Revisión de Cyber ​​Shadow: el futuro como lo fue antes

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Steven L. Ken
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Cyber ​​Shadow, el primer trabajo de Mechanical Head Studios, finalmente llega a las estanterías, ofreciéndonos un sabroso regreso al pasado: averigüémoslo en esta revisión

No es ningún misterio que los últimos años se hayan caracterizado por una especie de culto al pasado. Muchos de los productos más exitosos de la última década nacieron del legado de los grandes clásicos de los 80 y 90. Llegamos a pensar en obras maestras como Divinity: Original Sin II, o los dos últimos DooM, que reproducen en un estilo moderno la experiencia del capítulo original lanzado en 1993. En el contexto de títulos independientes, por supuesto, el fenómeno casi se ha convertido en una práctica. Se puede producir mucho con un estilo visual mínimo y se puede proponer una alternativa viable al mercado masivo. centrarse en ideas e intuiciones, más que en valores productivos.



Sin embargo, como muchas otras cosas, el mundo de los videojuegos también está sujeto a cambio de modas. Si proponer una experiencia retro hace unos años todavía podría parecer un soplo de aire fresco y una elección contracorriente, en 2021 el lanzamiento de otro videojuego inspirado en los clásicos corre el riesgo de parecer casi empalagoso para la mayoría. De hecho, algunos dirían, sería un juego dos veces viejo. En nuestra opinión, sin embargo, el amor filológico por los píxeles del pasado sigue siendo real. tomando una posición ideológica hacia grandes producciones y aún existe la necesidad de trabajos de este tipo.

En un mundo donde los títulos independientes son aplastados por otros títulos independientes, y ya no por las grandes producciones, el primer trabajo de Estudios de cabeza mecánica hubiera pasado en silencio, si los muchachos de Yacht Club Juegos (desarrolladores de la serie Shovel Knight) no habían decidido ayudar al pequeño estudio a publicar el proyecto. Al final, se creó una cierta cantidad de anticipación para Cyber ​​Shadow, que, como veremos en esta revisión, ha dado sus frutos en gran medida.



Borghese retro-punk

Después del caso mediático de Cyberpunk 2077, que atrajo la atención del público en general mucho antes de su lanzamiento real, este tipo de escenario ha encontrado cada vez más espacio en el mercado. Cyberpunk es uno de los géneros literarios que sobre todo ha logrado capturando las contradicciones de la era contemporánea y, en algunos casos, anticipar las posibilidades existenciales que ahora mismo nos encontramos viviendo, al menos en parte, en nuestra piel. 

“Queríamos que las cosas nuevas se volvieran pensables, describibles y tal vez incluso convincentes”, dijo Bruce Sterling, uno de los autores más conocidos del género. Mechanical Head Studios logra combinar el avance típico de historias como Neuromancer o The Broken Matrix con un estilo estético y divertido que recuerda a los viejos juegos de Super Nintendo, y específicamente el glorioso Shadow Warrior (ahora también conocido como Ninja Gaiden). Esta es una aparente contradicción que nos hace preguntarnos si el cyberpunk realmente se ha convertido en este momento. una fascinación visual adaptada a las masas, como una simple nostalgia de los ochenta. Lo que, por supuesto, sería verdaderamente cyberpunk; pero quizás no sea correcto cargar a la inconsciente Aarne Hunziker, autora del título en cuestión, con este peso tan grande.

En esta revisión veremos cómo Cyber ​​Shadow es un juego de plataformas de acción más que digno, lanzado quizás en el momento menos adecuado para que brille.

 

Líneas esenciales - Revisión de Cyber ​​Shadow 

Es interesante abrir la revisión de Cyber ​​Shadow analizando la suya. líneas narrativas simples. El nivel superficial de la historia está representado por la ciudad de Mekacity y por el malvado Dr. Progen, que se apoderó de ella con un ejército de máquinas sintéticas. El jugador asumirá el papel de Shadow, un cyborg ninja que también es el último miembro restante de su clan. Su tarea será salvar a su propia Señora y derrotar al antagonista y sus secuaces



El tejido no es exactamente el más original., pero se desarrolla a lo largo de una serie de escenas estáticas que son muy agradables de ver. El estilo estético es el resultado de un pixel art muy exitoso y una dirección artística que recuerda un poco Ninja Gaidenun poco Fantasma en la concha (especialmente el original, el colorido diseñado por Masamune Shirow). Shadow, un héroe mudo, tendrá que abrirse camino a través de hordas de cyborgs, ganando nuevos poderes y profundizando las razones del antagonista. a través de terminales y diálogos

Simplemente parece Lee un cómic. Cyber ​​Shadow se expresa con esencialidad, sin pesar nunca la acción, a veces con reminiscencias de un manga shonen. Nosotros disfrutamos el ritmo de la historia, así como apreciamos la simple reflexión de Hunziker sobre el transhumanismo. 

Shadow, el último heredero de su clan, se hará más fuerte al meditar en algunos altares y pasar algunas pruebas. En resumen, su verdadera fuerza no radica en las mejoras cibernéticas, sino en su naturaleza como guerrero y como ser humano. Son precisamente los mundos alternativos a los que se accede a través de los altares antes mencionados los que representan algunos de los mejores momentos del título, tanto estética como narrativamente. Un poco como en Celeste, la dificultad del título a veces se convierte en un vehículo para significados diegéticos. Y luego es fácil hacer la vista gorda ante el resurgimiento de una estética que quizás ya haya tenido su día.


Entre Megaman y Ryu Hayabusa - Cyber ​​Shadow Review

El juego Cyber ​​Shadow es un Homenaje a los juegos de plataformas de acción de desplazamiento lateral que estaban de moda a finales de la década de 80. Los controles son realmente sencillos e incluyen un botón para el ataque y otro para el salto, aunque con el tiempo desbloquearemos nuevas habilidades que requerirán algunas combinaciones más. Básicamente, por tanto, no tendremos que hacer es saltar y derribar enemigos, sin posibilidad de hacer sonar combos o mejorar nuestras estadísticas.


Combinando todo esto con el aspecto retro técnico, la sensación que tienes es la de interpretar a un Ninja Gaiden moderno. Se presta más atención al diseño de niveles y el nivel de dificultad es inmediatamente alto, pero no tan malo como en el malvado título de Tecmo. En cada checkpoint, de hecho, podremos desbloquear actualizaciones temporales relegadas a esa zona concreta (no son permanentes, en definitiva) que nos darán una gran mano para avanzar. 

Pasamos de una barrera capaz de absorber los golpes de los oponentes a una torreta aérea que luchará junto a nosotros, hasta una espada de poder y mucho más. Por tanto, la gestión de puntos se convierte en una elección fundamental en progresión. ¿Es mejor gastar puntos ahora o guardarlos para usarlos en el próximo punto de control? Todo dependerá de lo bien que nos sintamos capaces de superar una determinada secuencia. 

Cyber ​​Shadow, como se anticipó, es realmente difícil, pero mas frustrante. Morirás a menudo, pero siempre tendrás un incentivo para continuar. Esto se nota especialmente durante las hermosas peleas de jefes, todas diversificadas y estimulantes. Para continuar, deberá concentrarse e ingresar al modo Zen. Calma e sangue freddo, por una vez, serán realmente esenciales

El último elemento del juego a analizar está representado por habilidades especiales y permanentes que recolectaremos en momentos específicos. Con el tiempo, Shadow se volverá cada vez más móvil, lo que garantiza algunos variedad a la jugabilidad. El repertorio es bastante variado e incluye tanto el clásico consumible shuriken como, hacia el final de la aventura, un elegante avance rápido que nos recordó mucho al Megaman de capcomiana memoria. Por sus aproximadamente 8 horas de duración Cyber ​​Shadow es capaz de entretener al jugador ponerlo a prueba, en definitiva, alcanzar su objetivo principal.

A decir verdad, hay un defecto, y es el único: es a veces un poco de baja capacidad de respuesta a los comandos. Nos referimos al botón de salto, que a veces tarda demasiado en convertir la entrada en acción en pantalla, lo que provoca una muerte injustificada. La escalada de paredes también podría manejarse mejor. A veces el protagonista decidirá arbitrariamente arrojarse al suelo, comprometiendo nuestro juego. Es un defecto venial, que, sin embargo, afecta mucho en un juego donde la precisión lo es todo

Manuscritos digitales - Cyber ​​Shadow Review

Hay poco de qué quejarse del aspecto técnico del título de Mechanical Head Studios. Cyber ​​Shadow recrea la atmósfera de un título de Super Nintendo gracias a un encantador estilo pixel art. No es una elección muy original, para ser sincero, aunque los personajes y el ambiente denotan una cierta elegancia formal. La estética cyberpunk del título es la algo superficial que es la más popular en estos días: una fascinación nostálgica, más que una visión compleja de la realidad.

Sin embargo, apreciamos el deseo de reconstruir la apariencia de un título antiguo de una manera casi filológica. La sensación era la de hojear un manuscrito digital del pasado, un poco como cuando desenterras esos viejos códigos de juegos que nunca se han publicado para probarlos con un emulador. Si el estilo artístico es solo una simplificación del género cyberpunk, su vocación un poco ingenua encaja muy bien con las intenciones del autor.

Incluso el sector del audio, después de todo, enciende los 80 por todos los poros y nos hace correr con la mente a ese mundo distante formado por arcades y tokens sin fin. Uno se pregunta cuántas de las personas que probarán el título han vivido realmente ese período en su piel. Lo que importa es que las melodías de 8 bits son realmente exitosas y te acompañará con mucho gusto durante toda la aventura.

Un salto en el pasado

Al final de la revisión de Cyber ​​Shadow podemos decir que, paradójicamente, el título de Mechanical Head Studios es solo un hijo de su época. Por un lado, el deseo casi infantil de reconstruir las atmósferas y dinámicas de títulos antiguos en un juego moderno; por otro, una estética que persigue la moda del cyberpunk de una manera a veces superficial, reduciéndola a pura fascinación visual. 

Lo que importa es que el título presenta una jugabilidad realmente exitosa, capaz de involucrar al jugador y gratificarlo enormemente una vez superadas las muchas dificultades. Muy mal para cierta incertidumbre en los comandos relacionados con plataformas que socavan su eficacia. Sin embargo, en general, quedamos muy impresionados con el primer trabajo de Aarne Hunziker.

¿Has jugado Cyber ​​Shadow? Háganos saber en los comentarios y quédese con nosotros para cualquier noticia sobre el mundo de los videojuegos.

8 La sombra de la red

Puntos a favor

  • Excelente jugabilidad
  • Muy retador
  • Peleas de jefes divertidas
  • Banda sonora fascinante

Puntos en contra

  • Alguna incertidumbre en los comandos
  • Pecado de originalidad
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