Revisión de Cris Tales: un viaje en el tiempo

En esta revisión te contamos sobre Cris Tales, el nuevo RPG independiente que destaca por sus gráficos ilustrativos y su jugabilidad basada en viajes en el tiempo.

En los últimos años se ha producido un fenómeno importante dentro del mundo de los videojuegos: en algunas ocasiones, los juegos han sabido consolidarse como productos artísticos. Esto es especialmente cierto en el mundo de las producciones independientes que, al estar menos influenciadas por la necesidad económica, se han podido detectar en matrimonio su propia identidad artística entre el arte figurativo y la jugabilidad. 



El protagonista de nuestra reseña, Cris Tales, es un título que pretende ser incluido entre los más significativos a nivel artístico. No es de extrañar que se desarrolle en colaboración con Dreams Uncorporated y SYCK, dos realidades de la escena indie. Los dos equipos han optado por apostar por uno fuerte identidad gráfica y sobre el desarrollo de una jugabilidad original, que tiene como objetivo utilizar el expediente del viaje en el tiempo de una manera innovadora. Averigüemos juntos si el experimento tuvo éxito.

Conoce el presente, explora el pasado y cambia el futuro

Mirándolo superficialmente, la historia narrada por el juego parece bastante obvia. Allí protagonista Crisbell es una joven huérfana que nunca ha conocido a sus padres; Un día, mientras trabaja en el jardín de su orfanato, se le acerca una rana parlante llamada Matías, quien le revela su naturaleza de asistente del tiempo. Para aprender a usar sus poderes, que le permiten ver el pasado y el futuro, la niña accede a emprender un largo viaje con el anfibio.

Su investigación los llevará a descubrir que un terrible plan está en su lugar y que el futuro del mundo está en juego. Al ser una hechicera del tiempo, nuestra protagonista sentirá el deber de intervenir para que todos tengan el mejor mañana posible. Para completar esta difícil misión, Crisbell puede contar con la ayuda de otros personajes, como el experimentado mago del tiempo Willhelm y el joven Christopher, que se unirán a ella en el camino.



Como hemos dicho, a primera vista todo parece haber sido visto. Para hacer que la trama sea más atractiva, existe la buena caracterización de los personajes, cuyas respectivas personalidades parecen suficientemente multifacéticas. Además, como especificaremos mejor en la sección de jugabilidad de la revisión, la historia de Cris Tales está embellecida por la narrativa no lineal del juego, lo que nos permite explorar sin problemas el pasado y el futuro de los lugares que visitamos.

Revisión de Cris Tales: un viaje en el tiempo

El poder de los magos del tiempo - Cris Tales Review

La jugabilidad es definitivamente el aspecto que más que cualquier otro caracteriza Cris Tales. Las referencias de los desarrolladores son sin duda los clásicos JRPG, como Final Fantasy y Dragon Quest. Esto es particularmente evidente en la lucha, que de hecho se dividen en turnos. En el interior, sin embargo, también hay alguna acción en tiempo real: para que un ataque sea más efectivo, o para detener el de un enemigo, debes poder realizar acciones en un momento específico. Además, es posible usar habilidades combinadas, en las que dos de los protagonistas unen fuerzas para desatar un ataque devastador.

El aspecto más original del título es, sin embargo, la base de su sistema de exploración: gracias al poder de Crisbell, cuando visitamos los entornos del juego tenemos la oportunidad de ver el pasado, el presente y el futuro al mismo tiempo. Básicamente, la pantalla del juego es dividido en tres secciones, con el central dedicado al hoy y los otros dos mostrando los otros momentos. No se trata de un expediente meramente estético: la situación en los tres momentos temporales debe tenerse en cuenta cada vez que somos llamados a hacer una elección. Observar el pasado puede sugerirnos qué camino tomar, mientras que mirar el futuro nos muestra inmediatamente cómo nuestras acciones han influido en quienes nos rodean.



Es acertado señalar que cada una de las decisiones que se toman tiene un impacto en la historia, que se caracteriza por la presencia de múltiples finales. En algunos casos, como se ha dicho, podremos ver de inmediato si nuestras acciones han llevado al resultado que esperábamos, en otros, sin embargo, su resultado será decididamente críptico y habrá que esperar un tiempo para comprender todas las repercusiones. . Finalmente, para que nuestras elecciones sean aún más definitivas, existe la pequeña cantidad de espacios de guardado, que el jugador tendrá que sobrescribir a menudo para no perder el progreso obtenido.

No es difícil entender cómo funciona este mecanismo. excitante incluso los pasos más pequeños de la trama. De hecho, da la sensación de tener realmente la posibilidad de influir para mejorar el destino de quienes nos encontramos en nuestro camino. Al conectar directamente al jugador con el resultado de sus acciones, el juego también transmite una gran sensación de responsabilidad, lo que hace que cada éxito sea extremadamente satisfactorio y cada fracaso realmente doloroso.

Revisión de Cris Tales: un viaje en el tiempo

Un hermoso mundo ilustrado - revisión de Cris Tales

En el párrafo anterior de la revisión, dijimos que el aspecto más distintivo de Cris Tales es la jugabilidad. Si bien esta no es una declaración incorrecta, corre el riesgo de socavar la contribución que hace estilo gráfico elegido por el equipo creativo contribuye al título. En primer lugar, es necesario señalar su originalidad: a pesar de utilizar la ahora abusada fórmula de 2.5D (modelos bidimensionales dentro de entornos tridimensionales) destaca gracias al estilo mínimo, más ilustrativo que caricaturesco.


La estética da una sensación de arte al proyecto y, en su sencillez, contribuye a hacer agradable la exploración de los ambientes. El trabajo realizado también es notable debido a que muchos de los escenarios más detallados son dinámico. De hecho, tenemos la oportunidad de verlos en tres momentos históricos diferentes y, siguiendo nuestra acción, ser testigos de su posterior mutación.


Lo mismo se aplica al diseño del personajes que, incluso si están hechos con el mismo estilo de diseño minimalista, están hechos de acuerdo con las características estilísticas de Cartón japonés. Su apariencia es significativa porque, en la mayoría de los casos, es indicativa de su carácter. En consecuencia, ver cómo esto cambia con el paso del tiempo nos permite hacernos una idea de su historia y nos muestra el impacto que nuestro paso ha tenido en sus vidas.

Revisión de Cris Tales: un viaje en el tiempo

Conclusiones

Al comienzo de esta revisión, mencionamos el ambiciones artísticas por Cris Tales. Después de haber analizado en detalle sus principales características, sentimos que podemos decir que esta ha quedado plenamente satisfecha. Esto no es porque el estilo de juego o los gráficos sean suficientes en sí mismos, sino porque su combinación contribuye a la creación de una experiencia de videojuego que no deja indiferente.

La estética particular se eleva gracias a la dinamismo que le da la jugabilidad con su mirada simultánea a tres momentos diferentes del tiempo. Al mismo tiempo, es la belleza del estilo gráfico lo que representa affascinante la experiencia de juego. Dar valor artístico a un videojuego, como se mencionó anteriormente, es elintegración de las características del otro ilustrativo y narrativo dentro de los mecanismos de jugabilidad. Al hacer precisamente eso, Cris Tales no solo adquiere una identidad artística personal, sino que también garantiza al jugador una experiencia de juego de calidad.

Cris Tales se estrenó el pasado martes 20 de julio; está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Nintendo Switch. Continúe siguiéndonos en los juegos de tecnología para obtener reseñas, avances e información sobre los mejores videojuegos del pasado y del presente. Si estás interesado en comprar este u otro título, puedes hacerlo a través del portal Instant Gaming.

8 Un juego de rol único

Puntos a favor

  • Gráficos atractivos
  • Jugabilidad original
  • Dificultad bien equilibrada

Puntos en contra

  • Textura trivial
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