Revisión de Astria Ascending: Un clásico de JRPG

En esta revisión hablaremos de Astria Ascending, el título desarrollado por Artisan Studio que está inspirado en los videojuegos de rol clásicos japoneses

Dentro del género RPG siempre ha habido dos principales escuelas de pensamiento, la occidental y la oriental. Los juegos pertenecientes a esta segunda corriente suelen definirse como JRPG (abreviatura de Japanese Role Play Games), habiendo sido Japón durante años el epicentro de la producción asiática de videojuegos. Si bien no fue desarrollado por una empresa con sede en Asia, no hay duda de que Astria ascendente Inspírate en esta tendencia.



Dentro del título desarrollado por Artisan Studio, las influencias derivadas de clásicos como Final Fantasy e Dragon Quest, tanto en términos de mecánicas de juego como de elecciones estéticas. Por otro lado, el juego ciertamente no quiere limitarse a ser un homenaje a las obras maestras del pasado e intenta, sin dejar de ser muy fiel a los rasgos estilísticos de su género de referencia, afirmar su individualidad. En esta revisión, descubriremos si la elección de Astria Ascending de adoptar una fórmula histórica ha resultado exitosa.

Un ascenso al cielo que también es una condena

Empecemos este repaso hablando de la ambientación de Astria Ascending que, gracias sobre todo a las elecciones estéticas realizadas por el equipo de desarrollo, es uno de sus puntos fuertes. Los hechos narrados en este juego tienen lugar en el mundo imaginario de Orcanon, mientras que sus protagonistas son los Semidiós, los héroes llamaron para defenderlo. Entre ellos se encuentran representantes de todas las razas presentes en el mundo y de todos los estratos de la sociedad; unirlos es su destino: después de tres años de actividad, están destinados a ascender, es decir, a sacrificar su vida para reforzar las leyes que mantienen el equilibrio del mundo.



Justo cuando quedan unos meses antes del momento de la ascensión, una amenaza nunca antes vista golpea al mundo. los Astrae, los representantes de los dioses en la Tierra, se han aliado con los monstruosos ruido y están atacando a los habitantes de Orcanon. La tarea de los Semidioses es poner fin a este ataque y pronto descubren que, contrariamente a lo que pueda parecer, la situación sin precedentes les concierne personalmente.

La trama, intrigante aunque a veces excesivamente intrincada, fue creada en colaboración con Kazushige Nojima, quien en el pasado participó en la redacción del tema de algunos capítulos de la saga Final Fantasy. Desafortunadamente, el potencial del trabajo de Nojima está severamente limitado por el ritmo excesivamente lento al que se desarrollan los eventos. De hecho, es difícil mantenerse envuelto en los hechos de los personajes, especialmente en la primera parte.

Revisión de Astria Ascending: Un clásico de JRPG

Entre el JRPG y la plataforma - Astria Ascending Review

Il juego de Astria Ascending ciertamente no destaca por su originalidad. De hecho, esto está claramente tomado de los títulos de videojuegos de rol japoneses clásicos antes mencionados. sin embargo, el mecánica relacionada con la exploración, que en cambio incorporan algunas características del Plataforma. De hecho, el movimiento se limita solo al desplazamiento lateral y el jugador, para avanzar, debe resolver acertijos y saltar de una plataforma a otra. Este sistema encaja dentro de un Compartimento gráfico 2D y es funcional a la exhibición del excelente trabajo realizado por los artistas en la creación de los ambientes.


Siempre dentro de la fase de exploración, a menudo se pide a uno interactuar con los elementos que componen el entorno para poder avanzar. Sin embargo, es una pena que, a excepción de los NPC, no haya elementos con los que interactuar para obtener más información sobre la historia o las características del lugar que estás explorando. De hecho, su presencia habría dado vitalidad al mundo por el que pasan los personajes. 


Donde el juego es, en cambio, perfectamente fiel al estilo del JRPG. lucha, organizado en turnos, y en el gestión de personajes. Este último golpea favorablemente por su profundidad, así como por la relativa libertad que garantiza: todos los personajes tienen más de una fuerza y ​​se le pide al jugador que elija qué aspecto aumentar. En cambio, la fase de combate es demasiado clásica y, aunque carece de defectos particulares, no es particularmente brillante.

Revisión de Astria Ascending: Un clásico de JRPG

Las bellezas del mundo de Orcanon - Astria Ascending Review

En varios lugares de esta revisión, el belleza estética por Astria Ascending; el juego no oculta que se centra mucho en el aspecto visual, que se creó a partir de fondos dibujados a mano. Estos últimos golpean inmediatamente por su calidad y contribuyen en gran medida a elevar la experiencia del jugador.

Menos inspirado es el diseño de personaje que, especialmente para los de la raza humana, retoma muchos de los clichés típicos del estilo manga. En cualquier caso, una vez más es digno de elogio el trabajo realizado por los diseñadores, quienes han realizado diferentes modelos de cada personaje para asegurarse de que su apariencia se adapta al tipo de equipamiento y al tipo de build que se apoya en ellos.


La belleza de las habitaciones se ve flanqueada por el orden y la claridad de los menús de gestión, que sugieren una dirección artística clara y cuidada. Un momento menos inspirado es en cambio el diseño de nivel, especialmente cuando se trata de mazmorras. Dentro de estos, está claro cómo la investigación estética se ha sacrificado en parte para centrarse en cambio en la jugabilidad.

A pesar de los complejos pasajes y los diversos escollos que se deben afrontar, estas cuevas acaban siendo todas muy parecidas entre sí. Finalmente, es justo señalar que, incluso en lo que respecta al aspecto visual, Astria Ascending tiende a traer a la mente juegos del pasado. En particular, el diseño de niveles antes mencionado está claramente inspirado en Valkyrie Profile y, a la larga, el efecto dejà vu acaba agotando.


Revisión de Astria Ascending: Un clásico de JRPG

Conclusiones

Prácticamente en todas las secciones de esta revisión hemos indicado cómo Astria ascendente se refiere a un juego del pasado. De hecho, a pesar del cuidado que el equipo de desarrollo ha puesto en su realización, el juego acaba siendo un producto puramente derivado, casi totalmente desprovisto de elementos únicos. Por otro lado, a pesar de esta falta de originalidad, el videojuego puede contar con uno estética curada y en uno dirección artística del más alto nivel.

La falta de originalidad podría molestar a los fanáticos de este género, que no encontrarán nada nuevo en Astria Ascending. Por otro lado, para quienes no están acostumbrados al JRPG, el título de Artisan Studio podría ser una oportunidad para acercarse a esta tendencia.

Astria Ascending fue lanzado el 30 Settembre y está disponible para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC. Sigue siguiéndonos en los juegos de tecnología para leer reseñas, ideas y promociones especiales dedicadas a los mejores juegos del pasado y del presente. Si estás interesado en comprar este u otro juego, te sugerimos que eches un vistazo al amplio catálogo de Instant Gaming.

6 Bonito pero ...

Puntos a favor

  • Gráficos detallados y fascinantes
  • Buena caracterización de los personajes
  • Jugabilidad híbrida entre JRPG y Platform

Puntos en contra

  • Trama lenta y demasiado retorcida
  • Falta de características originales
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