Revisión Days Gone: bikers si nasce!

Days Gone es la última exclusiva de PlayStation lanzada al mercado el 26 de abril. ¿Cómo se comportará el título en nuestras manos? ¡Comencemos esta revisión de Days Gone y descubramos juntos!

La producción de los días pasados comenzó oficialmente en enero de 2015 y tomó cuatro años completos para producir esta nueva exclusiva de PlayStation 4. Después de una salida pospuesta a instancias de los desarrolladores para permitir una mayor mejora del juego, el 26 de abril entró oficialmente en el mercado mundial de los videojuegos. ¿Cómo se comportó este título? Solo tenemos que empezar con el crítica y averigüen juntos!



jugabilidad-cautivadora--revisar">Days Gone: una historia envolvente y una jugabilidad cautivadora | Revisar

Trama

En el juego asumiremos el papel de Diácono San Juan, miembro de Mestizos, un grupo de ciclistas que viven en Oregon. Después de perder a casi todos sus amigos y a su esposa. Sarah, Deek (su diminutivo) y su "hermano" Boozer comienzan a vivir por el día, convirtiéndose en dioses se extravía en la pesadilla. Aquí viviremos aventuras intensas, llenas de giros. Los personajes y las historias que se entrelazan harán que la experiencia sea muy intensa, haciéndonos odiar a algunos, mientras que acabaremos amando a otros.

Los eventos se desarrollan aproximadamente 2 años después la escena del video de apertura en la que el pobre Deek se ve obligado a abandonar a su esposa herida en un helicóptero. Las sensaciones que siente el protagonista se abrirán paso desde la libreta que tenemos en la mano hasta llegar a nuestro interior, dándonos las mismas emociones que experimentará el motociclista de despedida. El vínculo que se creará a lo largo del juego se intensificará cada vez más, hasta haznos casi una persona.



jugabilidad

Days Gone es un mundo abierto post apocalítico, con una fuerte inflexión de la mecánica Survival Horror. En Nightmare, la región en la que se desarrollarán nuestras aventuras, nos veremos obligados a defendernos de los bandidos, Furiosi (el infectado) e repulsivo. La principal mecánica (y la que nos permitirá sobrevivir) es sin duda la de investigación de materiales. De hecho será posible construir armas cuerpo a cuerpo, vestirse vendajes y arrojar artículos como cócteles Molotov, granadas o incluso trampas para engañar a los oponentes.

Tener siempre un buen almacenamiento de objetos nos permitirá por tanto variar con nuestras tácticas, otorgándonos más soluciones en algunas misiones que de otra manera serían realmente imposibles. En Nightmare, sin embargo, no estaremos solos. De hecho están presentes varios campos, cada uno encabezado por una persona diferente, en la que será posible repostar e reparar la motocicleta pagando con creditos. Aquí también será posible modificar su motocicleta, comprar nuevas armas, abastecerse de municiones, recolectar recompensas e entregar comida a cambio de algo de crédito y algo de confianza.

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La confianza de los distintos campos dependerá de varios factores. Ellos pueden cumplir misiones como cazarrecompensas por lo mismo, o referirnos a algunos supervivientes que habremos guardado previamente. Cuanto más alto sea, más cosas podremos comprar en los distintos minoristas, lo que nos garantiza un equipo respetable. Además de tener buenas armas y una bicicleta eficiente, muchas las habilidades serán útiles nuestro Deek está equipado con.


Evoluciones de personajes

La evolución de los personajes es un punto fundamental de Days Gone que parece acertado informar en esta reseña. Gracias a tres árboles de habilidades (uno relacionado con el combate cuerpo a cuerpo, otro para armas a distancia y otro para las funciones de "supervivencia") podremos mejorar nuestro motociclista, garantizándonos unas pequeñas ventajas que nos serán útiles en muchas situaciones y que simplificarán enormemente el resto de nuestras viaje.


Aunque con el tiempo Deek se hará más fuerte, lo mismo les pasará a nuestros enemigos. Repugnantes, merodeadores y otras facciones estarán equipados con personajes blindados, difícil de romper y que causará daños muy importantes. Los furiosos en cambio evolucionarán gracias a cambios en su ADN lo que les permitirá volverse extremadamente fuertes y resistentes o ágiles y rápidos. Algunos podrán llamar a otros furiosos, lo que hará que la tarea sea más difícil de lo esperado.

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A todo esto se suman los pedido, verdaderas extensiones de vagabundos generalmente reunidos en fosas comunes, su lugar ideal para alimentarse y vivir en comunidad. Abordar uno no será un paseo por el parque y resultará más difícil de lo que uno podría pensar. Sin un buen equipo nos veremos obligados a huir. En el final, los animales también estarán sujetos a mutaciones a causa de los furiosos. Encontraremos lobos, cuervos y osos que, gracias a esta mutación, serán más agresivos, resistentes y más rápidos de lo habitual. En resumen, no será fácil sobrevivir incluso en la fase final del juego.


Days Gone: un sector técnico con algunas fallas | Revisar

Que el motor irreal 4 era un motor gráfico muy respetable ya lo habíamos visto en otras ocasiones, como en la revisión de Ace Combat 7 o en la de Tropico 6. La potencia gráfica que logra darle a Days Gone es algo que raya en la perfección, logrando regalarnos momentos de total asombro frente a escenarios como los representados en el juego. La realidad que da a rostros y panoramas es verdaderamente elevada, sumergiéndonos aún más en ese mundo postapocalíptico en el que se ha convertido Oregon.


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incluso el el sector de audio está bien cuidado, con una banda sonora adecuada y con mucho cuerpo. Sonidos ambientales, los de las motos y la música se unen de una manera única, brindándonos momentos de casi paz en ese escenario tan desolado, siendo bastante distintos unos de otros. La única nota negativa proviene del volumen de la voz de Deek. cuando habla en la radio que (a veces) resulta exageradamente alto en comparación con los demás. LOS los comandos son fáciles de entender, incluso para aquellos como yo que no están acostumbrados a tener una libreta en la mano.

Aunque por ahora la situación es muy positiva, el verdadero problema es la fluidez del juego. En PlayStation 4 Slim de hecho, además de las cargas que pueden resultar agotadoras, a menudo se notan gotas de marco no indiferente y un par de veces también me encontré con algunos pequeña congelación. También me pasó que a veces una parte del mapa no se cargaba y muchas veces el minimapa estaba borroso e imposible de descifrar. Obviamente, todos estos pequeños inconvenientes corren el riesgo de socavar seriamente nuestra experiencia de juego.

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Days Gone: conclusiones finales sobre el juego postapocalíptico | Revisar

Ahora nos acercamos al final de esta revisión de Days Gone y es hora de hacer un balance. El juego parece un mundo abierto que en la PlayStation 4 Slim no gira exactamente como debería, dándonos (por así decirlo) caídas de fotogramas, mini congelaciones y una carga de textura incompleta. Sin embargo, a pesar de estos pequeños problemas, la experiencia de juego resulta ser muy inmersiva, gracias sobre todo a un sector de gráficos y audio verdaderamente monstruoso.

De considerable importancia es la historia, salpicada de muchas pequeñas historias que se entrelazan entre sí, brindándonos una emocionante aventura. Al final del juego estaremos tan apegados a los personajes que podremos experimentar las emociones de todos, especialmente los de Deacon. La inteligencia artificial tampoco está bien programada. Sin embargo, a pesar de esto, aún puede disfrutar de una excelente experiencia.

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Days Gone: Viaja por la carretera rota | Revisar

Eso es todo por esta revisión de Days Gone. Te recordamos que el juego desarrollado por SIE Doble Estudio y distribuido por Sony Interactive Entertainment está disponible como PlayStation 4 exclusivo al precio recomendado de 69,99 €. Para no perderse noticias futuras sobre el mundo de los videojuegos y más allá, siga las páginas de techigames!

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Puntos a favor

  • Compartimento gráfico
  • Banda sonora
  • historia

Puntos en contra

  • Optimización técnica (al menos en PlayStation 4 Slim)
  • IA subdesarrollada
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