Revisión Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout

Gust ha decidido renovar la veterana saga Atelier con el nuevo Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout, averigua con nuestra review si este renacimiento ha tenido éxito

Teniendo en cuenta que la serie Atelier nació en 1997 en la primera Sony Playstation y que desde entonces se han producido una infinidad de capítulos diferentes, incluidos episodios "principales" y títulos secundarios, que era necesario un rejuvenecimiento de la marca ya estaba consolidado. El principal temor de los fanáticos y los expertos de la industria era que una tercera entrega, después de Atelier Lulua y el spin-off Nelke y The Legendary Alchemists, en solo un año sería demasiado, una apuesta de Gust para revivir la suerte de la serie. . un poco demasiado antes de tiempo. Luego vino Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout (de ahora en adelante solo Atelier Ryza) y todos cambiamos un poco de opinión.



Lanzado en Europa el 4 de noviembre en Playstation XNUMX y Nintendo Switch, Atelier Ryza ha demostrado de inmediato que quiere ser un nuevo punto de partida para la marca, un título que apuntó al rejuvenecimiento de la mecánica y el sector estético como su principal objetivo, sin distorsionarse. Un guiño a los novatos, en definitiva, pero de una calidad que puede satisfacer incluso a los veteranos. ¿Lo habrán logrado? Descubrámoslo juntos.

Revisión Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout

Necesitamos saber renovarnos

La vida en el campo, como sabemos, es notoriamente cercana a los protagonistas de cualquier medio de origen oriental. Lo mismo ocurre con el nuestro Reisalin Stout, conocido por todos como Ryza, y sus dos amigos de confianza Lent, un joven espadachín tan musculoso como terco, y Tao, un pequeño ratón de biblioteca. Nacidos y criados en una pequeña isla apartada, tanto por costumbres como por mentalidad, del continente, los tres chicos siempre están buscando nuevas aventuras para vivir.



Un día, como muchos otros, deciden "pedir prestado" un viejo barco, y desde un puerto olvidado cerca de la casa de Ryza parten hacia tierra firme. En medio de la exploración, tienen la suerte y la desgracia de salvar la vida de la joven Klaudia, hija de un comerciante errante que se instaló en la ciudad y, poco después, de conoce a Empel y Lila, una alquimista extraña y una guerrera igualmente extraña, equipada con todos los fanservice posibles encerrados en dos áreas no tan pequeñas de su cuerpo. Te dejamos la imaginación.

A partir de ahora, una ráfaga de eventos y revelaciones sobre el pasado de la isla lo llevarán a la trama principal, que durará unas treinta horas si decides seguir recto, pero se puede duplicar, si no triplicar, si desea aspirar a completar el título al 100%. No queremos desvelar nada más porque, aunque bastante sencillo, el guión de Atelier Ryza tiene sus momentos emocionantes e interesantes implicaciones. Sin embargo, permanece en los niveles de las producciones anteriores de Gust, ciertamente agradable, pero de ninguna manera digno de mención.

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Ligereza y alegría, sobre - Atelier Ryza Review

Interesante en cambio caracterización y desarrollo de los protagonistas, cada uno con un sueño u objetivo específico, pero unidos por el deseo de viajar y descubrir nuevos lugares. Hay una ligereza subyacente típica de la adolescencia, con Ryza que quiere descubrir el mundo mágico de la alquimia, Cuaresma que quiere hacerse más fuerte para no depender de su padre borracho, Tao que quiere aprender a dominar el antiguo idioma del reino. de Klint. Tres objetivos completamente diferentes, tres amigos completamente diferentes, pero con algo en común: viajar.


Como ya hemos dicho, Ateler Ryza se ha renovado por completo en todos los aspectos. Tanto la jugabilidad como el aparato técnico general se han rediseñado a fondo, pero no se han distorsionado por completo. Empecemos por uno de los elementos principales y sin duda el más tedioso de tratar: la alquimia.


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Full Metal Ryza - Revisión Atelier Ryza 

La elaboración en Atelier Ryza se basa en los "Material Loops", nodos reales a los que tendremos que añadir materiales cada vez de mayor calidad para desbloquear los siguientes. Cuanto más preciosas sean las materias primas, más nodos podamos desbloquear, mayor será la calidad final del objeto que crearemos. Explicado de esta forma parece sencillo, pero te aseguramos que tardarás unas horas en agarrar y entender su inmediatez efectiva, también gracias a los tutoriales apresurados y bastante claros, que de hecho harán más confusión que cualquier otra cosa. Nuestro consejo es, de hecho, no depender en absoluto de este último, sino hacer algunas pruebas iniciales para comprender el mecanismo.

Si en los Ateliers anteriores para descubrir nuevas recetas era necesario encontrar nuevos materiales, derrotar a nuevos monstruos o hacer un triple salto hacia atrás, en Atelier Ryza se ha hecho más fácil y divertido. Muchas recetas ya conocidas tendrán de hecho "Vías alternativas" para ir, desbloqueable a través de algunos Nodos que pueden requerir materiales especiales y opcionales para los propósitos de la fórmula original. Si tiene uno, puede comenzar un nuevo camino y así aprender una nueva receta.


Todo esto, obviamente, es posible gracias a largas sesiones de recopilación de materiales alrededor de los mapas. de juego, nunca demasiado vasto, pero siempre lleno de barrancos y cosas por descubrir. Otra jugosa novedad respecto a los títulos anteriores de la franquicia es la posibilidad de teletransportarse finalmente a las diversas áreas que componen las macroáreas, cuando anteriormente había que volver necesariamente al inicio de cada una de ellas.

A medida que avanza el juego, irás desbloqueando más y más mecánicas, desde la posibilidad de resintetizar un objeto ya creado, hasta la forja para actualizar armas, hasta una máquina que te permitirá crear micro-mundos para explorar para recolectar materiales y derrotar monstruos particulares. y mucho mas. Una riqueza desproporcionada de contenido que aumenta aún más en el final del juego y que hace cosquillas a esa manía por coleccionar que cada uno de nosotros tiene.


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Cómo luchar - Revisión Atelier Ryza 

También revisé el sistema de combate, que ha pasado de estar basado en turnos a una experiencia más en tiempo real. Puedes controlar un personaje a la vez durante las peleas, intercambiables con R1 y L1, en un grupo que consta de tres jugadores. Cada ataque normal que lances generará puntos de acción, puntos de acción., que puedes gastar de inmediato para usar las habilidades de los personajes o acumular para llenar el círculo que aparecerá a la derecha de la pantalla y, una vez hecho, utilízalas para aumentar la cantidad de ataques normales que se pueden realizar en un solo turno y su poder.

Hay dos formas de controlar la inteligencia artificial de los aliados: el modo negativo, en el que no utilizarán los AP de ninguna forma, y ​​el modo Agresivo, activado que no perdonará ni un solo golpe. También es interesante la nueva mecánica de gestión de objetos, que se puede equipar en el Atelier de Ryza en diferentes cantidades para cada personaje individual en las respectivas ranuras de elementos básicos. Al usarlos en la batalla, los elementos no desaparecerán, pero consumirán una carga de núcleo., disponible en cantidades limitadas y recargables o descansando o sacrificando temporalmente otro de los elementos equipados.

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La estrategia de lucha se amplía aún más por Acción rapida y por Orden de acción. Las acciones de los miembros del grupo estarán marcadas por una línea de tiempo ubicada a la izquierda de la pantalla. Usando las Acciones Rápidas podremos tomar inmediatamente el mando de un personaje a un costo de 10 AP para permitirle usar una Habilidad o un Objeto inmediatamente. Esto también facilitará la ejecución de Órdenes de Acción, movimientos devastadores que utilizarán nuestros compañeros si llevamos a cabo sus peticiones, que más a menudo será el uso de un objeto o habilidad en particular.

Un sistema de combate que, como Crafting, debe entenderse e interiorizarse inicialmente, pero que puede dar una gran satisfacción sobre todo contra los enemigos más duros de derribar. También cabe destacar la gran posibilidad de personalizar los personajes, que podrán equiparse con un arma, armadura y dos accesorios cada uno y que aprenderán, durante la aventura, habilidades siempre nuevas. La combinación de todos estos factores genera una Sistema de combate satisfactorio y gratificante que dará lo mejor de sí mismo en las etapas avanzadas del juego.. Quizás hayamos notado un trasfondo excesivamente fácil, especialmente si llevas Alchemy muy lejos de las primeras etapas del juego. Nuevamente, ignore los tutoriales.

Otra adición notable es la capacidad de personalizar el Atelier de Ryza, tanto en el aspecto de los interiores como en los exteriores. Puedes añadir nuevos muebles y modificar los existentes según tus gustos personales, dando vida a tu Atelier Ryza. La excesiva facilidad de la que hablábamos hace un rato se ve amplificada por la posibilidad siempre otorgada de teletransportarse al Atelier descansar y dejar los materiales recuperados durante la exploración en nuestro baúl. Morir será difícil, sobre todo en las etapas avanzadas, y en cualquier caso no traerá grandes penalizaciones más que la pérdida de una parte de nuestro botín. Pecado. 

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Muslos y muslos - Revisión de Atelier Ryza 

Pasemos ahora a la parte técnica, también remodelada y modernizada según las normas y cánones más actuales, llegando a parecerse más a Tales of, no que esto sea un defecto. Nuestra prueba se llevó a cabo en una PlayStation 4 Pro y no tuvimos caídas de rendimiento de ningún tipo. El mundo del juego es simplemente hermoso, lleno de color y detalles., tanto en el interior como en el exterior. los los mapas del juego están detallados más allá de las palabras, muy reconocibles y todos diferentes entre sí. Lástima que no se pueda decir lo mismo de los enemigos, que siempre presentarán los mismos modelos, diferentes entre sí solo en el color.

Por otro lado, los modelos poligonales de los protagonistas son increíbles. Simplemente hermoso y detallado más allá de las palabras, con animaciones bastante fluidas y ciertamente mucho mejorado en comparación con los títulos anteriores de la franquicia. Pasarás horas y horas mira los perfectos muslos de Ryza, en el que se basó toda una campaña de marketing, y podemos entender completamente por qué.

Destaca también el sector sonoro, con bandas sonoras que, aunque se repiten un poco con demasiada frecuencia, resultan pegadizas y adecuadas para cualquier contexto. Excelente doblaje japonés, de un nivel excelente. La localización en español también falta en este capítulo. Como siempre, las paredes de texto en inglés pueden ser un gran obstáculo para quienes no están familiarizados con el idioma.

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Resumiendo: no leas los tutoriales 

Al concluir nuestra revisión, Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout es un gran punto de reinicio para la serie Gust. En un mundo colorido y muy detallado, podrás tomar el mando del joven Alquimista Ryza y explorar cada barranco en busca de ese material único e inalcanzable que te permitirá crear la versión definitiva de tu temible arma y mucho, mucho más. Divertido y emocionante, renovado desde cero, quizás un poco demasiado simple y aún definitivamente mejorable, Atelier Ryza lo mantendrá pegado a su pantalla durante cientos de horas si decide completarlo. Lo importante es no leer los tutoriales.

8.5 Un nuevo comienzo

Puntos a favor

  • Estéticamente un festín para los ojos
  • Gestión del cumplimiento de la artesanía
  • Ingenioso sistema de combate
  • Mucho contenido
  • Muslos de Ryza

Puntos en contra

  • Simple, demasiado simple
  • Modelos enemigos reutilizados indefinidamente
  • Técnicamente aún mejorable
  • Tutoriales inútiles si no dañinos
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