Revise Baldur's Gate 3 Early Access: entre tradición e innovación

Veintidós años después del lanzamiento del primer capítulo, finalmente podemos regresar a Faerûn con la revisión de Baldur's Gate 3 Early Access

Desde el menú principal se percibe una atmósfera oscura, realzada por música con voces profanas que se vuelven cada vez más solemnes y finalmente delicadas. Estas tonalidades abigarradas te acompañarán durante toda la aventura, o al menos en este primer capítulo disponible. Asistir a momentos de risa a otros más dramáticos, pero todos con un buen equilibrio narrativo, un factor criminalmente ausente en el primer pecado original. Por tanto, hemos analizado con gran curiosidad Baldur's Gate 3, descúbrelo en esta revisión para Early Access.



El gran peso del pasado

Está claro en los primeros minutos del partido semejanza con Divinity Original Sin 2, que no es necesariamente un defecto, pero aún representa una desviación del legado de Baldur's Gate. Tema muy delicado en las comunidades del título de Bioware que esperaban un sistema de combate, diálogo y exploración más parecido a como alguna vez fueron. Sin embargo, Original Sin 2 ha establecido un nuevo estándar para el género, por lo que es comprensible que estemos frente a uno evolución del género que afortunadamente el tercer capítulo de BG no se detuvo. Veremos en esta revisión de Baldur's Gate 3 lo importante que es el papel del jugador y cómo el entorno circundante es aún más interactivo que en el pasado.

Creación de personajes - Revisión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3

La primera tarea a realizar es dedicar un tiempo a crear el personaje. Es posible que desee crear un humano genérico o seguir adelante con un demonio tiflin, un Drow o un clásico Elfo de madera. No hay límites para la elección, ni siquiera el género. Obviamente pasarás a la clase que quieras jugar, lo que seguramente afectará tu conocimiento y luego los diálogos, lo mismo para el fondo. Puedes decidir si ser un experto en viajes, un ensayo o algo más. En resumen, es probable que se dedique al menos una hora a elegir funciones y otras opciones. Después de esto, es hora de comenzar la aventura.



Revise Baldur's Gate 3 Early Access: entre tradición e innovación

Quizás un Lone Worm fue mejor: revise Baldur's Gate 3 Early Access

Una vez que ha comenzado la aventura, descubrimos que estamos en un barco volador y prisioneros de un Mind Flayer, que pronto inyectará en nuestro ojo un horrible renacuajo con más dientes que un tiburón. Una frase que con el tiempo nos transformará en esas mismas criaturas en expansión, perdiendo el control de nosotros mismos. Afortunadamente para nosotros, el avión es atacado por Githyanki y Tiefling dándonos la oportunidad de escapar y tomar el control del barco. Sin embargo, debido a un desafortunado golpe en la cabeza, nos desmayamos volando hacia el suelo. La embarcación continuará su recorrido por un corto tiempo y explotará ante los ojos de los habitantes del suelo.

En este punto nos despertamos en una playa y finalmente tenemos la máxima libertad para explorar. El mapa abierto da la posibilidad de visitar los lugares en el orden que queramos, posiblemente modificando la ruta de la trama. Baldur's Gate 3 es un juego tan "abierto" que pocos lugares son inaccesibles, con la estrategia y el uso de habilidades adecuados. puedes llegar a cualquier área. Es decir, la trama de cada juego puede cambiar, no solo en función de las típicas opciones múltiples en los diálogos, sino también en el camino que se ha decidido seguir.

Este primer mapa enorme te dará la oportunidad de visitar a los refugiados, corre directamente hacia ellos. Duende o quizás llevar a cabo misiones presuntamente secundarias; Cada camino puede ser el correcto, porque solo hay un objetivo: encontrar un curador que pueda eliminar el parásito antes de que sea demasiado tarde. El jugador puede elegir de quién recibir ayuda. Investigación que nos llevará a descubrir a otras personas secuestradas por los Mind Flayers, sugiriendo la existencia de un plan a gran escala.



Revise Baldur's Gate 3 Early Access: entre tradición e innovación

Compañeros para cada ocasión: revisión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3

Entre estos desafortunados también se encuentran los amigos de viaje que podemos reclutar en el camino. Como de costumbre, puedes decidir a quién quieres mantener en el equipo o dejar en el banquillo. Cada uno de ellos tiene un carácter muy específico, aportando al equipo habilidades y conocimientos muy diferentes. Por ejemplo, además del apoyo lógico en la batalla, un clérigo tendrá un mayor conocimiento en religión y, por lo tanto, podrá revelar detalles específicos de la trama o incluso resolver un acertijo temático.

También es importante subrayar el hecho de que si tienes un personaje que tiene conocimientos específicos, no significa que todo el equipo pueda utilizarlos automáticamente. Aquí viene la parte del juego que se basa en las reglas de Calabozos y Dragones, el famoso juego de rol de papel. Si tuviéramos que hacer que Astarion el vampiro solo analice una estatua divina, lo más probable es que falle su prueba de religión. Si utilizamos al clérigo Corazón Sombrío en su lugar, tendremos más posibilidades de éxito.

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Cada personaje importa: revisión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3

Por lo tanto, cada análisis y prueba puede cambiar contextualmente según el personaje, no hay conocimiento grupal, solo conocimiento individual. Además, tener puntuaciones altas no necesariamente conduce al éxito de la prueba. Como ocurre en D&D, y sucedió en el pasado con el Baldur's Gate original, casi todas las pruebas para tener éxito tendrán que superar un cierto umbral numérico, que se puede traspasar con una tirada de dado y la suma de tu puntuación característica. Matemáticas que el juego hace por sí mismo, incluso si de vez en cuando realmente tienes que tirar un dado virtual.


Esto fue muy significativo en términos de opciones e historias que el juego tiene para ofrecer en este momento. Es justo señalar que, al ser un título de gran alcance en Early Access, Todavía es difícil comprender hasta qué punto nuestras elecciones tendrán realmente relevancia en el futuro.. Por ahora nos han satisfecho y sorprendido, aunque a veces sin resultados extraordinarios. En cambio, pasemos ahora a guiar las manos y lanzar objetos.


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Daño crítico en chanclas - Revisión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3

El sistema de combate ha sido revivido como es de Divinity Original Sin 2, en detrimento del tiempo real de Baldur's Gate 1 y 2. De hecho, tenemos un sistema por turnos que se adapta más al estilo de D&D. Una tirada de iniciativa determina el orden de ataque, después del cual comienza la pelea. Según las estadísticas y la clase del personaje, será posible atacar, moverse y jugar. una acción extra todo en el mismo turno. Estas últimas son la gran noticia de Baldur's Gate 3, ya que permiten dinámicas únicas y posiblemente factibles por cualquier jugador y personaje.

Entre estos se encuentra el Salto, que cuesta puntos de movimiento y permite a los personajes llegar a plataformas distantes u obtener ventajas tácticas y bonificaciones de estadísticas. Mucha diversión es la oportunidad de Empujar enemigos, acción para usar cuando están demasiado cerca o simplemente cuando quieres volarlos desde un techo. Hay una acción para infundir el arma, ayudar a los compañeros necesitados, esconderse, hacer que los enemigos se desmayen, o lo mejor de todo: el lancio.

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Magia de todo tipo y un campo para descansar - Revisión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3

Con esta acción, cada artículo de su inventario se convierte en un arma improvisada para ser enviado directamente a la cara del enemigo. Zapatos, tenedores, una calavera o mejor aún un barril lleno de sustancias inflamables. Tantas posibilidades que si se tienen en cuenta pueden revolucionar cada encuentro. Para enfatizar el papel de las acciones, hay un excelente diseño de mapas. Baldur's Gate 3 no se limita al combate horizontal, sino que brinda la posibilidad de explotar la verticalidad de sus mapas de formas ingeniosas.

Es posible que desee disparar a su ladrón en un lugar de difícil acceso perfecto para disparar flechas sin ser molestado. O aprovecha uno de los muchos peligros ambientales para amplificar el poder de tu magia. Por ejemplo, el agua aumenta el daño eléctrico, la gasolina se enciende y el lodo ralentiza el movimiento. Luego, por supuesto, están las habilidades de clase, pero olvídate de poder usarlas infinitamente puntuadas solo por un tiempo de reutilización. Fiel a la puerta de Baldur, el tercer capítulo trae de vuelta las ranuras de habilidades. Cada “día” puedes utilizar un número definido de habilidades, tras lo cual puedes recargarlas con un descanso ligero y otras con un descanso completo.

Esto último solo se puede hacer volviendo a su propio campamento base, un poco como en Dragon Age Origins. En ese lugar encontrarás a todos tus compañeros que dejaste en el banquillo. Cada uno de ellos será más conocido y apostamos a que en el futuro habrá una oportunidad para decorar esta vasta área limitada. Después de tu descanso siempre volverás a tu lugar de origen, pero a veces puede pasar. eventos inesperados.

Revise Baldur's Gate 3 Early Access: entre tradición e innovación

Opciones y problemas: revisión de acceso temprano de Baldur's Gate 3

Ahora pasemos al punto delicado del juego, aunque esté justificado por su método de publicación. Al ser un acceso anticipado, Baldur's Gate 3 sufre numerosos errores y problemas de rendimiento. Las texturas se cargan tarde y estamos en promedio a 45 FPS en 1080p, mientras superamos los requisitos recomendados. Los personajes se dividieron durante los diálogos, encontramos algunos bloqueos y se produjo un error que nos impidió temporalmente progresar. Sin embargo, los desarrolladores son muy activos en términos de actualizaciones y lanzamiento del juego. Ya se han lanzado tres revisiones. Esto solo puede ser un buen augurio para un desarrollo suave y sin problemas.

Por otro lado, lo que es muy bienvenido es la gran cantidad de opciones con las que puedes personalizar tu experiencia. Tantos que hay más opciones de audio en Baldur's Gate 3 que gráficos en Crysis. Lo que enfrentamos es un juego de PC hasta la médula.

Revise Baldur's Gate 3 Early Access: entre tradición e innovación

Hay grandes esperanzas

Baldur's Gate 3 es un título con un potencial realmente enorme, pero quizás a los grandes fanáticos del pasado no les gustará debido a la falta de combates en tiempo real. Sin embargo, a lo que nos enfrentamos es Sin duda, un gran paso adelante para el género de CRPG. En esencia, se parecerá tremendamente a Divinity Original Sin 2, pero con una cantidad mucho mayor de posibilidades de juego.

Pese a todo sigue siendo un Early Access, pero Larian Studios ha intentado muchas veces saber cómo gestionar este modelo de publicación, por lo que las esperanzas de que BG3 se convierta en una obra maestra son realmente altas. Finalmente conviene recordar que este es un juego completamente escrito y doblado en inglés, pero los desarrolladores planean introducir el idioma español en el momento de lanzamiento oficial, que se espera que tenga lugar en al menos un año.

Lo que leíste fue la revisión de Baldur's Gate Early Access, un juego aún en desarrollo pero tan rico en funciones que se requirió un análisis casi completo. Seguirá un nuevo artículo en el futuro en el que distinguiremos versiones posteriores y sin duda la revisión del título completo con un voto mucho más definitivo. El juego ya está disponible para PC y Google Stadia en Early Access. Mientras espera a que se complete el juego, lo invitamos a continuar siguiéndonos en los juegos tecnológicos para mantenerse actualizado sobre los videojuegos y la tecnología.

8.2 Extremadamente prometedor

Puntos a favor

  • Máxima libertad de exploración
  • Combate táctico y dinámico
  • Compañeros carismáticos
  • Muchas opciones de juego

Puntos en contra

  • Numerosos errores
  • Rendimiento fluctuante
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