Revisa The Outer Worlds, es decir, Fallout en el espacio.

¿Listo para descubrir el nuevo trabajo de Obsidian? Aquí está nuestra revisión de The Outer Worlds con todas nuestras impresiones

Pilares de la eternidad. Nunca invierno. Fallout New Vegas. Vamos, habrás probado uno de estos títulos en tu carrera de jugador. Y si no lo has probado, al menos lo has visto en algún juego. También estamos satisfechos de haber oído hablar de él, si no puede mejorar. Si nada de lo anterior es cierto, elija uno de estos títulos y vuelva aquí para leer esto crítica di Los mundos exteriores solo cuando lo hayas terminado. Bien terminado, lo que no significa seguir la trama hasta los títulos de qué.



Obsidian Entertainment hizo los videojuegos que mencionamos anteriormente; el mismo Obsidian Entertainment que gracias a Dios en los últimos años ha funcionado, y luego publicado con Private Division, en The Outer Worlds. Es un RPG de acción del pasado, que en todos sus aspectos revela y confirma el amor del equipo de desarrollo por este género de videojuegos en particular. Podríamos llegar a definirlo como un legado espiritual, al menos en los últimos meses, pero se espera que tarde o temprano también haya una secuela. Te contamos sobre The Outer Worlds en esta reseña. En el mismo también intentaremos resaltar algunos (pocos) defectos, principalmente por falta de tiempo y fondos.

Revisa The Outer Worlds, es decir, Fallout en el espacio.

Una trama espacial

Estamos en el futuro. Un futuro un poco '60, un poco 'contaminado por el cyberpunk distópico, y todavía un poco' de un contexto genuino de ciencia ficción: hay de todo, en fin, para un textura espacial. La Tierra se ha embarcado en un vivo colonialismo en el universo: en planetas incluso muy alejados del nuestro, o en satélites, han nacido pequeñas ciudades y metrópolis reales, controladas por una gestión que todavía pertenece al planeta de partida. Nos movemos de Terra a estas colonias a través de viajes interplanetarios que duran incluso decenas de años (también volverán más tarde, en The Outer Worlds), aprovechando la congelación criogénica de la tripulación. Hasta que uno de los barcos, el Hope, se pierde.



Hope ha estado a la deriva en el espacio durante años y años, sin llegar nunca a su destino, sin que alguien de fuera viniera a salvar a sus huéspedes congelados. Finalmente, un científico loco lo logra: nos despierta a nosotros (oa ti), protagonistas de la aventura. A viandante de los cuales el jugador ya ha procedido a elegir género, color de piel, corte de pelo, en uno genérico pero profundo editor a RPG puro. Una vez de vuelta en acción, comienza la historia. Nuestra tarea es despertar también a todos los demás miembros de la tripulación que todavía se encuentran en las células criogénicas. Pero los materiales para hacer esto son bastante raros y están dispersos en los diversos planetas de las colonias terrestres.

Comienza con un pequeño planeta con atmósfera y vegetación parecida a las terrestres, donde los pobladores han fundado un pueblo empeñado en respetar los plazos de la corporación: trabajas mucho, duermes poco, te enfermas mucho. Y enfermarse es sinónimo de debilidad, porque socava el bienestar de toda la comunidad, dificulta el cumplimiento de los plazos. Un grupo de rebeldes, intolerantes con este estilo de vida, se ha ido a vivir al cerro de enfrente, creando así una situación tensa. En todo esto, los merodeadores habitan los alrededores, sin que la ley pueda hacer nada al respecto.

¿Con quién te pondrás del lado? ¿Con el metódico, detallista, apático director de la ciudad? ¿Con Adelaide, el sabio líder de los rebeldes? ¿Y qué método utilizarás para convencer a uno u otro: el diálogo? ¿Violencia? La mentira. La elección siempre será tuya… y las consecuencias de las acciones tomadas siempre pesarán sobre tus hombros.


Revisa The Outer Worlds, es decir, Fallout en el espacio.

Calidad de obsidiana - Repase The Outer Worlds

The Outer Worlds es una versión en miniatura de Fallout New Vegasy ambientado en el espacio. Por lo demás, todo lo que estuvo presente en ese preciso episodio de la saga Bethesda, siempre recordado con cariño, está también en la nueva producción de Obsidian Entertainment. Con algunas limitaciones. Por ejemplo: The Outer Worlds no es un mundo abierto. Y de nuevo: no es posible comprometerse con los principales compañeros de la aventura (son seis y serán reclutados durante el desarrollo de la narrativa). Los límites técnicos y gráficos de la producción son igualmente evidentes, pero sobre todo debido a una precisa dirección estilística y artística: la que hace que The Outer Worlds sea inmediatamente reconocible para los fanáticos de los títulos a los que nos hemos referido repetidamente en esta revisión.


Si Obsidian Entertainment hubiera tenido más tiempo y más recursos, The Outer Worlds realmente hubiera sido digno de competir con el tamaño y el contenido de New Vegas. Sin embargo, si no puede hacerlo, es también porque el mercado de los juegos ha evolucionado sin piedad en los últimos años. Los mundos abiertos se han convertido ahora en una constante, que incluso con pequeñas dimensiones como las de The Outer Worlds, un título puede brillar con luz propia. Esto sucede cuando cada pequeño aspecto es tratado de manera maníaca, resultado brillante de un cuidadoso trabajo artesanal.

Revisa The Outer Worlds, es decir, Fallout en el espacio.

Il gameplay di The Outer Worlds - Revisión de The Outer Worlds

The Outer Worlds es un RPG de acción en primera persona: El jugador explora mundos nunca antes vistos, se encuentra con sus habitantes en el camino, lucha con numerosos enemigos para hacerse más fuerte. Hay armas de todo tipo: rifles, pistolas, elementos cuerpo a cuerpo. los las armas se pueden reparar, desmontar, actualizar con ciertas ventajas (potenciadores adicionales). Casi todos los aspectos, todos los objetos, todos los vestidos pueden al menos modificarse o variarse, aunque no estéticamente. No hay clases de juego para el personaje, pero se compensan con puntos para gastar en ciertos rasgos y con habilidades específicas.


Cada vez que subes de nivel, The Outer Worlds otorga 10 puntos de habilidad, por ejemplo, para invertir en combate a distancia, persuasión, habilidades de robo o piratería. En cambio, cada dos niveles otorga un punto para gastar en nuevas habilidades. Por ejemplo, algunos te permiten moverte más rápido, aumentar permanentemente la regeneración de salud, otorgar más puntos de experiencia por las eliminaciones de compañeros, etc.

Pulsando el comando R1 del DualShock 4, el jugador puede detener el tiempo durante unos segundos: en este momento hay que apuntar a los puntos débiles de los enemigos y disparar con total tranquilidad (y con un poco de ansiedad). El foco se recarga durante la sesión de juego, y nunca es posible abusar de él: mejor dejarlo a un lado para los enemigos más difíciles. Y el nivel de dificultad siempre se adapta a tus necesidades: hay un modo para simplemente disfrutar de la historia, un modo normal y luego dos niveles de dificultad incremental, el último de los cuales literalmente "te pondrá las manos en el pelo".


Es bueno recordar, nuevamente, que en The Outer Worlds siempre hay al menos tres formas diferentes de lograr la misma tarea: tu estilo de juego se vuelve fundamental y se necesitarán más carreras para ver realmente todo lo que el juego tiene para ofrecer. . Vale la pena. Confía en mí.

Revisa The Outer Worlds, es decir, Fallout en el espacio.

Resumámoslo

Obsidian Entertainment ha creado un nuevo pequeña obra maestra en miniatura. Si The Outer Worlds hubiera sido "más grande" y hubiera poseído un sector técnico capaz de atraer a la masa indistinta de jugadores, probablemente habría sido bienvenido como uno de los títulos más importantes de toda la generación. En cambio, sigue siendo una operación basada en la nostalgia, pero increíblemente válida.

La prueba de que títulos de este tipo, con estos recursos, y también con un sector técnico anticuado, en ocasiones logran entretener incluso más que la Triple A en circulación. Todo lo que se necesita es un equipo que sepa cómo hacer su trabajo.. The Outer Worlds te llevará horas y horas de juego, especialmente si quieres jugarlo varias veces seguidas para explorarlo en cada pequeño rincón. No hacerlo sería un crimen.

9 Un verdadero rayo de la nada

Puntos a favor

  • Interesante trama y subtramas
  • Profundo, variado, longevo
  • Mucho contenido

Puntos en contra

  • Algún tiempo de carga excesivo
  • Limitaciones obvias en el presupuesto del desarrollador.
  • A veces, auto-ironía excesiva
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