Retrogaming: Pac - Man, el icono por excelencia

Fácil pregunta fácil, ¿qué es amarillo y se come a voluntad? Pero, por supuesto, es Pac - Man, ¡uno de los íconos del retrogaming! Veamos juntos un poco de su historia de éxito.

Eso es correcto, el querida vieja bola amarilla que sigue a un dieta de fantasmas y frutas, ahora tiene poco más que 40 años sobre sus hombros, pero es precisamente por ello que su imagen sigue siendo uno de los iconos más conocidos de todo el panorama mundial de los videojuegos. Junto al buen Super Mario (rojo) y los intrépidos Enlace de la serie The Legend of Zelda (verde), también nuestra Pac - Hombre (amarillo) es un símbolo de una era de descubrimiento, 8 bits, ochenta, primeros colores en la pantalla y retrojuegos que nunca pasaron de moda. De hecho, casi se podría decir que, hoy en día, está reviviendo una segunda juventud gracias a las mini consolas y packs digitales para Nintendo Switch y similares.



Como evidencia de esta afirmación aún existen casi 300.000 cruceros en todo el mundo, convenientemente distribuida entre bares, arcadas y coleccionistas privados, donde nuestra linda bola amarilla sigue comiendo tranquilamente. Prácticamente un éxito de fama mundial. Tras una serie prácticamente incalculable de secuelas, remakes, conversiones, apariciones en otros títulos, citas y referencias, la sencillez e inmediatez de este ”papá de videojuegos"Lo moderno nunca ha dejado de fascinar a jóvenes y mayores.

Pero retrocedamos un poco en el tiempo, más precisamente en 1980 o el llamado "prehistoria de los videojuegos”, Y veamos cómo un joven desarrollador de menos de 30 años ha logrado cambiar el mundo. ¡Así que esta es la historia de Tōru Iwatani y su creación más famosa!



Retrogaming: Pac - Man, el icono por excelencia

Todo empezó con una pizza

Somos Japón en 1980 y una de XNUMX años Tōru Iwatani está comiendo uno Pizza con colegas cuando, de repente, viene la inspiración para un nuevo videojuego. Mirando hacia abajo, de hecho, el creador notó que a su pizza le faltaba una porción y esto le hizo romper algo en su cabeza. En su mente, por lo tanto, comenzaba a hacer eco obsesivo de la Palabra japonesa "pakupaku", un término onomatopéyico que significa abre y cierra la boca, y eso fue suficiente para que el bueno de Iwatani se encerrara en su oficina y comenzara a descartar la idea de Pac-Man, el futuro símbolo del retrogaming.

Unos meses, un compositor, un puñado de técnicos y un gabinete. Aquí está el futuro de los videojuegos, un título muy diferente a los títulos de la época como Galaxia o Space Invaders. Esta vez no habría extraterrestres a los que disparar, pero sí una batalla con mandíbulas y persecuciones en un laberinto. Además, e incluso esto fue una novedad absoluta para esos años, habría sido el primer juego con interludios reales. Entonces, si la forma de jugar hoy es la que es, ahora ya sabes a quién decir "domo arigato". ¡Pero volvamos a nosotros!

Retrogaming: Pac - Man, el icono por excelencia

Inicialmente bautizado Pakkuman para "respetar" el término japonés, el título pasó primero de Namco para distribuir a domicilio y luego a la Juegos intermedios (en un futuro volverá a hablarse con la serie Mortal Kombat entre otras) por la estadounidense. Y es precisamente en este punto que nuestro simpático amigo recibe oficialmente el nombre con el que se le conoce en la actualidad. El nombre no funciona, incluso cuando se cambió a Puck - Hombre, y también hay una razón para eso.



La empresa estadounidense, de hecho, señaló cómo fue muy fácil convertir la letra P en una F creando un juego de palabras muy agradable. En resumen, si no fuera por "humor“¡Del público estadounidense de hoy nuestro héroe tendría un nombre ligeramente diferente! Sea como fuere, el éxito de su criatura es inmediato e involucra inmediatamente a todo el globo terráqueo, terminando en drenar las monedas de los jugadores de cualquier nacionalidad. Desafortunadamente, después de esta revolución de los videojuegos, Iwatani no se destaca en otros juegos relevante y terminó su carrera en Namco después de años de honorable servicio. Hoy es un profesor universitario en casa, la vida a veces ...

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Come, come, come - Retrogaming: Pac - Man

Dudo seriamente que haya alguien en esta parte del Universo que no sepa cómo funciona el juego, incluso en términos generales. Sin embargo, siempre podemos hacer una pequeña reseña. Nuestro héroe esférico tendrá pues que enfrentarse a toda una serie de laberintos dentro de los cuales, mientras se mueve, seguirá comiendo "rindiendo homenaje" al término onomatopéyico japonés. Sin embargo, será difícil para él. cuatro fantasmas que lo perseguirán a lo largo de su camino, pero si come una fruta, las partes se revertirán por un corto período de tiempo.

Entre los objetos especiales que encontramos en el juego hay dioses frutas (cereza, fresa, naranja, manzana y uva), la Nave espacial galaxiana, el campana y clave. Todos estos elementos tienen su propio puntaje único que enriquecerá el total logrado por el jugador. En cuanto a antagonistasEn cambio, ellos también han sufrido una serie de cambios de nombre y ahora son universalmente conocidos bajo los nombres de Blinky, Pinky, Inky y Clyde cada uno con su propio color y habilidades distintivos:



  • Blinky (rojo): el perseguidor por excelencia
  • Pinky (rosa): el más rápido
  • Inky (celeste): detiene los movimientos
  • Clyde (naranja): el más lento y estúpido

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El caso del Atari 2600 y el nivel 256 - Retrogaming: Pac - Man

Evidentemente nuestro simpático amigo no siempre ha tenido una vida fácil y, además de los fatídicos fantasmas, se han colocado otros dos grandes obstáculos en su camino. Uno de ellos es el famoso caso de la conversión para el consola mítica Atari 2600, las expectativas eran las más altas de la historia, pero el resultado final fue tan decepcionante que fue una de las principales causas de la gran crisis de los videojuegos de 1983. Una crisis que, para la ocasión, también fue bautizada como Choque de Atari!

Le limitaciones de la consolaDe hecho, eran tantos y la emulación fue un fiasco colosal. Los colores no eran llenos y vivos como en los gabinetes y también los movimientos de los personajes, además de su apariencia más "deformada", eran lentos y torpes. Incluyendo una animación realmente mal diseñada, el cartucho tuvo casi el mismo destino que el videojuego ET, y muchos quedaron sin vender.

En cuanto al caso del nivel 256En cambio, parece que un error hizo que fuera imposible avanzar más allá de ese punto a pesar de que un niño afirmó haber tenido éxito. Sin embargo, el error se corrigió con la versión para Emulador de MAME y, en 2015, fue publicado el juego para móviles quien retomó la aventura a partir de ese momento.

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En la cultura de masas - Retrogaming: Pac - Man

¿Alguna vez has notado cómo apareció esa bonita bola amarilla en casi todas partes poco después de su nacimiento? Como un éxito mundial como el de los Beatles, la criatura de Iwatani fue inmediatamente el protagonista de su caricatura, lo mismo le sucedió al buen Link con algunos resultados bastante cuestionables, pero eso fue solo el comienzo. Después de camisetas, carpetas, pegatinas, carteles, mochilas, etc., nuestro héroe devorador de fantasmas hizo innumerables apariciones en los medios de comunicación. Sería imposible mencionarlos a todos. y por lo tanto me limitaré a informar solo unos pocos.

En cuanto a la animación, nuestro goloso aparece, ligeramente modificado, en el episodio. El monstruo del laberinto / Monstruo del laberinto Zap Men durante la primera temporada (1990) de Tom y Jerry Kids. Luego lo encontramos junto con Space Invaders y Donkey Kong en la legendaria serie Futurama dentro del episodio. El juego de If I were 2 / Anthology of Interest II (2002) donde interpreta el papel de un general.

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Finalmente, una comilla doble para los Griffins. En un episodio, de hecho, Brian, el perro, tararea la canción sobre "fiebre" en la radio. de este juego. Es uno de los hits del disco. Pac - Fiebre del hombre del dúo americano Buckner y García del 1982. En el álbum, las ocho canciones están dedicadas a los videojuegos que poblaban las salas de juegos de la época. Permaneciendo en el campo musical, Caparezza lo menciona abiertamente en su pieza Abiura di me mientras, el músico y comediante Weird Al Yankovic, destrozó la canción Taxman de los Beatles para sacar el baile más famoso de todos los tiempos.

Echando un breve vistazo al cine podemos recordar el motivo de su cambio de nombre en Scott Pilgrim vs. el mundo mientras, en decepcionante película de píxeles, podemos ver una cita del juego en una escena de la película. Cabe señalar que aquí también aparece su creador, solo para ser interpretado por Denis Akiyama, quizás a él tampoco le gustó esta película. Entonces habría otros elementos como el Doodle de Google y mil más, pero por estos Con mucho gusto te dejo la ardua tarea de encontrarlos todos.

 

Un viaje entre consolas - Retrogaming: Pac - Man

Evidentemente nuestro héroe ha atravesado prácticamente todas las consolas existentes, entre estas lamentablemente faltaba la Super Nintendo Entertainment System. También presente en el paquete de juegos ya instalado dentro de la NES mini, la bola amarilla siguió rebotando desde los armarios hacia las casas, pasando también por el teléfono inteligente y terminando entre los personajes jugables de Super Smash Bros.en la edición de Nintendo 3DS e Wii U.

Si quieres revivir sus aventuras en una forma más de la vieja escuela, entonces tienes dos opciones diferente. O puede conseguir un gabinete viejo que todavía funciona u obtener la versión Conecta y juega di Bandai Namco donde, en el interior, puedes jugar otros capítulos de la serie junto con otras golosinas como Xevious o Galaga. Alternativamente, también hay una versión de juego de mesa, Amiibo, etc. ¡Así que la elección es suya, queridos jugadores!

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Para disfrutar hasta el último bocado

Tengo que decir que a pesar de Pac - Man es el ícono definitivo del retrogamingProbar de nuevo su versión original cada vez o las miles de secuelas más es siempre una gran emoción. Recuerdo las arcadas abarrotadas donde, con el sonido de cuartetas y juramentos, se hizo todo lo posible para completar cada esquema. Visto en prácticamente todas las formas, salsas, variaciones, idiomas, colores, a veces incluso con resultados bastante decepcionantes. Quizás muchos hoy lo encuentren un poco banal, después de que hayan pasado los cuarenta años, pero creo que después de algunos juegos, incluso los más escépticos terminarán apasionándose al título.

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