Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

Entre los títulos que hicieron grande al Grande N ciertamente está Donkey Kong Country y de eso hablamos en esta cita con retrogaming

Publicado originalmente el Sistema de entretenimiento Super Nintendo en noviembre de 1994y desarrollado por Rareware, Donkey Kong Country Inmediatamente registró un gran éxito que se va a confirmar como uno de los títulos de retrogaming más aclamados en la consola. De hecho, se coloca en muy poco tiempo en el Top Ten de SNES junto con hitos auténticos como Super Mario World e La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado lanzado solo unos años antes. Por supuesto este título de nuestro simio favorito, junto con los dos juegos que acabamos de mencionar, está presente en la mini SNES junto a otros títulos históricos.



Un juego en el que nuestro primate, junto con elinevitable Diddy, jugó el papel de protagonista absoluto de su aventura a lo largo de los variados escenarios de Isla de DK. En definitiva, un título que le permitió ingresar a los clásicos de Nintendo junto a estimados colegas de la talla de Super Mario, Link, Samus, Mega Man, Kirby y así sucesivamente.

Sin embargo, este no fue exactamente el juego que lo vio aparecer por primera vez en las pantallas y, sobre todo, no exactamente del lado de "bueno". Entonces, ¿cómo nació la saga personal del simio más famoso del mundo? Así que prepárate un poco plátano pelar, dioses palloncini para las vidas extra, un par de bidoni para ser lanzado y partimos para su descubrimiento.

Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

Del crucero de cabina al SNES

En primer lugar, en Japón, había un gabinete de Nintendo que estaba teniendo un gran éxito en las salas de juego del Rising Sun y se trataba de Alcance del radar. Un título de arcade de finales de los setenta que, como Space Invaders o Galaga, consistía en defender el planeta de una invasión alienígena a bordo de una nave espacial. El problema es que al público estadounidense, a diferencia del japonés, no pareció gustarle mucho el título y por eso Nintendo pensó que era bueno usar la misma tecnología para crear otro juego. Si Japón tiene Astro Boy, Estados Unidos tiene Popeye, por lo que un título con el marinero fuerte, la tierna Olivia y el rival Brutus parecía una buena idea, pero el proyecto no pasó.



El equipo de la época, también fuerte en presencia de un hombre muy joven Shigeru Miyamoto, creo un juego totalmente nuevo y con un título que los jugadores estadounidenses podrían haber apreciado de inmediato. Era el 1981 y, después de una serie de "legendarios malentendidos", nació oficialmente nuestro terco simio, pero todavía no era como lo conocemos hoy. En cabaña, de hecho, estaba un enemigo que había secuestrado a la novia de cierto carpintero quien partirá para su rescate a lo largo de múltiples niveles llenos de escaleras y barriles rodantes. ¿Ya entendiste de quién estamos hablando?

Si respondiste a Super Mario y Peach, bueno, estuviste muy cerca. Es de hecho Jumpman, quien luego se convertirá en Mario, y Pauline, también lo encontraremos en Super Mario Odyssey. Una situación y un juego, incluso mencionado en un episodio de Griffin donde Quagmire se refería así a la Guerra de Vietnam. Hablando de guerra, como habrás entendido, este gabinete se inspiró en el famoso simio de Hollywood y Universal demandó a Nintendo. The Big N, sin embargo, tenía un abogado que se llamaba John Kirby quien demostró cómo la historia y los personajes eran de dominio público y ganó el caso.

Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

Nintendo, para agradecerle, le dio su nombre a uno de los personajes más famosos de todos los tiempos y incluso le dio un bote bautizado con el nombre de "el juego de la discordia". La victoria permitió por tanto a Nintendo exportar el título también a otras consolas de la época, como el Atari 2600 o la Commodore 64, también creando secuelas incluso con el hijo del primate. ¡Juegos en los que, esta vez, las partes se invirtieron y Jumpman mantuvo cautivo al mono!



Después del tercer capítuloSin embargo, Nintendo decidió confiar en la casa británica Rareware para crear un juego más divertido, colorido y tecnológicamente avanzado. Así nació el titular de SNES sobre todo gracias a las técnicas de renderizado del Rareware que permitieron crear personajes bastante realistas y cautivadores.

También recordamos que Rareware, "personificado" allí en la figura del desarrollador Tim Stamper, colaboró ​​con la casa de Kioto para las secuelas de estas "aventuras de monos" y otros títulos como Mala boca El Día de la Piel Mala de Conker, las feroces ranas de Battletoads, el colorido y la diversión Banjo - Kazooie, lo inevitable GoldenEye 007, la muy mala Killer Instinct, El oscuro Perfect Dark y muchos otros.

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Historia y personajes - Retrogaming: Donkey Kong Country

La historia en cuestión es bastante simple, pero no será nada fácil llegar a su conclusión. La isla de DK ha sido invadida por el malvado rey K.Rool quien, junto con su tripulación de cocodrilos piratas, robó todos los plátanos y dependerá de nuestros héroes salvar el día. Guiado por los sabios consejo de De maniático, probablemente el antiguo protagonista del gabinete, desde los puntos de guardado del Novia de caramelo y por Barriles de cohetes funkyPor lo tanto, nuestros dos monos se enfrentarán a toneladas de enemigos en varios escenarios antes de librar la batalla final contra el líder de los Kremlings.


Selvas con enredaderas que cuelgan de las ramas, locos paseos en la mina a bordo de carritos, intrincados niveles submarinos, cuevas oscuras y mucho más es lo que ofrece el juego junto con secretos, bonificaciones y, por supuesto, ¡Un número desproporcionado de bananas para cosechar!


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Modos de juego - Retrogaming: Donkey Kong Country

El modo de juego es bastante fácil y cualquiera que haya jugado uno arcada, tanto en 3D como en 2D, sabe muy bien cómo se desarrolló. los ruta del punto A al punto B por lo tanto, será aún más peligroso si enemigos e rutas alternativas donde, para llegar al 100%, el personaje debe seleccionarse cuidadosamente. De hecho, en este título, podemos decir que tenemos "dos disparosDisponible que se puede "recargar" si se encuentran los barriles con la palabra DK. En estos, dependiendo de a quién estemos controlando, aparecerá el mono grande o el pequeño.

estos barriles todavía se pueden usar como arma para atacar a los enemigos, un poco como en los días de Jumpman, mientras que otros se usarán para guardar tu progreso en el nivel y acceder a pequeñas áreas secretas. Por supuesto, dado que tanto nosotros como nuestros enemigos somos animales, las bonificaciones también tendrán tales características. Recuperar tres efigies doradas pertenecientes al mismo animal, por ejemplo el avestruz, ¡y vuélvete loco en la zona de bonificación para recolectar más vidas! Y, por supuesto, tampoco te los pierdas cartas que forman la palabra KONG!

Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

Si no lo consigues no hay problema porque, esparcidos por el nivel, hay plátanos y también unos pequeños globos rojos. Por lo tanto, nuestra "ecuación" se compondrá de la siguiente manera, 100 plátanos equivalen a 1 vida e 1 globo rojo equivale a 1 vida, fácil ¿verdad? En todo esto, sin embargo, presta atención a los enemigos porque, si no tienes al "compañero" contigo, solo un toque y tendrás que empezar de nuevo. Para que tu camino a través de los niveles sea más fácil, el juego te enviará de todos modos cinco animales diferentes para ayudar que, con la excepción de uno, aún pueden ser golpeados por avispas o removidos si se dejan caer en un barranco.

  • Lambi (rinoceronte): perfecto para embestir enemigos y acceder a áreas secretas
  • Espere (pez espada): el medio de transporte ideal para atacar y avanzar bajo el agua
  • Winky (rana): apto para los saltos más exigentes y para todos los puntos de difícil acceso
  • Espresso (avestruz): Simplemente no puede noquear a los enemigos, pero aún puede correr muy rápido y deslizarse
  • Chirridos (loro): aparece en un solo nivel y arroja luz en el camino

Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

Un comienzo más que afortunado - Retrogaming: Donkey Kong Country

Dado el gran éxito del primer capítulo, ¿cuál fue el siguiente movimiento de Nintendo? Así es, siguieron dos más para SNES como La búsqueda de Diddy en Kong ¡El doble problema de Dixie Kong! en los dos años siguientes. Una trilogía que, como la en 2D y 3D de nuestro fontanero favorito, es un auténtico must para los fans de la saga. Un poco menos que la serie animada del mismo nombre. de los noventa que, aunque se hizo con infografía, no es que fuera exactamente una obra maestra. Al fin y al cabo, se trataba de un fenómeno no infrecuente, como los trastornos y desengaños, como lo demuestra la serie animada de personajes pertenecientes a las sagas de Super Mario, The Legend of Zelda, Sonic y Kirby.

Sin embargo, nuestros simios también han aparecido en todas las demás consolas posteriores de Nintendo, como la Nintendo 64 o la Switch, ¡y también en otras series como Mario Kart o Super Smash Bros.! También hay algunos juegos educativos para aprender matemáticas, pero estos no son exactamente títulos excelentes. También hágase el honor con un camino temático en el parque. Super Nintendo World en Japón, el famoso primate se menciona en ambos pixel que en un episodio de Futurama donde, en ambos casos, junto a nuestro simio favorito también encontramos al mítico Pac-Man.

Retrogaming: grandes aventuras en Donkey Kong Country

En conclusión

En conclusión, Donkey Kong Country es un juego que, a pesar de su propio casi 30 años sobre los hombros, todavía es capaz de entretener, emocionar e incluso poner a los jugadores en dificultades. Y lo mismo podría decirse de las versiones de consola portátil como la de Game Boy Color e Advance! En cualquier caso, parece que hoy estamos en vísperas del anuncio de un nuevo título de la serie que, tras los años transcurridos desde la última Congelación tropical, es precisamente ese tipo de anuncio el que los aficionados han estado esperando desde hace bastante tiempo. En cualquier caso, si es tuyo SNES original o el mini, siempre puedes pensar en ello, ¡no te arrepentirás en absoluto!

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