Reseña Penguinramids: Juego inédito ganador 2018/2019

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Steven L. Ken
@stevenlken
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Nuestra reseña de Penguinramids, ganador del Unpublished Game 2018/2019. Lo probamos durante los Lucca Comics and Games y estamos listos para hablarte e intrigarte con este desafío original entre Chief Penguins.

¿Alguna vez pensaste que los pingüinos podrían convertirse en los protagonistas de un juego ambientado en el antiguo Egipto? Pues Guido Albini no solo lo pensó, sino que también lo puso en práctica. Las penguinramids son el resultado de esta combinación aparentemente poco probable pero realmente efectiva. Es el ganador de la edición 2018/2019 del Juego Inédito, el desafío que premia al Juego de Cartas más original y relevante sobre el tema en el evento Lucchese.



Tuvimos el placer de conocer a Guido Albini con motivo de la feria, y de probar con él sus Penguinramids. No solo disfrutamos enormemente del juego, sino que ya nos ha brindado varias horas de juego emocionante. ¿Listo para descubrirlo con nosotros en esta nueva revisión?

Estructura del juego | Revisión de las pinguinamidas

Gol del juego y victoria

Las cartas principales del juego son, por supuesto, los pingüinos egipcios. Cada uno tiene un número, que indica el peso del Pingüino, un color y uno o dos brazos levantados (algunos incluso ninguno), con brazaletes alrededor. El objetivo del juego es construir una pirámide de 10 Pingüinos, equilibrando el peso de cada uno de ellos con la fuerza de los Pingüinos subyacentes (representados por la suma de las pulseras de los dos Pingüinos que deben soportar su peso).

El juego siempre se desarrolla en 10 rondas, una para cada pingüino de la pirámide. Gana el jugador que, al final del juego, haya acumulado más puntos que los oponentes.. Los puntos se obtienen sumando el mayor peso entre los Pingüinos de cada nivel de la pirámide, con los obtenidos al ganar objetivos especiales. Los objetivos son cartas comunes a todos los jugadores que se extraen al azar al comienzo del juego.



La mecánica básica: la subasta

El juego se basa en la compra de los pingüinos en una subasta. En cada ronda, se subasta un número de pingüinos igual al número de jugadores del juego (desde un mínimo de 2 hasta un máximo de 4). Cada jugador compra un Pingüino en una subasta, eligiendo entre los presentes el que le sea más útil para acumular puntos. Todos los jugadores están obligados a comprar un Pingüino en cada turno y, una vez tomado, debe colocarse en su Pirámide. Si los pingüinos de abajo no pueden soportar su peso, se coloca boca arriba y cuenta como un pingüino de fuerza y ​​peso 1.

Los jugadores pujan por la subasta en secreto, utilizando cartas numeradas del 1 al 5. Cuando se revelan las apuestas, el jugador que ha pujado el número más bajo gana la primera opción sobre los pingüinos. La carta usada se descarta y la ronda continúa en el sentido de las agujas del reloj. En caso de empate, interviene la carta Chief Penguin, identificando al jugador con derecho a elegir.

Las cartas de subasta, además de representar el orden de elección, también tienen habilidades, que se pueden activar cuando se revela la carta:

  1. Obtienes la ficha de Chief Penguin y, por lo tanto, el derecho a elegir en caso de empate.
  2. Gira un pingüino que ya esté en tu pirámide.
  3. Cambia un pingüino en una subasta por uno de la pila.
  4. Devuelva todas las cartas de la subasta que tenga en la mano.
  5. Obtenga un brazalete, que se puede usar en cualquier momento para mejorar la fuerza de un pingüino


Impresiones de juegos | Revisión de las pinguinamidas

La característica más interesante de Penguinramids es que tiene un conjunto de reglas simple y fácil de memorizar. Una vez que comprenda la mecánica de la subasta y aprenda las habilidades de las cartas, el juego se desarrolla sin problemas y no presenta problemas de ningún tipo. Los partidos son rápidos pero convincentes y estimulan la reflexión continua. La competitividad es alta y el juego tienta a los jugadores a molestarse entre sí, incluso penalizando su propia estrategia para poner en gran desventaja a la de los oponentes.


El juego se distribuye en un formato muy portátil, a un precio reducido pero con excelente calidad tanto en las ilustraciones como en los materiales. Es perfecto para presentar y jugar con jugadores novatos, ya que requiere poco tiempo en explicaciones y jugabilidad real. Además, las mecánicas son sólidas y nunca dan lugar a dudas y perplejidades. El único defecto que creemos que podemos revelar es que esa estructura lineal corre el riesgo de ser repetitiva a largo plazo. Las posibles acciones son de hecho limitadas y existe el riesgo, jugando con un grupo que siempre es el mismo, de caer en el carácter cíclico de las acciones.


En cualquier caso, es un juego que creemos que podemos recomendar porque es estimulante y rápido. El bajo precio y la alta portabilidad lo hacen perfecto para jugar en compañías en constante cambio, como entretenimiento para fiestas o como un desafío familiar los domingos por la mañana.


detalles técnicos

  • Tipo: Juego de cartas
  • Autor: guido albini
  • Autor: Lucca Crea y daVinci Editrice
  • Distribuido en España por: Juegos de dV
  • Duración: 3 minutos
  • Jugadores: da un 2 4
  • Edad: 8-99
  • Precio en España: 10€
8 ¡Recomendado!

Puntos a favor

  • Competitivo
  • Estimulante
  • Altamente portátil
  • Rapido

Puntos en contra

  • Corre el riesgo de volverse repetitivo
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