Reseña El videojuego de Franz Kafka: una aventura en el universo surrealista

Un viaje hacia lo desconocido, que debería responder a algunas preguntas, pero en cambio crea otras nuevas. Un viaje brillante, aderezado con una buena dosis de absurdo e incertidumbre. Se trata de The Franz Kafka Videogame, una experiencia de videojuego fuera de lo común que nos pondrá a prueba con acertijos tan divertidos como surrealistas.

La literatura y los videojuegos se han vuelto a encontrar y fusionar, esta vez gracias al nuevo aventura grafica por Denis Galanin, también conocido como mif2000, con la colaboración de Daedalic Entertainment. El videojuego de Franz Kafka es el último esfuerzo del desarrollador ruso, ya conocido en el mundo del juego por haber creado títulos inspirados en obras literarias famosas.



Las situaciones y personajes que encontraremos durante El videojuego de Franz Kafka, que sería más correcto llamarlo juego de puzzle, siguen el ejemplo de los escritos de Franz Kafka, un escritor praguense que vivió entre finales del siglo XIX y principios del siglo 800. La aventura que viviremos reflejará auténticamente los temas tratados por Kafka en sus obras, a través de los enigmas creados por mif900. Este pequeño título indie logra, en su sencillez, crear atmósferas muy particulares que podrán entretenernos y al mismo tiempo confundirnos.

Reseña El videojuego de Franz Kafka: una aventura en el universo surrealista

El juego nos catapulta de inmediato a la perspectiva de los rompecabezas.

En las secuencias iniciales de The Franz Kafka Videogame conoceremos el Sr. K., psicoanalista experto en la técnica de la hipnosis lidiando con una nueva oferta de trabajo. Entendemos de inmediato que el hombre tendrá que enfrentarse a un viajar en América a aceptar su nuevo trabajo y, ya a partir de este punto, comienzan a notarse los primeros rasgos surrealistas que nos acompañará durante la duración de la aventura.


El juego no pierde tiempo y sin demasiados preámbulos nos pone inmediatamente delante del primer puzle, haciéndonos entrar en un círculo de rompecabezas de la que ya no tendremos escapatoria. Esta pequeña joya creada por mif2000 no es una simple aventura gráfica, sino más bien una juego de puzzle Cavando en meandros de la mente humana a través de rompecabezas absurdos y al mismo tiempo divertidos. Estos rompecabezas combinan tan bien absurdo e Divertimento que varias veces te encontrarás buscando la solución con una expresión concentrada y una sonrisa en tu rostro, una combinación que ciertamente no se encuentra a menudo en el universo de los videojuegos.


Reseña El videojuego de Franz Kafka: una aventura en el universo surrealista

Temas, situaciones y soluciones… ¡absurdo!

Como ya hemos dicho The Franz Kafka Videogame es un juego de rompecabezas que se cuenta en forma de aventura gráfica, utilizando acertijos y acertijos para entretener al jugador. El título indie desarrollado por mif2000, sin embargo, tiene un aspecto muy particular, que logra crear un claro desprendimiento del resto de juegos de este género. Los juegos de rompecabezas tienen características bien definidas que se pueden encontrar en casi todas las aventuras de este tipo. En El videojuego de Franz Kafka, sin embargo, hay un tema que logra Diferenciar este juego de otros, es decir, el tema del absurdo.

Tras los acontecimientos del Sr. K. pronto nos daremos cuenta de que el absurdo es recurrente en todos los escenarios del juego, empezando por los personajes, sus diálogos, las situaciones que se presentan e incluso los propios puzzles. Los rompecabezas del videojuego de Franz Kafka cumplen dos funciones muy específicas e interrelacionadas: ellos prueban Sr. K. quien, para continuar su viaje, debe realizar una complicada análisis introspectivo de la propia vida. Al mismo tiempo, el jugador también se pone a prueba a través de acertijos, que se pueden resolver mediante un razonamiento que siga la línea sugerida por el propio juego, que es un Reflexión puramente absurda e surrealista.


Puzzles para todos los gustos

Por lo tanto, entendimos que para hacer frente a todos los acertijos del videojuego de Franz Kafka tendremos que "jugar el juego", O mejor dicho, siempre razona con uno vena de absurdo. Hablando de los acertijos en sí, son bien estructurado y podrá mantener al jugador concentrado la mayor parte del tiempo. Los rompecabezas propuestos son muchos diferenciado tra loro e nunca lo mismo (salvo un par de casos, que en cualquier caso no son iguales sino sólo similares). Como géneros encontramos acertijos lógicos, intuitivos, matemáticos e incluso algunos juegos de palabras, hasta simples acertijos en los que simplemente hay que conectar puntos para formar figuras.


Los rompecabezas se reproducen en pantallas fijas donde puede interactuar haciendo clic con el mouse y, gracias a la amplia variedad de rompecabezas presentes, el jugador vendrá continuamente estimulado a la razón. A veces, para encontrar la solución, tendrá que proceder a intentos y algunos también tendrán que formularse suposiciones, por lo que será realmente muy difícil aburrirse.

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Los juegos de palabras de los puzzles no se han traducido por completo para evitar la pérdida de significado.

La única nota ligeramente molesta de los rompecabezas la da uno limitación concerniente al proceso de traducción del juego. En la transposición al español algunas palabras necesarias para resolver los puzzles no han sido traducidos, pero en inglés. Esto se debe a que los rompecabezas fueron diseñados y construidos en inglés, por lo que una traducción a nuestro idioma nativo fue imposible ya que habría anulado el sentido.


En estos puntos de no traducción, se han insertado ayudas en pantalla para comprender el significado de las palabras, que se revelan explícitamente solo después de haber resuelto el acertijo. Por tanto, la solución es siempre "pensamiento" en el idioma original y esto podría resultar difícil para quienes no estén familiarizados con el idioma inglés. En cualquier caso, este pequeño detalle no afecta demasiado negativamente a la experiencia de juego, ya que es una situación que se da pocas veces en el transcurso de la aventura.

El sonido y los gráficos mantienen alta la atención del jugador y lo involucran positivamente

La gráficos de The Franz Kafka Videogame es sencillo y mucho mínimo, pero a pesar de ello consigue realzar a la perfección el ambiente que quiere ofrecer este título en concreto. El jugador se enfrentará a paisajes con tonos pastel, principalmente muy suave y relajante. El mismo estilo de dibujo es mínimo y "caricaturesco", Pero en su autenticidad se las arregla para captar la atención y sobre todo un involucrar en la misma resolución de los acertijos.


También el colonna sonora del título juega un papel importante: los sonidos son "suave"Y delicati, a veces repetidos, pero a pesar de ello logran mantener alta la atención del jugador sin molestarlo con melodías demasiado insistentes o molestas.

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El videojuego de Franz Kafka, resumamos

Este pequeño videojuego independiente creado por mif2000 y publicado por dedálica Entretenimiento nos catapultará a un juego de puzzle donde absurdo, surrealismo e incertidumbre son los maestros. Gracias a estos temas presentes en los propios rompecabezas, el jugador está constantemente estimulado a la reflexión y la concentración siempre se mantiene alta gracias a los atractivos gráficos y el sonido.

El único defecto de El videojuego de Franz KafkaAdemás del mínimo problema de la falta de traducción al español de algunas palabras, ciertamente es la duración de la aventura. Desafortunadamente, el título es muy corto y estaremos tan concentrados en resolver los puzzles que, cuando aparezcan los créditos, ni siquiera nos daremos cuenta de que hemos completado el juego. Este hecho posteriormente da lugar a un razonamiento sobre la trama, es decir, se dará cuenta de que algunos de los hechos del Sr. K. no han sido minuciosos. Estas situaciones, por tanto, quedarán pendientes, incluso incompletas si queremos, y lo negativo es que el jugador solo se dará cuenta cuando vea los créditos desplazarse bajo sus ojos.

8.3 ¡Juego de rompecabezas original, para probar!

Puntos a favor

  • Excelente fusión de literatura y videojuegos.
  • Experiencia de videojuego diferente a la habitual
  • Puzzles variados y no repetitivos que estimulan al jugador.
  • Los gráficos y el sonido crean una atmósfera perfecta

Puntos en contra

  • Demasiado corto
  • Trama pobre
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