Reseña El Hijo - A Wild West Tale: polvoriento y fascinante

En la reseña de hoy tuvimos la oportunidad de probar El Hijo - A Wild West Tale, un spaghetti western en las sombras

Un problema reciente y generalizado en el mundo de los videojuegos es la abrumadora cantidad de títulos producidos y publicados todos los días. Muchas veces de dudosa calidad y que van a robarse el espacio en los escaparates digitales, a otros títulos mucho más. merecedor de notoriedad. Sin darnos cuenta de ellos, terminamos creyendo que los videojuegos bien hechos son solo AAA, principalmente por la cantidad de publicidad que nos bombardean. Sin embargo, el mundo indie está más floreciente que nunca, y hoy queremos presentar uno realmente agradable. Así que procedamos con el nuestro revisión de El Hijo - A Wild West Tale para PC.



El legado de Sergio Leone

El videojuego fue publicado por HandyGames y desarrollado por Estudios honig en colaboración con Rana cuántica. Casas de desarrollo joven, pero con una pasión bien expresada en este videojuego con un corazón spaghetti western. Es un título sigiloso y muy arcade tanto que los enemigos tienen los clásicos conos de visión. Preferimos jugarlo con un controlador ya que es muy adecuado para este tipo de entrada. No lo dude más, siga leyendo para descubrir nuestra revisión de El Hijo - A Wild West Tale.

Reseña El Hijo - A Wild West Tale: polvoriento y fascinante

A Child Hero - Revisión de El Hijo - A Wild West Tale

El protagonista de este videojuego es un niño de seis años, abandonado por su madre y que ahora solo desea volver a reunirse con ella. Para ello tendrá que escabullirse y no ser advertido por los peligros que encontrará en el camino. La aventura te llevará a observar el mundo a través de una perspectiva diferente, la de un niño vivaz y curioso, que involuntariamente descubrirá el maquinaciones egoístas de adultos. El de El Hijo es un mundo colorido y nada triste, con tendencia a enfatizar el valor de la libertad a través de las acciones del niño.



De hecho, descubrirás que el esclavitud infantil está muy extendido y nuestra tarea será también dar refresco e inspiración a nuestros compañeros. En marcado contraste está la corrupción de la sociedad, con una presencia lenta y cada vez más asfixiante de personajes negativos a medida que nos acercamos a las zonas más pobladas. Es solo un oeste salvaje y corrupto, especialmente inspirado en las películas de spaghetti western de Sergio Leone. Sin embargo, las acciones son las que le dan vida al título, su componente narrativo es casi un oropel para este videojuego con fuerte impronta arcade.

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Moviéndose en las sombras - Revisión de El Hijo - A Wild West Tale

En general es un titulo estructurado en una serie de niveles, enfrentarnos linealmente para acercarnos cada vez más a nuestro objetivo: llegar a la madre. Al controlar al niño, necesariamente tendrás que evitar los peligros y tratar de atravesar los entornos articulados sin ser notado. Por lo tanto, pasará mucho tiempo en sombras completamente invisibles, o escondido dentro de un mueble o incluso pidiendo el paso debajo de un búfalo para cruzar un denso campamento de bandidos.

A veces se le pedirá que resuelva continuar rompecabezas sencillos que puede ir desde tener que mover cajas para dejar espacio para ellas, hasta colocar escaleras correctamente. Sin embargo, los acertijos más interesantes son aquellos en los que se deben enfrentar obstáculos humanos. A menudo, de hecho, se encontrará con el camino bloqueado por personas inmóviles o chacales dispuestos a morderlo. Para cruzarlos podrás aprovechar un poco de ingenio y precisión en el tiempo. El niño también podrá explotar una paloma de confianza, que si se activa con RB surcará los cielos mostrándonos los conos de visión de los enemigos.


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Tools of the Trade - Revisión de El Hijo - A Wild West Tale

También hay para ayudarte artículos desechables y consumibles para interactuar con el entorno circundante. El principal es el lanzamiento de piedras, ya sea a mano o con el honda, si se arrojan contra objetos sólidos las piedras emitirán ruidos molestos, abriéndonos un momento para pasar desapercibidos. Cada golpe produce un sonido diferente que también da una mayor sensación de impacto y físico a los elementos de fondo. Luego puede romper macetas para abrirse camino o usarlas como un escondite temporal. A veces incluso será necesario romper candados o linternas para crear espacios de oscuridad.

Hay una variedad de elementos que puede usar y cada uno le dará una forma particular de lidiar con situaciones complejas. Entre esos consumibles, por ejemplo, hay un cactus especial que puede crear nubes moradas en las que pasar desapercibido. Esta libertad se refleja en un diseño de nivel inteligente y, en su mayor parte, permisivo en la posibilidad de tomar diferentes caminos para llegar al final. Esto ayuda mucho en el frente de la variación y mucho más en el volver a jugar del título

También hay algunos desafíos para completar que le otorgarán tokens especiales, que se pueden gastar por desbloquear imágenes en la galería. Uno de ellos es poder completar un nivel. sin nunca ser atrapado. Otro en cambio es tener éxito en rastrear a todos los niños esclavizados y poder "inspirarlos". Esta última acción activará una breve animación contextual, en la que el niño protagonista intentará entretener y divertir a sus compañeros. Realmente existen numerosas animaciones de este tipo y es un sistema agradable que fomenta aún más la exploración de los niveles y su completitud.



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Algunas fallas - Revisa El Hijo A Wild West Tale

Los comandos son sencillos y las acciones reducidas al mínimo, pero suficientes para entender la mecánica de inmediato y saber emprender la aventura sin el uso de tutoriales o explicaciones complicadas de ningún tipo. Sin embargo no siempre respondieron con rapidez y precisión a nuestras aportaciones. A pesar de los tiempos correctos en la pulsación de una tecla, no siempre hemos podido realizar la acción deseada, a menudo ha sucedido que no podemos escondernos a tiempo solo porque la pulsación de la tecla no se ha registrado correctamente.

También sucedió que La perspectiva adoptada no ayudó mucho en la percepción de profundidad y espacios, haciéndonos coger desprevenidos sin ninguna razón aparente real. Un problema del juego es también la hierba alta, de la que es difícil saber cuándo realmente puede ofrecer cobertura o no.

Come in un libro – Review El Hijo A Wild West Tale

A nivel estético, El Hijo es un título muy agradable lo que apunta a un estilo decididamente "de dibujos animados en bruto", tanto que recuerda a algunos libros ilustrados. El tema le sienta muy bien, dado el punto de vista juvenil que se impone la mayor parte del tiempo. Una nota discordante, sin embargo, son los animaciones amaderadas que no le hacen justicia al resto del sector del arte. Afortunadamente, el peso gráfico en el hardware es casi nulo.

Desde el punto de vista del audio es un videojuego que adopta en gran medida un sector mínimo, pero extremadamente funcional. Agradable es aumento de la intensidad en las proximidades de los peligros o situaciones claramente de mayor tensión, sin embargo no es un elemento de audio omnipresente, solo ocurre en algunas situaciones específicas. Nótese la inspiración estilística general de las bandas sonoras de Ennio Morricone.

Reseña El Hijo - A Wild West Tale: polvoriento y fascinante

Nuestras conclusiones

El Hijo es un videojuego absolutamente divertido, que satisfará a cualquiera que busque una sala de juegos sigilosa. La jugabilidad del juego es fácilmente comprensible, pero no fácil de resolver, a pesar de que es posible desplazarse de una manera bastante fluida entre un rompecabezas y otro. Eso es todo excelente equilibrio en dificultad lo que hace que el título sea divertido y emocionante. A menudo es posible elegir un camino complejo por el bien del desafío, o tomarlo durante mucho tiempo y seguir un camino más fácil. No le quitará demasiado tiempo de juego y, sin duda, es una gran distracción entre un éxito de taquilla y otro. Sin embargo, como ya se mencionó este no es un videojuego libre de problemas o que revolucione el género, pero creemos que puede valer la pena darle una oportunidad.

El juego de esta revisión, El Hijo - A Wild West Tale, está disponible para PC y Google Stadia. Te invitamos a seguir siguiéndonos para mantenerte actualizado en videojuegos y tecnología.

7.4 Nostalgia occidental

Puntos a favor

  • Diseño de nivel variado e inteligente
  • Rompecabezas que fluyen agradablemente
  • Alto valor de repetición

Puntos en contra

  • Entrada de comando inexacta
  • Un poco conservador
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