Reseña El guantelete del infinito: un juego de cartas de amor

En Marvel: The Infinity Gauntlet puedes estar entre los héroes que salvarán el mundo o ser quien lo destruya, aquí está la reseña

Ocho años después del clásico Love Letter, Marvel: The Infinity Gauntlet - A Love Letter, también distribuido por Asmodee, fue lanzado en España este verano. En este nuevo rol, Love Letter nos catapulta al Universo Marvel, en el momento exacto en el que Thanos está a punto de recuperar las Infinity Stones. En este juego puedes elegir estar entre los buenos y salvar el mundo o ser el malo y destruirlo ... con solo un chasquido de tus dedos.



Componentes | Reseña El guantelete del infinito

El paquete es pequeño y todos los componentes están contenidos dentro de una bolsa de tela violeta con un estampado del Infinity Gauntlet, dentro de esta encontrarás:

  • 16 cartas de héroe
  • Thanos de 13 cartas
  • 1 tarjeta Life Track, esta tarjeta en la parte posterior resume toda la configuración del juego
  • 6 cartas de Referencia, por un lado con lo que deben hacer los Héroes y por otro con lo que debe hacer Thanos
  • 9 fichas de poder
  • Indicadores 2

Reseña El guantelete del infinito: un juego de cartas de amor

Preparación | Reseña El guantelete del infinito

En primer lugar, debe elegir quién será el jugador que interpretará el papel de Thanos, los otros jugadores, en consecuencia, serán los Héroes. Luego, cada jugador debe recibir una tarjeta de Referencia, los Héroes deben sostenerla en el lado amarillo y Thanos en el lado morado. En este punto tienes que barajar las 16 cartas de Héroe que se colocarán en un solo mazo boca abajo junto a los Héroes, de este mazo deben robar una carta cada una. Luego, baraja también el mazo de Thanos del que el jugador que lo juega debe robar dos cartas. Finalmente, coloque las fichas de Poder en el centro de la mesa al alcance de todos y junto a ella coloque también la tarjeta Life Track en la que debe colocar los dos indicadores, el amarillo va en el espacio superior del lado de los Héroes, mientras que el indicador violeta va sobre el número total de jugadores (Heroes + Thanos).



Cómo jugar | Reseña El guantelete del infinito

Thanos siempre será el primero en comenzar y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Durante su turno, cada jugador debe robar una carta del mazo de su equipo, los Héroes siempre deben quedarse con una sola carta en la mano y Thanos con dos. Durante tu turno, seas bueno o malo, debes robar una carta y elegir de tu mano cuál usar. Cada carta tiene su efecto escrito en la base, en el manual de instrucciones encontrará los efectos escritos con más detalle. Cuando juegas una carta, se coloca boca arriba frente a ti. Durante el juego, los jugadores Hero reciben información sobre qué son las cartas de Thanos, pero no pueden comunicarse abiertamente entre sí y solo pueden hacer consideraciones sobre la información que todos conocen. Las instrucciones incluyen el variante para 2 jugadores, la diferencia es que el jugador héroe tiene que tomar un turno doble después del de Thanos y que para algunas cartas el efecto cambia ligeramente.

Como se pierden vidas

Durante el juego, puedes perder una vida de dos formas:

  • derrotar una carta: hay cartas que como efecto provocan la derrota de una carta del oponente, en este caso la carta derrotada se coloca boca arriba frente a ti y la ficha se baja un punto en el Registro de Vida. Algunas cartas de Thanos deben volver a barajarse en la baraja después de ser derrotadas
  • combate: También en este caso hay unas cartas que prevén la pelea entre oponentes. Los dos oponentes tendrán que mirar en secreto la carta del otro. El jugador héroe siempre mostrará la única carta que tiene en su mano y si tiene que comenzar la pelea, también tendrá que elegir cuál de las dos cartas de Thanos mostrar, mientras que si Thanos comienza la pelea, será la última. .para decidir cuál de las dos cartas mostrar. cortina El jugador que tiene la carta con el número más bajo debe descartar la carta boca arriba frente a él, robar una nueva carta y bajar el marcador en el marcador de vida en un punto. En caso de dibujar, no se derrotan cartas y los jugadores siguen teniendo las cartas en la mano

Fichas de poder

Algunas cartas dan la posibilidad de recibir una o más fichas de Poder, estas tienen la función de incrementar la capacidad de combate. ¿Cómo se utilizan? ¡Sencillo! Si ha estado involucrado en una pelea, debe usar una ficha de Poder, si tiene una, para aumentar el número de su tarjeta. Por ejemplo, si usas una carta de 5 en combate, agregar un contador te dará un +2 y, en consecuencia, tu carta se convertirá en el número 7. Es posible usar solo un contador por combate.



Fin del juego

El juego se puede concluir de 3 formas:

  1. Los héroes ganan: La victoria ocurre cuando Thanos alcanza la línea roja base del Registro de Vida con su marcador.
  2. Vince Thanos: La victoria ocurre cuando los Héroes alcanzan la línea roja base del Registro de Vida con su marcador.
  3. Thanos chasquea los dedos: si Thanos logra recuperar las 6 Infinity Stones, puede chasquear los dedos y gana el juego. Poseer todas las gemas significa tener 4 descubiertas frente a ti y dos en tu mano, esta última se revelará antes de que tus dedos chasqueen

conclusión

Empiezo diciendo que no sé cuáles son las diferencias entre esta versión y la original de Love Letter y por lo tanto no estaré aquí para hacer comparaciones, la única indicación que se nos da al respecto en el folleto de instrucciones es que en En esta versión, ningún jugador se verá obligado a salir de la ronda. Como el primer juego de Love Letter que probé, tengo que decir que no me arrepiento, lo jugué con dos y cuatro jugadores y en ambos casos el juego funcionó bien, pero creo que su máximo lo puede dar con los seis jugadores en la mesa. Los componentes están bien hechos y son duraderos y los efectos de las cartas están bien equilibrados entre sí. Para apreciarlo mejor, es necesario hacer más de un juego, porque en los primeros es difícil formar equipo con los otros Héroes ya que todos tienen que meterse bien en las mecánicas del juego y por eso solemos depender de la aleatoriedad. 



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