Reseña Devil May Cry 5 Special Edition, l'esperienza definitiva

Devil May Cry 5 Special Edition es uno de los títulos de lanzamiento de PS5 y Xbox Series X / S e intentará mostrar todo el poder de la próxima generación, en esta revisión conoceremos todos los detalles

Siempre debemos evitar juzgar a los demás, y más bien intentar ponernos en su lugar: sin embargo, al escritor le cuesta mucho imaginar que alguien, hasta la fecha, no haya jugado a Devil May Cry 5 (lo revisamos en ese momento, ya que recordará). En este asiento de crítica sin embargo (y paradójicamente) esto no es necesariamente algo malo. Porque Capcom ha elegido Devil May Cry 5 Special Edition como título de lanzamiento para su próxima generación: significará algo.



La mitad del mundo ya lo ha destripado bien (así como habrá destripado a los demonios presentes), y se perderá el "factor sorpresa". Todos los recién llegados, sin embargo, podrán disfrutar de algo nuevo, intacta, impecable y lo mejor que puede. ¿Quién se beneficiará más de la llegada de la Edición especial el PlayStation 5 e Xbox Series X? ¿Viejos fans? ¿Recién llegados? ¿El uno y el otro con indiferencia? Intentemos pensar en las novedades propuestas y sacar algunas conclusiones. Revisamos el título en la consola de próxima generación de Sony.

El sector técnico es un capítulo aparte

Al final, la discusión siempre y trivialmente se reduce a esto: al sector tecnico. Especialmente en el lanzamiento de la próxima generación., las consideraciones se persiguen igual a sí mismas: “¿cómo ves el título X en PlayStation 5? ¿Cómo gira? ¿Y cuántos fotogramas tiene? ¿Y los píxeles? " Por el amor de Dios, no estamos diciendo que la curiosidad no tenga razón de ser. Simplemente, de vez en cuando, deberíamos centrarnos más en calidad general de producción, de los cuales el sector técnico es sólo uno de los muchos aspectos. Y ni siquiera el fundamental, quizás.



Pero vayamos al poder puro y duro. Finalmente Devil May Cry 5 Special Edition en PlayStation 5 se comporta como debería haberlo hecho desde el principio: sabemos que en los primeros días del lanzamiento mostró muchos problemas en la gestión de la 4K. Todas las fallas se han corregido, en el lado del software, mediante un parche que se puso a disposición hace apenas unos días. Así que actualmente el título de Capcom ofrece al menos cuatro personalizaciones gráficas y técnicas, según las prioridades del comprador. La elección básica gira en torno a la trazado de rayos, una tecnología que permite aprovechar al máximo las superficies brillantes, los reflejos y, en parte, la iluminación ambiental en determinadas condiciones. El trazado de rayos enriquece los escenarios desde un punto de vista visual, embelleciéndolos. Pero consume recursos y muchos.

Ahora, con el trazado de rayos activo, Devil May Cry 5 Special Edition te permite jugar en dos modos: el primero en 4K con 30 fps, el segundo en 1080p y 60 fps; por lo tanto, tendrá que sacrificar la resolución o la fluidez. Nuestro consejo es que sí, que pruebe esta experiencia mística del trazado de rayos ... y luego apáguela. Vamos, no es Devil May Cry 5 el que necesita tal tecnología, sobre todo teniendo en cuenta que necesita compromisos considerables en una producción centrada en el frenesí absoluto.

El trazado de rayos desactivado, por lo tanto, desbloqueará otras dos personalizaciones: el primero con 4K y 60 fps (el que hemos elegido de la redacción) y el segundo a 1080 p con 120 fps. Sí, 120 fps. Por supuesto que no, casi nunca se alcanzan: dependiendo de los entornos y situaciones, se llega a 100 fps. Sin embargo, Devil May Cry 5 Special Edition ya muestra el potencial de la próxima generación en estas primeras semanas, desde el punto de vista de los números puros.



Reseña Devil May Cry 5 Special Edition, l'esperienza definitiva

Los nuevos modos - Revisión de la edición especial de Devil May Cry 5

No creas que las nuevas características de Devil May Cry 5 Special Edition ya están terminadas: el sector técnico renovado y mejorado es solo la base de la versión de nueva generación. Obviamente, era necesario nuevo contenido ad hoc, para al menos atraer a los jugadores antiguos. Entonces, aquí están los modos de juego nunca antes vistos, con un interés fluctuante después de todo: pero deberían estar allí. El primero es el Modo Turboy, como habrás adivinado, tiene algo que ver con la velocidad. Con mucha velocidad. Esta es una característica que te permite revivir toda la aventura acelerando todo en un 120%. Enemigos más veloces, combos a encadenar con menos de la mitad de los reflejos previamente necesarios, protagonistas mismos frenéticos hasta el punto del espasmo: tendrás muchos problemas en la fase de adaptación.

Inmediatamente después, sin embargo, el placer se hará cargo, inherente a la alta velocidad. Y eso no es todo: como es fácil de entender, este modo de juego también sirve para subrayar las posibilidades de la versión mejorada de Devil May Cry: “¡la próxima generación hace que todo no solo tenga más rendimiento, sino también más rápido! Si queremos duplicarlo todo, ¡mira! " La guinda del pastel, sin embargo, viene con la Modo Caballero Oscuro, que convierte el juego en un musou. No todos los capítulos de Devil May Cry 5 Special Edition estaban abarrotados de enemigos: a veces eran pocos, pero estratégicamente ubicados o capaces de requerir la eliminación de ciertas estratagemas. El Modo Caballero Oscuro ignora todo esto y multiplica la presencia de enemigos en la pantalla: la multiplica muchas veces. Imagina tener que enfrentarte a diez demonios y enfrentarte a un centenar de ellos.


Está claro que en este caso algo funciona y algo no. Acepta la sensación de satisfacción, acepta que PlayStation 5 puede manejar todo esto masa de enemigos con tranquilidad: pero Devil May Cry 5 Special Edition es una acción, no un musou. Y aquí está el sistema para enganchar a los personajes, bueno, deja de funcionar como debería; o que la cámara comience a caer presa del alcoholismo y el hipo; que ciertas sesiones de los niveles se vuelven muy frustrantes porque no estaban destinadas a albergar a todos esos malditos enemigos en ese lugar. Sin embargo, no es obligatorio jugar al Modo Noche Oscura: la elección, como siempre, es solo tuya.


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E alla fine arriva Vergil - Revisión de Devil May Cry 5 Special Edition

Agregue un asiento en la mesa, que hay un amigo extra. Más que un amigo, el hermano de Dante: es Vergil, cuarto y presumiblemente último personaje jugable que veremos (y veremos) en este capítulo de Devil May Cry. Pero intentemos comprender algo más sobre su introducción. En el momento de su lanzamiento al mercado, que tuvo lugar en la primavera de 2019, Devil May Cry 5 permitía jugar como Dante, Nero y V, este último recién llegado al elenco de los protagonistas. Su estilo de juego, en efecto, fue muy innovador, porque podía convocar a los tres demonios de ayuda: "variatio", como decían los latinos.

Otro apuesto trozo letal ciertamente no haría daño: aquí viene Vergil con su parafernalia, completamente armado, katana, espada ancha, tirantes, formas alternativas. El personaje se mueve por la pantalla con una velocidad sorprendente, puede teletransportarse para enganchar y golpear a los enemigos, desaparecer en las sombras tan pronto como la situación se vuelve demasiado arriesgada; un placer por la espectacularidad que siempre ha sido inherente a la franquicia, y también por la sistema de combate muy especial. Vergil, no hace falta negarlo, representa un poco del "modo fácil" de Devil May Cry 5 Special Edition: es realmente genial. Tan fuerte y versátil que, en retrospectiva, los desarrolladores no parecen haber tenido en cuenta el equilibrio a la hora de implementar el medio demonio. Y este aspecto ciertamente no es un valor positivo.

Hablando narrativamente, si has jugado a Devil May Cry 5, ya habrás adivinado que, al presentar a Vergil, problemas de la trama. Capcom ha optado por ignorar todo esto, relegando a Vergil a una línea narrativa secundaria. O para ser más precisos: puedes jugar con él de inmediato y siempre. Sin embargo, se omitirán las escenas de interludio con los otros personajes y ciertas interacciones con cosas, objetos y entornos. Y luego otro consejo: si nunca has completado Devil May Cry 5, primero debes hacerlo en el modo de juego estándar, es decir, con Dante, Nero y V. Luego debes pensar en una nueva "carrera" (es decir, juego completo) con Vergil. De lo contrario, viva los saboteadores.

Reseña Devil May Cry 5 Special Edition, l'esperienza definitiva

Comentario final

Entre muchos altibajos, Devil May Cry 5 Special Edition se confirma como elúltima experiencia del quinto capítulo de la franquicia. Capcom está en el lado seguro, pensando en un título perfecto tanto para los jugadores antiguos (que ya completaron Devil May Cry 5 en ese momento) como para los recién llegados. Ambos tienen razones válidas para una segunda (o primera) ronda en compañía de Dante, Nero, V y Vergil.: ahora los nuevos modos de juego, ahora el simple sector gráfico y técnico mejorado por la próxima generación de PlayStation 5, ahora un personaje jugable (Vergil) que, de lo contrario, estará disponible por una tarifa en otros lugares solo a partir de diciembre de 2020. Devil May Cry 5 Special Edition, estamos seguros, es la versión definitiva: no habrá otras ediciones.

De ahora en adelante mira Devil May Cry 6. Pero mientras tanto, no puede perderse una perla única. Una perla oscura, maligna y demoníaca: y por lo tanto tremendamente fascinante.

9 ¡Impresionante!

Puntos a favor

  • La mejor experiencia
  • Nuevo personaje, nuevos modos
  • Muchas opciones gráficas

Puntos en contra

  • La próxima generación "real" aún está por llegar
  • Varios problemas con el modo Dark Knight
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