Reseña de Moons of Madness, un viaje al horror cósmico

Combinar ciencia ficción y Lovecraft no es cosa fácil. Averigüemos en esta revisión si Moons of Madness tiene éxito en la hazaña.

Marte siempre ha ejercido una gran fascinación en todos nosotros y la narrativa nunca ha dejado de convertirlo en protagonista de muchas historias, desde La guerra de los mundos hasta la más reciente El marciano. Los videojuegos no son una excepción y en esta revisión vamos a analizar en detalle Moons of Madness. Este es el título desarrollado por Rock Pocket Games, que intenta traer la atmósfera de la memoria lovecraftiana al planeta rojo. El juego ha estado disponible durante unos meses en PC y recientemente también llegó a PS4 y Xbox One.



La fuerza para destacar

Como veremos en detalle en esta revisión, Moons of Madness es esencialmente un horror en primera persona. en la línea de la tendencia nacida tras el éxito de Amnesia: The Dark Descent. Se trata, por tanto, de un juego en el que el protagonista está casi indefenso, con una interacción ambiental baja y basado principalmente en la narración. A lo largo de los años hemos visto muchos juegos de este género y es difícil establecerse en la masa.

En este caso, el juego intenta tener una identidad propia intentando combinar elementos típicos de la ciencia ficción con el terror onírico del autor de Providence. Así que aquí estamos a bordo de la estación marciana. Trailblazer Alpha, donde algún tipo de presencia está volviendo locos a sus habitantes. Depende de nuestro protagonista investigar qué sucedió e descubre la terrible verdad detrás de la construcción de la base.

Reseña de Moons of Madness, un viaje al horror cósmico

Una mezcla mal mezclada - Revisión Moons of Madness

La sensación que surge de jugar Moons of Madness es que lucha por lograr una buena síntesis entre los dos temas tratados. El aspecto de la ciencia ficción y el lovecraftiano se despegan dentro de la narrativa. El resultado es una historia que intenta ser críptica, pero solo logra ser confusa y difícil de seguir. Además, dada la gran cantidad de elementos puestos en juego en pocas horas, nadie puede ser investigado a fondo.



Muchas de las explicaciones están encomendadas a los numerosos textos esparcidos por el escenario. Esto causa un gestión de ritmos de juego fluctuantesDe hecho, no es raro detenerse durante muchos minutos a leer correos electrónicos o cartas escritas por otros personajes. En algunas ocasiones la excesiva extensión de los textos rompe la acción en los momentos más emocionados lo cual, debido a la naturaleza de horror del título, debería dejar al jugador sin aliento.

Reseña de Moons of Madness, un viaje al horror cósmico

Mucha locura, pero poco miedo - Revisión de Moons of Madness

Debido a esta estructura, se sacrifica el componente de terror. De hecho, Moons of Madness asusta muy raramente, relegando los momentos de tensión a algunos saltos aquí y allá. También gracias a una primera parte en la que es difícil entender lo que sucede e algo se pierde en términos de implicación emocional.

La interacción con los monstruos es bastante escasa, pero da unos momentos con un ritmo más excitado durante el juego. Lo único que podemos hacer es huir para que no nos pillen. De hecho, no tendremos ningún arma con nosotros ni otra forma de defendernos de las amenazas. Sin embargo, estos son casi siempre eventos con guión., pero habrá una fase de sigilo o dos en las que esconderse.

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El desierto rojo que nos hace soñar - Reseña Moons of Madness

Sin embargo, no todo debe tirarse a la basura. Dejar la estación para encontrarse en las tierras rojas de Marte es sin duda fascinante. Por mucho que el entorno de Marte esté en papel, los desarrolladores hicieron un gran trabajo al hacernos sentir en un planeta que no es nuestro. El trabajo realizado en el severidad del planeta rojo, ligeramente más bajo que el terrestre, con todas las consecuencias del caso.



Intercalados en la trama también hay numerosas secciones con acertijos ambientales. Estos nunca son rompecabezas demasiado complejos, pero la variedad de este último es excelente. Rara vez tendrás que repetir el mismo rompecabezas dos veces durante el juego. Pasamos de los puzzles más clásicos a algunos más originales y bien integrados en el escenario. Este es sin duda el punto más alto de toda la producción.

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Falta de optimización - Revisión de Moons of Madness

Pero llegamos a cuál es el mayor problema del juego, al menos en la PS4 básica (versión probada en la review). El juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas baja promedio, alrededor de 20 fps, que caen aún más en las fases más agitadas y durante las cargas. Esta inestabilidad socava el disfrute del título que es "espasmódico" incluso durante simples paseos. Probablemente la razón se deba a uno pobre optimización de la versión probada.


De hecho, la calidad visual no justifica la escasa fluidez del producto. El detalle gráfico es bueno y puede ofrecer destellos apreciables., pero nada que la consola no pueda manejar con confianza. También hay demasiadas texturas de baja definición que estropean un poco la calidad general. Esperamos que un parche solucione este problema pronto. Finalmente, en el frente del audio, el juego funciona bien. Moons of Madness también cuenta con un Doblaje en inglés con subtítulos en español.

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Quizás la próxima vez

Como habrás adivinado por la revisión, no estábamos satisfechos con Moons of Madness. El arrepentimiento es grande dada la idea llena de potencial. para combinar dos de los arquetipos más queridos por el público. Desafortunadamente el juego carece de cohesión tanto en la narración como en las distintas etapas del juego, gracias a una gestión de los ritmos de juego demasiado discontinuos y una historia confusa y nunca del todo completa. En un mercado lleno de competidores como el del género de terror, nos cuesta apreciar este título como debe ser.


La sensación es la de un juego que carece de optimización, como también se puede ver en la velocidad de cuadro realmente demasiado baja e inestable. Moons of Madness tiene potencial, pero no lo aprovecha al máximo en la creación de un juego original que haga empatizar al jugador con los hechos narrados. Si te ha gustado esta reseña, ¡permanece en las páginas de techigames donde también encontrarás todas las novedades sobre el mundo de los videojuegos y más!

5 Una oportunidad desperdiciada

Puntos a favor

  • Marte reproducido con cuidado
  • Gran variedad de acertijos ambientales

Puntos en contra

  • Velocidad de fotogramas inestable
  • Ritmos de juego fluctuantes
  • Historia confusa y profunda
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