Reseña de Elastium: viajamos en el tiempo

¿Te gustaría poder dominar el espacio y el tiempo para poder viajar a mundos desconocidos en busca de fantásticos tesoros? Gracias a Elastium puedes hacerlo y para aprender a usarlo tienes que leer esta reseña

Has abandonado el scada vez para viajar en el tiempo ¿Por qué es demasiado complicado construir un DeLorean? ¡No te rindas! Gracias a los dos diseñadores de juegos Oren Shainin y Yaniv Kahan y su Elastium, ahora todo es más fácil. 

Pero cual es elElastio ¿Y, para qué es esto? El elastio es una sustancia gomosa rara que permite a su usuario controlar tanto el espacio como el tiempo a voluntad. Esto brinda la oportunidad de embarcarse en un viaje en busca de mundos remotos e inexplorados, que esconden tesoros fantásticos y objetos preciosos.



El objetivo del juego es recolectar tantos tesoros como sea posible, tomando posesión de los sectores del tablero y completando las misiones que se le asignen.

Además del juego base, puedes jugar con 8 escenarios diferentes de los que hablaremos en un artículo dedicado íntegramente a ellos.

Juego táctico para 2-4 jugadores, de entre 20 y 40 minutos de duración, forma parte de los nuevos lanzamientos de mayo de 2020 de dV Giochi.

Componentes | Reseña de Elastium

Reseña de Elastium: viajamos en el tiempo

Este juego tiene componentes muy originales e innovadores, vayamos a enumerarlos:

  • una base de juego en 3D
  • 1 marcador y contador circular, que rodea el panel azul (ver foto arriba a la izquierda)
  • 12 paneles de visualización intercambiables (anverso / reverso)
  • Aproximadamente 100 bandas de goma en 4 colores diferentes (18 de cada color que necesitas durante el juego, más algunas bandas de repuesto)
  • 4 meeples de los mismos colores que las gomas
  • 1 ficha de contador redonda
  • 50 cristales de energía
  • 50 cartas de 5 colores diferentes (10 de cada color)

Configuración | Reseña de Elastium

Reseña de Elastium: viajamos en el tiempo



Primero que nada debemos coloque el tablero de juego azul en el centro de la mesa y debemos poner a su alrededor, tipo de marco, la tarjeta de puntuación / contador de ronda.

Luego continuamos con el elección del tablero y colóquelo en la base del juego, todos los pines deben insertarse en los orificios. Importante! El juego se compone de varios escenarios y cada uno de ellos requiere el uso de un tablero específico en función del número de jugadores, así que ten cuidado de usar el correcto.

Cada jugador elige un color y toma el elástico y meeple corresponsales.

Entonces sí posición todos meeple en casilla "0" del marcador. En caso de que en el escenario que hemos elegido haya un número fijo de rondas, entonces debemos colocar el ficha de contra-ronda en la caja "1" del curso contrarrevolucionario. Al final de cada ronda, el marcador debe avanzar un espacio.

Mezclamos oral carta y dárselos a los jugadores así:

  • 4 cartas para el primer jugador
  • 5 cartas para el segundo jugador
  • 6 cartas para el tercer jugador
  • 7 cartas para el cuarto jugador

También ponemos 5 cartas boca arriba junto al tablero de juego, estos son los recursos visibles. Vamos a colocar el mazo de robo boca abajo a tu lado.

¿Para qué son las cartas? Se utilizan para transformar recursos naturales en Elastium que se puede utilizar para explorar varios mundos y recolectar tesoros.


Siempre cerca del tablero de juego también colocaremos el nuestro. cristales de energía.

NB. La preparación puede variar según los distintos escenarios del juego, en cuyo caso deberás seguir las instrucciones específicas de cada escenario.


Finalmente, en la esquina superior izquierda de cada tablero hay una tabla con símbolos que resume algunos puntos esenciales para poder jugar.

Reseña de Elastium: viajamos en el tiempo

Cómo se desarrolla el partido | Reseña de Elastium

En este artículo vamos a explicar las reglas básicas del juego. Cada escenario puede tener otras reglas especiales que encontrará explicadas en la sección dedicada en el folleto de instrucciones.

Para comenzar, debemos decidir quién será el primer jugador y, para permanecer en el tema, comenzar con la persona más flexible.

In cada giro tenemos la oportunidad de realizar dos acciones entre los que vamos a ilustrar. Puedes hacer la misma acción dos veces o hacer una de cada tipo eligiendo cuál hacer primero, pero veámoslas específicamente:

  1. Roba dos cartas: las cartas que se van a sacar son dos y puede elegir si las saca de las cartas boca arriba, si las saca de la pila de cartas o si saca una y una. Si sacamos de las cartas boca arriba, entonces debemos volver a colocar el número de cartas extraídas para que vuelvan a ser cinco. Si la pila de robo se agota, barajamos los descartes y formamos una nueva pila. No hay un límite de cartas para tener en la mano.
  2. Coloque una banda de goma: todos los pines tienen un símbolo de color en la base que cambia según el escenario que estemos usando (los símbolos se explican en detalle en el manual de instrucciones del juego). La colocación de las gomas elásticas se usa para tomar el control de un sector en el tablero.

La segunda acción, es decir colocar una banda de goma, se puede hacer de dos formas:


  • Explorador: si queremos explorar un sector del tablero, debemos conectar con una de nuestras gomas 2, 3 o 4 pines siguiendo las líneas dibujadas y descartando las cartas que correspondan al color de los pines. Si un sector está dentro de una goma elástica, se considera explorado y quien lo haya hecho se apodera de los tesoros y cristales que se encuentran en ese espacio.
  • Encerrándolo: el sector se considera cerrado si está totalmente rodeado por gomas elásticas del mismo color, es decir, pertenecientes al mismo jugador. Nuevamente obtengo los tesoros y cristales que se encierran en un sector, de la misma manera que los obtengo en la fase de exploración.

Reglas para pines

La primera goma elástica del juego siempre se conecta comenzando con un alfiler de inicio que está rodeado por un halo amarillo, comenzando en el lado del tablero más cercano a usted.


Las siguientes bandas elásticas deben comenzar desde uno de los pines que ya ha conectado.

Descartar cartas

Para conectar un pin tengo que descartar una carta del color correspondiente. El descarte se puede realizar de tres formas:

  1. si en el pin todavía no hay gomas elásticas, la carta que tengo que regalar termina en la pila de descarte
  2. si en el pin hay una banda de goma del oponente, Le doy la carta descartada a ese jugador que la pone en su mazo
  3. mientras que si en el pin ya hay un elástico en tu color, en este caso no se descarta nada

Acción adicional

Es posible realizar una acción adicional una vez por turno gastando tres cristales de energía, la elección de esta acción es entre sacar dos cartas o colocar una goma elástica. Los cristales usados ​​se colocan en el suministro común.

Fin del juego | Reseña de Elastium

Cada escenario tiene sus propias condiciones de puntuación final y de final de juego.

Las siguientes son las reglas generales:

  • todos tienen que llegar al final de la última ronda
  • ganamos un punto por cada 3 cristales de energía que nos quedan al final del juego
  • gana quién tiene más puntos de victoria. En caso de empate gana el jugador que menos gomas colocó y si persiste se reparte la victoria.

Lo que pienso de Elastium

Sin duda es uno de los títulos que más me ha llamado la atención sobre las últimas novedades de dV Giochi por dos motivos, la variedad de juegos que se pueden jugar gracias a los ocho escenarios de juego diferentes y por los componentes muy especiales.

En cuanto a los componentes, sin embargo, me preocupa el uso de gomas elásticas y la facilidad de uso de estas piezas.

Detalles técnicos

  • Nombre Elastio
  • Creadores: Oren Shainin y Yaniv Kahana
  • distribución española: Juegos de dV
  • Jugadores: 2 – 4
  • Edad: 8+
  • Duración: 20-40 minutos
  • precio: 34,90 €   
8.5 ¡Recomendado!

Puntos a favor

  • Excelente valor de repetición
  • Ocho escenarios diferentes
  • Componentes originales

Puntos en contra

  • Riesgo de desgaste rápido de las bandas elásticas.
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