Repase Ciconia cuando lloran - Fase 1 para ustedes, los reemplazables

La famosa serie When They Cry está de regreso a lo grande, así que evaluemos el primer capítulo con nuestra revisión de Ciconia When They Cry

Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, The Replacaeble Ones es el nuevo y críptico capítulo de la serie. Cuando ellos lloran. Nacido de la mente del escritor Ryukishi, conocido y respetado en la industria por fanáticos y colegas, este videojuego es considerado el legado del autor. Como subcategoría de novelas visuales, las novelas sonoras son obras que combinan solo imágenes, sonidos y, a veces, pequeñas animaciones con el guión.



A diferencia de la categoría madre, las novelas sonoras no tienen opciones de elección, ni otras formas particulares de juego. Así que analicemos este primer capítulo del ciclo Ciconia, Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, The Replacaeble Ones, producido por expansión 07th y disponible en PC.

Para ti, que eres reemplazable

En un futuro lejano, donde una terrible guerra mundial casi llevó a la destrucción del planeta, los humanos han encontrado una forma de sobrevivir. A través de nanomáquinas, han logrado volver a estabilizar la naturaleza y el planeta, creando artificialmente un delicado pero fuerte equilibrio. Extremadamente trastornada por las guerras, la sociedad humana se ha reorganizado para no crear nuevos conflictos. El poder se confía a los defensores de la paz, conocidos como Gauntlet Knights..

Con sus "guantes" futuristas, estos adolescentes tienen el deber de velar por el "Mar de Cristal", una zona ahora considerada una "reliquia", símbolo de lo perdido. Viniendo de diferentes naciones, los jóvenes Caballeros serán el foco del trabajo, lo que representa un lento pero demasiado rápido declive de un futuro maldito.

Después de todo, los jóvenes son los protagonistas de todas las épocas. Sin embargo, una organización malvada corre el riesgo de destruir esa brillante esperanza.



Una premisa esencialmente muy pesada, la de Ryukishi. En Ciconia When They Cry, como se puede predecir en la sinopsis, se le da mucho peso a la juventud y lo que representa. Tanto en forma de esperanza como de mentalidad. De hecho, sin tocar a los personajes concretos, la historia da mucha importancia al pensamiento juvenil en comparación con el "viejo", así como al sentimiento de abandono. Un análisis cínico, pero que a veces presenta un atisbo de infancia. Una forma de pensar sencilla e ingenua, que a menudo impregna los diálogos entre los protagonistas.

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Mostrar, no contar | Reseña Ciconia When They Cry

Se han abordado muchos temas y nada parece fuera de lugar en esta primera sección. Para aquellos que no están familiarizados con él, Ryukishi es un autor que siempre ha mostrado gran atención a las minucias. Es realmente raro que deje algo completamente al azar, por lo que podemos esperar que el contenido introducido no se disuelva con su forma locuaz de narrar. Sin embargo, antes de hablar sobre los mensajes lanzados, es importante detenerse en la forma en que se muestran. Y aquí nos encontramos con el primer defecto de la obra, a saber, la exposición. 

En la ficción, hay muchas líneas de pensamiento sobre el llamado "infodump". Llenar a un lector o espectador con información es, por un lado, útil, porque ayuda a contextualizar mejor el contenido. Sin embargo, los lectores tienen limitaciones. Para ello hay que ser bueno dosificando las explicaciones, para que se absorban en los momentos adecuados y de la mejor forma.. A Ryukishi, especialmente en Ciconia When They Cry, parece que no le gustó esta línea de pensamiento. De hecho, la primera hora de lectura está llena de explicaciones y contenidos no demasiado útiles por el momento. A menudo también se repite, lo que permite que la información sea más fácil de entender y memorizar varias veces, pero dejando las explicaciones más teóricas y complejas, todas agrupadas en infodumping muy pesado.



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Cuando chillan las cigüeñas | Reseña Ciconia When They Cry

A menudo, estas explicaciones resultan inquietantes e inútiles para la lectura inmediata siguiente. Lo cual no es necesariamente un problema, pero se vuelve cuando se excede. Ryukishi es hablador, y en Ciconia When They Cry muestra este rasgo con muy poca compasión por los nuevos lectores. El mismo sentimiento, sin embargo, no ocurre con los monólogos, que al ser más personales que los distintos personajes, son capaces de entretener más. Esto se debe a que además de explicar la situación desde su punto de vista, dan una visión más completa del carácter del sujeto.

Mientras todo esto está en juego, el autor se da cuenta de sus inclinaciones y trata de corregir los líos creados poniendo en el medio las parodias cómicas. Pequeños diálogos terriblemente fuera de lugar y que no aportan nada a la lectura. Hubiera sido más funcional e interesante tener los conceptos importantes absorbidos a través de las interacciones entre los personajes. A pesar de todo, no puedo estar descontento con el contenido, que a pesar de exagerar logra cumplir con su deber. Los eslóganes de Ryukishi aún logran golpear, y no toma mucho tiempo pegarse a la pantalla. Al menos una vez que hayas pasado la primera sección del juego.

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Bidimensionalità | Reseña Ciconia When They Cry

Pasando a los personajes, nos encontramos ante un decorado variado y que, sobre el papel, no tiene mucho que envidiar a los demás When They Cry. Las promesas de Ciconia son geniales, y la ambientación futurista de ciencia ficción logra ser original gracias a la gestión de nanomáquinas (que de una manera casi cómica juegan un papel clave) y pequeñas secciones de construcción de mundos.


Lo que está fuera de lugar, sin embargo, es la caracterización de los personajes, que a pesar de tener un trasfondo potencialmente interesante están sometidos a estereotipos o clichés típicamente japoneses. Estas características hacen que sea difícil tomar en serio a gran parte del elenco, que aún logra regalar momentos serios e íntimos.
La relación entre el protagonista Miyao y Jayden es uno de los factores que salvan la primera mitad, gracias a que en sus vicisitudes se abordan con seriedad temas actuales y vitales para nuestra sociedad. Los autores a menudo olvidan la importancia de transmitir un mensaje, y por tanto el sector de la novela visual se pierde en nimiedades y banalidades. Gracias a Ryukishi por estar siempre ahí para dar un impulso a este género de videojuegos.


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Lo que falta, lo que queda | Reseña Ciconia When They Cry

Lo que falta en este frente, sin embargo, es una caracterización más decisiva del elenco secundario, que permanece mayoritariamente anónimo. Esto se debe a que Ciconia When They Cry lucha por dejar la intimidad entre los personajes, manteniendo siempre a más de tres personas en pantalla al mismo tiempo. Esta elección prohíbe la formación de relaciones específicas y más complejas, y deja la dulce unidad entre los jóvenes bastante vacía e insatisfactoria..

Estoy seguro de que el bueno de Ryukishi podrá solucionar este problema en los próximos tres capítulos. En cambio, lo que hace que la nariz se levante un poco es la gestión de la construcción del mundo en sí, porque se centra demasiado en los protagonistas. El mundo no se nos muestra mucho desde diferentes perspectivas, lo que limita nuestra visión.
Los momentos más crudos y bellos son precisamente los raros instantes en los que se nos muestran personajes externos, víctimas del sistema. Habría sido interesante ver también el punto de vista de los ciudadanos comunes., fuera de las noticias y comentarios generales.

Las críticas a la guerra, la sociedad, los viejos, los jóvenes y la humanidad misma son fuertes. Actual. Y aunque el trabajo carece de mordacidad por las continuas explicaciones no demasiado solicitadas, hacia las últimas 5 horas de juego hay una revolución. El ritmo se acelera, la situación degenera y rápidamente vemos que el mundo que habíamos conocido se desmorona.

Un poco curioso, a decir verdad, pero hay que respetar a “Mario, el científico”, el hombre que revoluciona de la nada la trama del juego. Estoy tan confundido como tú.
En cualquier caso, el final cabalga como nunca y consigue dar emociones que, al principio, no creía que pudiera sentir por Ciconia. Todas nuestras ideas preconcebidas serán anuladas, pero esto no es realmente nuevo para aquellos que conocen a Ryukishi.. Umineko, Higurashi, son obras particulares y se han convertido en un culto precisamente por su imprevisibilidad. Ciconia no falla y da mucho pan a los hambrientos de teorías.

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Elecciones artísticas - Reseña de Ciconia When They Cry

Las novelas visuales son productos que contienen muchas artes, al igual que las películas y las series animadas. Lamentablemente, tengo que decir que en el caso de Ciconia When They Cry no todo salió bien. Los diseños, comisariados por el propio Ryukishi, han mejorado los de Higurashi y Umineko, pero están lejos de ser buenos. Días de Rose Guns, una obra que pasó algo a la sombra del propio Ryukishi, ofrece diseños decididamente más agradables y serios.

Esto se debe a que se realizaron en colaboración con otros tres diseñadores. El autor, en este caso, debería haber seguido el mismo plan. Líneas sencillas, excesivamente infantiles y sin méritos estilísticos. Las manos en particular son espeluznantes. Por el contrario, los fondos han evolucionado, sin dejar de basarse íntegramente en fotografías. Comprar el dron hizo que la producción fuera muy divertida y, a veces, los fondos eran realmente asombrosos.

Las animaciones generadas por computadora introducidas son decepcionantes, completamente fuera de tiempo y lejos de cualquier estándar actual. La propia dirección de muchas escenas deja mucho que desear, considerando también la forma en que se colocaron los dibujos para representar la acción. De hecho, las escenas dinámicas son en su mayoría confusas o extremadamente débiles, con una excepción.

Afortunadamente, todo lo salva el sector sonoro, que incluso sin doblaje consigue dar tono a los hechos y dar las emociones adecuadas al lector. Sobre todo, la última parte literalmente sumerge todo lo demás en la vergüenza, mostrando un sprint cualitativo que casi te hace dudar de que estás leyendo el mismo trabajo. Esto es un buen augurio para el futuro.

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Traído por la cigüeña

En las más de doce horas de lectura de este Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, The Replacaeble Ones se puso mucha carne al fuego. Hablamos de sexualidad, guerra, roles, identidad y todos los sentimientos que estos factores llevan detrás. La corta edad de los protagonistas no es un aspecto negativo, pero la extremeización de algunos aspectos muy cliché en sus personajes los lleva a aparecer como motas.

La única que personalmente me gustó de inmediato fue Chloe, ma conociendo al autor, creo que será fácil amar al resto del elenco también, al menos en el futuro. La única nota negativa para los próximos lanzamientos es el precio. 34 euros es una cifra demasiado alta para lo que ofrece la obra. Haber puesto el idioma dual (inglés / japonés) no es suficiente para darle valor al juego, que sigue siendo demasiado caro en comparación con la competencia.

En definitiva, Ciconia When They Cry - Fase 1 para ti, los reemplazables es un primer capítulo bastante pesado. Si bien está lleno de contenido que también es interesante, no logra tener una narrativa homogénea y tentadora. En comparación con los no muy lejanos Días de Rose Guns, hay una pesadez casi alienante, y esto podría molestar a los nuevos lectores. Para aquellos que ya conocen a Ryukishi, Ciconia es un evento imperdible. Trama, personajes, temas y música seguramente te conquistarán, solo debes tener la paciencia para explorar esta obra.

Repase Ciconia cuando lloran - Fase 1 para ustedes, los reemplazables Umineko CUANDO LLORAN Episodio 1: Leyenda de la Bruja Dorada Vol. 1 (edición en inglés)
  • Ryukishi07 (Autor)
7,99 Repase Ciconia cuando lloran - Fase 1 para ustedes, los reemplazables Higurashi When They Cry: Abducted by Demons Arc, Vol 1
  • Libro usado en buenas condiciones
22,17 7 Esperanza para el futuro

Puntos a favor

  • Gran concepto y construcción mundial
  • Musica excepcional
  • Desarrollo de eventos intrigantes
  • Temi vari e i trattati
  • Monólogos bien escritos

Puntos en contra

  • Diseños escasos
  • Ritmo inicial excesivamente pesado
  • Demasiada información a la vez
  • Precio demasiado alto para lo que ofrece
  • Escenas de acción insatisfactorias
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