Remothered: ¡Padres atormentados, un nostrano sigiloso-terrorífico! | Revisar

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Steven L. Ken
@stevenlken
Autor y referencias

Entornos sombríos y ansiosos para la pobre Dra. Rosemary Reed (prácticamente una Jodie Foster en toda regla) que tendrá que investigar la misteriosa desaparición de la hija del propietario, el Sr. Felton. La revisión de los españoles Remothered: padres atormentados

Lo intenté ansiedad, miedo y una sensación de angustia jugando Remothered: Padres atormentados. Tal vez lo disfruté con los auriculares y las luces apagadas, pero la sugerencia fue inmensa en mover al personaje principal, el Caña de romero dentro de la casa para descubrir sus secretos y escapar de la mirada atenta del propietario, que simplemente no quiere que vaya a romper los huevos en la canasta. 



Y hablando de canasta. Lo que ofrece este título es, precisamente, una sugerencia artística que va mucho más allá de la jugabilidad utilizada (y abusada) de las últimas épocas que ha visto, especialmente en el mercado de los juegos de PC (lea Steam) su ejemplo más brillante. 

La doctora Rosemary Reed en todo su esplendor. Te dije que se parece a Jodie Foster.

Pero vayamos en orden: ¿Quién, qué y por qué?

Disculpe, pero la breve introducción fue imprescindible.. Especialmente para el escritor, para arreglar inmediatamente los sentimientos que Remothered: Padres atormentados me dejo en mi boca. Asumiremos el papel del, ya mencionado, Caña de romero. Este último quiere investigar la misteriosa desaparición de la hija de un hombre Sr. Felton, que vive en una casa tan hermosa como inquietante. Luego estacionamos nuestra camioneta (quizás un auto nos hubiera prestado demasiada atención), inmediatamente comenzamos a tomar el control de nuestro personaje, a través de los clásicos comandos de movimiento "WASD". Casi apresuradamente se nos muestran todas las teclas que hemos pulsado, con la acción correspondiente (con "i" abrimos el inventario, con "shift" aceleramos el paso, etc ...), sin encontrarnos frente a un real tutorial. Lo que, para alguien como yo, se mueve con el WASD y el mouse incluso en la vida real es lo más natural posible. De hecho nuestro HUD (la información visible constantemente superpuesta) se reduce al mínimo y casi inexistente.



Hablando del HUD: como puede ver, no hay barra de salud de Rosemary. Tenemos que entender cómo le va. En su opinión, mirando esta imagen, ¿cómo está?

Después de caminar por la avenida que nos lleva al portón de la casa de Felton, tocamos el timbre y nos contesta. Gloria, una especie de sirvienta que se ocupa de los dos ancianos que viven en la mansión, precisamente el Sr. Felton y su esposa. Pretendemos ser un médico de la clínica donde estaba siendo atendido el Sr. Felton, debido a algunas dolencias, diciendo que estamos dispuestos a reabrir su consultorio y revisar el curso de tratamiento que siguió. Con esta excusa, nos acompañan al estudio del propietario. El edificio está casi en su totalidad en la penumbra, ya que, entre las muchas desgracias de Felton, también está la fotosensibilidad. Justo en su estudio nos encontramos con el dueño de la casa, en bata y con los movimientos de un buen anciano (fíjate en este detalle), Felton, quien inicialmente nos recibe con amabilidad. Después de una breve charla, la intención de nuestra visita es muy obvia: que paso con la hija ??? 

Una simpática anciana nos presenta la historia de apertura. Ya tengo un poco de ansiedad ...

Los huevos en la canasta: rotos

La "sirvienta" Gloria entra al estudio, que desenmascara nuestra verdadera identidad: parecería en realidad que nadie en la clínica nos conoce y que, por tanto, hemos entrado en la casa, mintiendo descaradamente. Estamos brutalmente atrapados, recibimos el sermón del anciano (sí, siempre cuidado con esto) y nos acompañan hasta la puerta. Pero no nos rendimos. Desdeñosos de años de estudio y disquisiciones legales sobre la propiedad privada, nos acostamos y esperamos el mejor momento para tomar las llaves que Gloria dejó atrás una estatuilla (que equivale a nuestro "debajo de la alfombra" y entramos en medio de la noche También porque, la casa está habitada por dos ancianos, ¿qué podría pasarnos?



Haría ciertas cosas, como entrar en casas obviamente horribles, solo durante el día. Sin siquiera una nube en el cielo.

Sin embargo, ya desde la segunda entrada a la villa, algo nos dice que estamos ante una mala situación..

Será la angustia y la ansiedad la que empieza a subir tras cruzar la puerta, pero lo único que nos espera es un crescendo de sensaciones desagradables, que se pueden resumir en una palabra: paranoia. Armados con una linterna en el cofre, comenzamos a curiosear por la casa y recolectamos objetos que inicialmente tal vez no hagan otra cosa que llenar el pequeño inventario que tenemos a nuestra disposición. Unas tijeras, una aguja puntiaguda, una bola de nieve, un jarrón, una teja (?), Serán todos objetos que nos serán de utilidad durante nuestra investigación. Entonces nos aparece un extraño icono cuando estamos cerca de un armario, colocado allí dentro de una habitación. Entendemos de inmediato que estamos ante un posible escondite que casi de inmediato presagia lo que nos vamos a encontrar. 

Con un jardín así, los Felton dan la idea de gente pequeña y linda. Los que donan 20 € para la fiesta del pueblo. 1/2

Una música extraña y constante nos atrae hacia las habitaciones de los pisos superiores. Después de hablar con Felton, vamos a hablar con su esposa, quién sabe si será más amigable que su rudo esposo. Recordando lo que dijo Gloria, que a la dama le encanta la música y su gramófono, decidimos llegar al punto de donde viene la música (dando rienda suelta a nuestra paranoia, coleccionando todos los coleccionables). Allí, donde la música se hace más fuerte, comienza la inquietante Cut-scene que nos introduce al verdadero desafío que nos propone Remothered: Padres atormentados. Sobre la cama yace el cadáver de una hembra, en decúbito supino, literalmente salpicado de polillas que continúan moviéndose incesantemente por el cuerpo. Oímos un tarareo: es el Sr. Felton en el baño. Presa del pánico, vamos al armario y observamos al dueño, esta vez con ropa menos "no primitiva", comienza a hablar con el cuerpo y luego regresa al baño. Entendemos, claramente, que Felton esconde secretos indescriptibles y por ello decidimos investigar la casa sin que nos pille lo antes mencionado. A partir de aquí, nos abriremos paso a través de acertijos (recolectando objetos e interacciones con ellos) en los meandros de una mansión oscura.



Lástima que no haya fiesta en el pueblo. Pero el Sr. Felton todavía está dispuesto a "divertirse". 2/2

Horror hecho en Italia

Decíamos, un sigilo-horror propuesto por el equipo de desarrollo español. Juegos Stormind y editado por Darril Arts. Nacido en el campo indie, incluso si por características debería asimilarse a los títulos convencionales, Remothered: Padres atormentados tuvo una larga gestación, ya disponible en beta hace más de 7 meses. Habiendo aceptado todas las sugerencias expresadas por los probadores, el equipo decidió mejorar el título tanto como fuera posible antes de lanzarlo al mercado de vapor digital. Ya habíamos visto excelentes productos españoles, inherentes a los ambientes de terror, que nos habían ofrecido cualidades muy respetables (estoy pensando en Anna de Dreampainters) y el hecho de que existan forjas, capaces de producir títulos de este tipo, solo puede complacernos. 

Anna. Cuánto amé este juego, especialmente por el ambiente y la música.

Como Rosemary Reed, tendremos que recolectar objetos e investigar, en un juego que se basa en gran medida en mecánicas bien establecidas. Uno acosador (en este caso el Sr. Felton) vagará por la casa molestándonos, atraído por nuestros pasos, por las cosas que dejamos caer accidentalmente o cualquier otro ruido que hagamos. Podemos distraerlo o aturdirlo durante unos segundos arrojándole cosas (la ficha que recogimos, por ejemplo) y luego seguir ocultándonos e investigando en la penumbra. Sin embargo, el propietario también producirá sonidos (y por eso recomiendo reproducirlo con el audio a un volumen aceptable) que nos permitirán entender dónde está y a qué distancia. Nuestra habilidad estará en recordar los escondites y los objetos alrededor que podemos usar contra Felton y al mismo tiempo llevar a cabo nuestras investigaciones. Una de las mayores referencias del título es claramente Clock Tower, horror del lejano 95, pero para la inspiración y la mecánica del juego, las referencias podrían ser muchas (como nos ha enseñado la tienda de Steam). 

Lo que ves son mis botas de acosador. Estoy debajo de un sofá esperando a que pase ...

Una música nos arrastrará hacia el abismo

Hablando de sonidos, solo podemos mencionar la excelente música, los arreglos de sonido y ruidos presentes en  Remothered: Padres atormentados. La calidad del sonido es de un alto nivel, también gracias a los compositores musicales que trabajaron en el proyecto. Además del conocido Nobuko Toda (bandas sonoras de películas y otros videojuegos, como Metal Gear) que ha sabido conjugar la música con la ambientación que impregna todo el título, con la preciosa colaboración del muy español Luca Balboni

En cuanto a la música, Toda y Balboni hicieron un trabajo magistral.

Algunas notas, precisamente ...

La sensación final de jugar Remothered: Padres atormentados es querer ir al fondo de la historia, entender los secretos de la desaparición de la joven, columpiarse momentos de fuga y arrojar objetos a Felton, hasta las sesiones más angustiosas y ansiosas (como cuando te escondes en el armario esperando que el acosador pase). El modelado de los personajes y los interiores son dignos de títulos triple A, gracias a la excepcional Motor gráfico Unreal Engine, capaz de manejar luces, sombras y superficies con un realismo extraordinario. La única nota un poco dolorida es la arbolado de algunas animaciones, no del todo fluidas y creíbles. 

Otra nota para hacer en el título es la IA.. De hecho, sucederá varias veces, sin importar dónde se encuentre, para atraer la atención de Felton simplemente usando la tecla de mayúsculas, incluso si está en otro plano. También me he encontrado en repetidas ocasiones en cuclillas ridículamente detrás de una mesa o una superficie que sobresale, sin ser "pellizcado", aunque habría sido bastante fácil ya que gran parte de mi silueta estaba descubierta. Pero la situación ha mejorado claramente en comparación con la versión beta y el trabajo de mejora realizado ha compensado la mayoría de estos episodios. 

Cuando nos pellizcan, comienza una escena de corte desagradable. Especialmente para Rosemary.

El trabajo realizado para el sector gráfico es otro punto a favor del título. Todo está estudiado en detalle, ya sean cortinas o azulejos.

Remothered: Tormented Fathers, el veredicto de la revisión

Remothered: Padres atormentados será el primer título de una trilogía anunciada. Por el momento se puede encontrar en Steam por el precio de 14,99 € (pero también estará disponible para Ps4 e Xbox One) un precio que realmente vale lo que ofrece el título. Mi consejo, para los amantes del género de terror sigiloso, es la compra para variar de un género que ha visto repetidas las mismas configuraciones varias veces: en Remothered: Padres atormentados no es la jugabilidad lo que reina supremamente, sino la profundidad artística de la obra y la trama, lo que nos dará la idea de estar en el centro de un thriller varias veces, como esos a los que el cine estadounidense nos tiene acostumbrados.

Si, por el contrario, no eres un senior del género, pero no desdeñas experimentar algo diferente: también en este caso Remothered: Tormented Fathers es para ti. Estará lidiando con la mecánica simple y bien engrasada del Ejecutar y esconderse, tratando de arrojar luz sobre la macabra historia tejida por los autores. 

Algunas cosas mueren
y permanecer muerto para siempre.

Escucha escrita a: John Murphy - In the House.

8.5 ¡Puro horror!

Puntos a favor

  • Ajuste sólido
  • Música sugerente
  • Trama

Puntos en contra

  • IA un poco inexacta
  • A veces animaciones leñosas
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