Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Descubra en nuestra revisión de Quake cuánto el tirador histórico puede sacudir los cimientos del género en Nintendo Switch

Lo bueno de escribir uno crítica para el puerto de Terremoto su Nintendo Switch es el desafío detrás de este artículo. Para el escritor, de hecho, la zona de confort consiste más en los reinos redondos y empalagosos de Big N, con experiencia previa en plataformas, juegos de rol (de acción y otros) y la desviación ocasional. los tirador en primera persona, ¿por otra parte? Más allá de los cuatro DOOM clásicos, la reedición de Duke Nukem 3D, la colección His Majesty Serious Sam y meteoros como Bulletstorm, SUPERHOT y Screencheat, no aparece nada en la consola híbrida del abajo firmante.



Proporcionar una pizca de pimienta proporciona una experiencia de juego de novato pura. Quizás te estés preguntando qué efecto tiene la llegada de "vírgenes" en el primer lanzamiento de Quake en 2021. A esta pregunta sospechosamente específica, podemos darte una respuesta satisfactoria: si este es el efecto que tiene el juego, a priori en gran forma hoy en día, entonces la verdadera pregunta es cuánto rivoluzionario fue el sucesor espiritual de DOOM en el ahora distante 1996. Si la imitación es la forma más sincera de adulación, el primer Unreal Tournament no pudo haber tenido mejor musa.

Fhtagn sí, nunca estancado

En la fase de revisión, el bueno de Quake nos da el pretexto de parcela lo más básico posible antes de prender fuego a nuestros conmutadores Nintendo. Si quieres la versión corta, simplemente reemplaza la banda de Lucifer en DOOM temprano con un antagonista (el epónimo Quake) más inspirado en las novelas de HP Lovecraft. La versión larga también se extiende un poco más, si queremos, pero no hace falta disecar un lienzo cuando ya estamos haciendo lo mismo con los enemigos, incluyendo un consejo superpuesto sobre cómo continuar (todo en español) y el otro. No es que nos importe: aquí vivimos (y acampamos) así.



Más bien, es en el desarrollo donde las cosas se ponen interesantes, en varios frentes diferentes. Todo nació, en los 90, de la idea de pasar a juegos de rol inspirados en la mitología nórdica (que, con el heavy metal reinante de DOOM, nunca está de más). De esa idea original, solo quedan los escenarios góticos, la contraparte perfecta de la base espacial habitual, y el Mjolnir de Thor que asoma de vez en cuando. Volviendo a la actualidad, y volviendo a nuestra revisión anterior, también sabemos que el youtuber Modern Vintage Gamer participó en el desarrollo: excelentes premisas, dado su trabajo con shantae.

Abandona toda esperanza (de aburrirte), oh tú que entras - Quake Review para Nintendo Switch

Dejemos de lado el modo de atracción de la memoria de cebo de DOOM por un segundo y pasemos a los primeros momentos de juego, donde en la fase de revisión la versión de Quake para Nintendo Switch nos hizo asentir. De hecho, incluso antes de disparar, al elegir comenzar un nuevo juego, fuimos recibidos por la elección de tres pasillos. Uno de ellos, correspondiente al modo fácil, es el más corto. En cambio, el segundo es un poco más largo. El destello de la genialidad, entonces, con la mayor dificultad: un foso de lava que hay que vadear con un salto para acceder al teletransporte. Conseguir una sonrisa de un crítico en tan poco tiempo no es para todos.

A partir de ahí, el frenesí pronto toma el control: familiarizarse con los controles, especialmente para aquellos que han sido un poco "mimados" por Wii, es cuestión de segundos. Existe la posibilidad de desactivar los controles de movimiento, de lo contrario habilitados por defecto en el Switch, pero en principio se vuelve tangible la clara sensación de tener frente a una contraparte de DOOM en la que también debes subir y bajar la mirada. Como era de esperar, esta sensación es muy agradable. El diseño de niveles puede ser laberíntico como el de su predecesor, pero rara vez molesta.



Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Un cuarto de siglo y no lo escuchas: revisión de Quake para Nintendo Switch

Normalmente reservamos el sector tecnico de un título las líneas finales de una reseña, pero en el caso de Quake realmente tenemos que permitirnos una pequeña excepción. Si bien títulos como las trilogías Crash Bandicoot y Spyro HD han diluido un poco el término, esta es una remasterizar en toda regla. En otras palabras, por lo tanto, no hay nada granulado (aparte del complemento temático de Quake 64, pero llegaremos a eso), lo que en un juego en el que debes apuntar nunca está de más. Sin embargo, los equipos de desarrollo que colaboraron no se detuvieron allí y fueron aún más lejos, disfrutando del menú de opciones.

Realmente hay de todo. No, no bromeemos, de todo. Intente enumerar algo y verá que está ahí. Texturas más o menos definidas? Tu puedes elegir. ¿Anti-aliasing? Aquí estoy. ¿Desenfoque de movimiento? Sí señor. ¿Iluminación dinámica? También están listos para complementar un gran ambiente. Porque al final se trata principalmente de potenciar una premisa que ya está ganando desde el principio. En este sentido, por tanto, fácilmente podríamos tratar este puerto como la versión definitiva de un gran clásico. No es retórica de nuestra parte: estas manos jugaron el título por primera vez hasta hace poco, en cambio.

Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Quien no dispara en compañía, es un ladrón o un espía - Quake Review para Nintendo Switch

Solo falta un "atrapa la bandera" para contribuir a la integridad de la versión de Quake para Nintendo Switch, pero no se excluye que Bethesda corrija la toma incluso después de la revisión. los multijugador del juego es simplemente fenomenal por múltiples razones. Los dos modos presentes (hasta ahora), divididos entre online y local, son el combate a muerte y el cooperativo. Ya puedes imaginar lo divertida que es una sesión en cooperativa: este componente mejora cada juego independientemente y ciertamente un tirador con una campaña muy rica no puede ser una excepción.



Il deathmatch sigue las reglas por las que se conoce el término: gana el primero en alcanzar una cierta cantidad de muertes. En un escenario al estilo Mario Kart 8 (versión de Wii U), las batallas ocurren principalmente en los niveles principales de la aventura (con excepciones como campañas adicionales y sus arenas, ver más abajo; más sobre eso en un momento). Sin embargo, en un giro extraño, el intrincado diseño de niveles permite a los jugadores improvisar estrategias basadas en las armas en su posesión, preparando posibles emboscadas desde todos los ángulos. Ni siquiera podemos hablar mal en línea: a diferencia de otros puertos castrados por diferentes áreas de influencia, el de Quake apoya la juego cruzado. Beso académico aquí también, entonces.

Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Contenido Like It Rains (Blood) - Revisión de Quake para Nintendo Switch

¿Recuerda esa encrucijada de tres vías a la que aludimos al principio? Antes de catapultarnos a la acción, el juego nos pregunta con un segundo hub a cuál campaña Queremos jugar. No hay expansión que falte: después del "simple" Quake también tenemos Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity, Dimension of the Past y el inédito Dimensión de la máquina (lo mejor para la variedad, ver arriba y abajo). Todo esto luego se suma a los posibles complementos, que si realmente queremos encontrar algo que nos moleste (pero no tanto) requerirá una cuenta Bethesda. Entre los primeros mods disponibles tenemos el ya mencionado 64 sismo, completo con un filtro de tubo catódico.

Las capturas de pantalla que ve aquí realmente no le hacen justicia al producto real; una vez que comience, lo entenderá. Después de una comida tan espléndida, pedir la cuenta nos sorprendió positivamente: no necesitas pagar más de diez euros para hacer precisamente este clásico. Como Anton Ego al final de Ratatouille, por lo tanto, pedimos poder felicitar al cocinero. Se nos dice que esperemos, y mientras tanto disfrutamos de un obiettivo y el otro (también están presentes, ¡sí!). Finalmente, tratando de no comprometer nuestra imparcialidad, buscamos una falla. Y, en su defecto, ante la posibilidad de tener demasiado la interfaz clásica con una sonrisa nos golpeamos la cabeza contra la mesa.

Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Es un paso corto de Nintendo a NIИtendo - Quake Review para NIИtendo Switch

La versión de Nintendo Switch de Quake es el caso clásico en el que es mejor acortarlo y pasar al veredicto final de la revisión. Nos complace sacar nuestras conclusiones sobre la presentación a partir del gráficos. Podemos encerrar nuestro análisis en un resumen práctico: revisar los sprites amalgamados con el alma protopoligonal de DOOM, en el caso de este último, sigue siendo un poco monstruoso en la actualidad. Quake, por su parte, corrigió el tiro con el uso de modelos 3D en todos los ámbitos. El resultado, en 1996 como hoy, está exactamente a medio camino entre Wolfenstein 3D y el primer Unreal Tournament, un término medio perfecto por lo que el abajo firmante tiene una debilidad.

No hemos hablado del Sonoro por una razón, o una joya. Tan amante de DOOM como es, Trent Reznor de Nine Inch Nails se encargó de la banda sonora (¡gratis!). La suya es también la voz del protagonista (canónicamente llamado Ranger), desde saltos hasta gruñidos de dolor. Es posible que lo conozca, solo para no hacer de nuestra mención de Ratatouille un fin en sí mismo, por componer la banda sonora de la película más reciente de Pixar, Soul (y dar el nombre a Super Mario World / New Super Mario Bros.2) . Su paga fue, por tanto, la satisfacción de haber puesto música al juego, además del logo NIИ impreso en todas las municiones de la pistola de clavos ("pistola de clavos", en el caso). ¡Si esto no es pasión!

Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Consideraciones finales

No nos sorprende un poco ver que el juego fue protagonista de una gota de sombra durante la última Quakecon, porque la versión de Nintendo Switch de Quake es una encarnación de ese no podemos recomendar lo suficiente a los jugadores en una simple reseña. Los únicos defectos que vendrían a la mente serían la necesidad de una cuenta adicional, el marketing deficiente que recibe el juego y, si lo hay, el potencial atractivo de nicho. Por otro lado, se trata de un shooter de 1996, y podemos entender si ante esto los recién llegados del género siguen indecisos. Entonces dijimos "no, Quake es para todos.

Hasta el lanzamiento de este título, nuestra (bueno, más que yo) idea para un primer juego de disparos ideal en la consola híbrida era Serious Sam Collection. Ahora, a un tercio de la cantidad requerida por la trilogía de Croteam, el regreso triunfal de Bethesda e Id Software lo desbancó fácilmente. Tanto si eres fanático de los disparos como si no, si estás o no inclinado a darle una oportunidad a un título de los XNUMX, no esperes nada de Quake fuera de las atmósferas lovecraftianas, la acción trepidante y Montones y montones de diversión. Y para cualquier título digno de la presencia en las plataformas de la Big N no se puede pedir nada menos.

Quake Review para Nintendo Switch: el juego de disparos clásico definitivo

Eso fue lo que pensamos. Pero cual es tu opinion? Cuéntanos a continuacióny, como siempre, no te olvides de permanecer en los juegos de tecnología para leer otras reseñas y obtener las noticias más importantes sobre el ámbito de los juegos y más allá. Para sus necesidades de jugador, puede encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.

9.5 Imprescindible en Switch, para amantes del género y no

Puntos a favor

  • Es Quake. ¿Necesita algo más?
  • Acción trepidante a 60 fotogramas por segundo
  • Excelente relación calidad-precio
  • Soporte adicional
  • Juego cruzado habilitado

Puntos en contra

  • ¿Quizás un pequeño nicho ...? (Nah.)
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