MotoGP review 18: el campeonato del mundo como nunca antes lo habías visto

MotoGP 18 deja de lado el pasado de la serie y evoluciona gracias al uso de un nuevo motor gráfico. La dirección es la correcta, intentemos juntos llegar a la meta en esta revisión.

También este año ha llegado el momento de que todos los aficionados al motociclismo se pongan el mono de carrera y vuelvan a montar en los coches de carreras de dos ruedas de la Campeonato mundial. No tienes que preocuparte si no eres un piloto profesional, si el traje ya no te queda después del invierno o si, lo que es peor, ni siquiera tienes una motocicleta. Como es habitual, los chicos de la selección española se encargaron de ello Hito para llevar el campeonato mundial a sus hogares, más precisamente a su plataforma.



Aunque este año MotoGP 18 tiene un aspecto completamente nuevo (gráficos, física y jugabilidad) gracias al abandono del motor de juego propietario y al uso de4 Unreal Engine. ¿Es MotoGP 18 un juego perfecto? Absolutamente no pero es sin duda el mejor capítulo de la serie.

MotoGP 18: ¡la evolución que se necesitaba! | Revisar

El impacto inmediato del nuevo producto Milestone es ciertamente positivo. En los últimos meses hemos tenido la oportunidad de probar los promocionados Gravel y Monster Energy Supercross, dos productos por derecho propio que nos han permitido estudiar en profundidad las ventajas que garantiza el uso del nuevo motor. El Unreal Engine 4 es precisamente el soplo de aire fresco que sirvió para renovar el interés por un producto de la serie Moto Gp. Allí atención al detalle Lo puedes ver directamente desde los menús que acompañan al jugador en la pista, pero es precisamente cuando te subes al sillín que MotoGP 18 consigue dar lo mejor de sí.


Si ya en los capítulos anteriores apreciamos la peculiaridad y atención prestada a los detalles de la libreas de motocicleta, en esta nueva iteración el impacto gráfico general se ve favorecido por un mayor cuidado de las trazas ahora aún más fiel gracias al uso de la tecnología Escaneo de drones. Los circuitos finalmente están más caracterizados gracias a la presencia de una importante cantidad de activos detallados en la pista. Las gradas finalmente se llenan de un público suficientemente animado y, en general, se percibe mejor tridimensionalidad del espacio visible. La mirada también es excelente con una buena profundidad de campo y un contenido justo de elementos (p. Ej. Árboles) que favorecen la identificación y contextualización de la pista.


Por otro lado, lo que no convence del todo (que, por ejemplo, aprecié más en Gravel) es la Representación de luces y reflejos en varias superficies.. Por otro lado, la cantidad de polígonos dentro de los distintos modelos es buena, aunque, dentro de las clásicas escenas intermedias en boxes, siempre denota un trabajo más espartano de lo que uno quisiera ver con caras y elementos caracterizados por pocos polígonos. . Por otro lado, yo 60 fps fijo y granito en cualquier situación en PC que, en cambio, disminuya a los 30 fps canónicos en PS4 y Xbox One.

Il compartimiento de sonido en cambio destaca el cuidado habitual de Milestone por proponer muestras reales de las distintas motos aumentando el placer para los conocedores y no.


MotoGP review 18: el campeonato del mundo como nunca antes lo habías visto

MotoGP 18: que placer subir a bordo de las motos de los campeones | Revisar

La almohadilla a la mano se vive emociones diametralmente opuestas a lo que podría llamarse un sistema de conducción arcade. Aún no estamos en el realismo absoluto, pero la jugabilidad de MotoGP 18 es sin duda la más satisfactoria, diferenciada y llena de adrenalina de toda la serie. Ya sea que esté conduciendo una motocicleta del Campionato Copa Red Bull Rookies o a uno MotoGP, tendrá que adaptar su estilo de conducción a la diferente respuesta de las motocicletas a las diversas tensiones de aceleración y frenado. No solo eso, en la misma situación (por ejemplo, al salir de una curva en un bordillo), el comportamiento de las bicicletas variará incluso dentro de la misma categoría.

La profundidad de juego y realismo se destaca aún más por las nuevas animaciones de los jinetes en el sillín. Conductores con el estilo de conducción de, por ejemplo Marc Marquez Tendrán el centro de gravedad más bajo y externo de las curvas para atacarlos con mayor malicia. Por el contrario, los conductores más equilibrados y limpios conducen como Valentino Rossi asumirán, en la misma situación, una pose más natural y menos extrema. Lástima que no pueda personalizar su propio controlador creado en el modo carrera, habría sido una buena adición para fortalecer la relación entre el jugador y su avatar virtual.


Il motor físico Hace su trabajo con precisión en la mayoría de los casos, pero no siempre. Como sucedió en el pasado, no faltan los vuelos reales desde el sillín tras un muy pequeño toque con un rival. Sin embargo, en general, los pasos hacia adelante también son evidentes en la dinámica de las colisiones. MotoGP 18 es el videojuego para aquellos que buscan un poco de diversión con los videojuegos, ya que ha demostrado ser un título adecuado para aquellos que quieren poner a prueba sus habilidades al volante. A ajuste de dificultad casi infinita, la total libertad de elección en el uso de ayudas electrónicas y la posibilidad de ajustar los componentes de la bicicleta a nuestro gusto contribuyen a garantizar un espectro de posibilidades muy amplio. La verdadera debilidad de este juego está representada por la estrechez de la inteligencia artificial: los pilotos controlados por la CPU siempre tienden a seguir la trayectoria ideal, llegando incluso a impactar con nuestra forma independientemente de nuestra posición.


MotoGP review 18: el campeonato del mundo como nunca antes lo habías visto


MotoGP 18: poca innovación en los métodos propuestos | Revisar

Lo que no ha cambiado desde el pasado es la fórmula propuesta por Milestone sobre la oferta general de los distintos modo: gran premio inmediato, contrarreloj y el modo carrera clásico. En cuanto al último modo, se ha hecho en parte más interesante y atractivo con nuevas escenas de interludio y una comunicación aún más cercana con su equipo. Sin embargo, todavía estamos muy lejos del enorme contenido que propone la serie. F1.

El sector sigue fluctuando y mal estructurado multijugador. En nuestras pruebas realizadas en una noche, encontramos solo un lobby activo, muy poco para un videojuego lanzado hace una semana. Sin embargo, en aras de la integridad, la conexión en el juego parecía estable y sin demoras.

MotoGP review 18: el campeonato del mundo como nunca antes lo habías visto

MotoGP 18: el título de motos para comprar | Revisar

MotoGP está de vuelta en mejor forma que nunca. Compra muy recomendable, sin limitación alguna, para todos los amantes del motociclismo. Lamentablemente, un multijugador no perfecto y algunas lagunas gráficas y físicas debido a la falta de experiencia con Unreal Engine 4 nos hacen dar la vuelta en algunas situaciones pero, en general, es un título que definitivamente vale la pena promocionar.

MotoGP 18 está disponible en PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch (28 de junio) a un precio base de 69,99€.

7.7 ¡MÁS RÁPIDO QUE NUNCA!

Puntos a favor

  • Por fin un MotoGP completamente nuevo
  • Excelente sensación de conducción
  • Novedades gráficas y físicas que llevan el título a un nivel superior

Puntos en contra

  • Inexperiencia con Unreal Engine 4
  • Multijugador no estructurado
  • Alto precio de lanzamiento de la propuesta.
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