Las 10 peores cosas para quien ama los juegos de mesa

¿Cuáles son las 10 peores cosas que le podrías hacer a un amante de los juegos de mesa? Descubrámoslo juntos en este nuevo estudio.

Una premisa antes de ir más allá: obviamente, la siguiente lista es el resultado de los gustos y experiencias del escritor. Puede ser que cosas detestadas por algunos, para otros sean tolerables o incluso para animar: tratemos de dar voz a la tendencia mayoritaria y tomémoslo a la ligera en cualquier caso. Feliz lectura con nuestras 10 cosas ... ¡lo peor para los amantes de los juegos de mesa!



1. Bienvenido a los juegos del hambre

Para los que no sepan en qué consisten los Juegos del Hambre, son competencias brutales que terminan cuando solo queda con vida el último participante. Y es con el mismo espíritu con el que algunos afrontan las tardes de los juegos: animados por un odio y una competitividad que serían capaces de arruinar las intenciones pacifistas del propio Gandhi.

Cuando una de estas personas se sienta a la mesa con nosotros, nunca se mata a una miniatura; un “Ah, ¿viste? Pero ya había calculado hace dos turnos que la habría matado, ahora que tengo este territorio puedo hacer el combo que me permite tener el bono ... ”Y continúa pomposamente unos minutos para autoinciensarse su estrategia brillante, mientras desconecta el cerebro en un torrente de autoconservación. El tuyo o el de ella es desconocido, porque estás a punto de darle una bofetada y no eres los únicos en la mesa.

2. Honores y Cargos

¿Pudiste llegar al final de la velada sin tragedias en la mesa? ¿Conseguiste contener los Juegos del Hambre y la victoria se concedió pacíficamente? Entonces ha llegado el momento de estropearlo todo a un paso de despedirse con una simple frase: "Quien ha ganado, lo compensa". Normalmente se trata de una frase reservada para aquellas noches en las que se juegan juegos ricos en materiales y miniaturas; sin embargo, estos juegos ciertamente no son famosos por su duración limitada.



Bueno, después de cuatro horas de juego, con tu cerebro derretido y el sueño arrastrándote, los escuchas: “¡Vamos, bravo! Ahora que has ganado, sin embargo, ponlo en orden, ¿eh? Eheh ". En un momento el mundo se derrumba sobre ti, las miniaturas te parecen 400, ya no 40, y las cartas están completamente barajadas ... "La próxima vez - piensa desconsolado - te propongo Taboo".

3. Baco y tabaco 

Todos son bienvenidos en la mesa de juego, pero sucede que algunos comportamientos nos hacen cuestionar el dogma de la hospitalidad. Por ejemplo en el caso de quienes insisten en proponer y ofrecer bocadillos; que rara vez son galletas simples e inofensivas, pero involucran dedos grasientos, migas esparcidas y salsas voladoras. Ante esta visión, las miniaturas tiemblan, las cartas huyen y las tablas piden un final misericordioso.

Lo mismo ocurre con las bebidas: digo que una copa de vino refinado para acompañar a un alemán o una cerveza espumosa para hacer gárgaras con un americano son bendiciones. Sin embargo, estas bendiciones a menudo se convierten en maldiciones para nuestros juegos: manchas en la mesa, vasos volcados y manos húmedas corren el riesgo de arruinar más que la comida si la mala suerte nos ayuda. Se trata de riesgos que solemos tolerar con más gusto en las salas de juegos (donde está permitido) o cuando somos invitados de amigos: en definitiva, todos somos alcohólicos con los juegos de los demás.

Por último, el tabaco: por supuesto este tema es muy particular, porque si juegas en salas de juegos o clubes ya lo podemos excluir. Sin embargo, ocurre que el anfitrión de las veladas también coincide con la chimenea, o el vaporizador, del grupo: en este caso debemos armarnos de paciencia y esperar que el juego elegido para el ahumado no provenga de nuestra colección. Si es así, de las 10 cosas, fumar es probablemente una de las peores para cualquiera que ama los juegos de mesa.



Las 10 peores cosas para quien ama los juegos de mesa

Así que continuemos en este top 10 sobre las peores cosas para un amante de los juegos de mesa con ...

4. No completar las campañas  

Los juegos de campaña son la prueba definitiva de la fuerza de un grupo de jugadores: encontrar personas dedicadas y consistentes para experimentar aventuras durante varias noches juntos es una de las razones por las que los juegos de mesa son tan fascinantes. Es bueno decirlo, pero en realidad funciona de manera muy diferente. Desafortunadamente la estancia media de una persona en un grupo de juego es de unos meses. Esto no significa que nos abandonará, pero probablemente cambiará un poco sus hábitos, estará ocupada esa noche y será vista cada vez con menos frecuencia. Excepto que quizás regrese unos meses después de forma permanente para ocupar el lugar de otro renunciante.

Esta es la química normal de los grupos y, a su manera, también es agradable, pero cuando se trata de ejecutar una campaña, es una catástrofe. Podemos decirnos lo que queremos, pero una vez que se detiene una campaña, las posibilidades de terminarla son escasas. Como prueba de ello, cada vez más juegos de campaña incluyen la mecánica drop in-drop out, que te permite variar el grupo sin interrumpir una historia.

5. Entre las peores cosas: Todo un equilibrio por encima de la locura 

Tarde o temprano teníamos que llegar allí: una alegría para los jugadores, se trata de los dados. Pero no son los dados en sí mismos de los que quiero hablaros (por lo que ya el artículo que habla de las diferencias entre alemanes y estadounidenses); en lugar de su lanzamiento. ¿Alguna vez has notado que la gente suele tener rituales relacionados con los dados? Están los que dan la propina típica, los que no quieren tirarlos por el tablero, los que usan una sola mano y los que tienen más, pero una categoría es realmente odiosa: los jugadores de equilibrio. Sí, porque si una tuerca no descansa completamente sobre la superficie de la mesa, sino que también se inclina ligeramente sobre una gota, es necesario volver a enrollarla. A veces, puede ser una solicitud legítima, pero hay escenas durante los juegos en las que estas personas afirman volver a lanzar los dados hasta 10 veces seguidas, lo que el resto de la mesa odia.



Las 10 peores cosas para quien ama los juegos de mesa

6. La fortuna es ciega 

... ¡pero la mala suerte ve muy bien! Siempre nos quedamos en el tema de los dados y alea y pensamos en aquellos juegos de Riesgo y Monopolio en los que no había forma: los dados nos odiaban. Y de nada sirve que niegues haber jugado con él, casi todos empezamos con estos dos viejos amigos. Fueron ellos quienes nos enseñaron lo frustrante que puede ser vivir una velada en la que la nuez simplemente no nos favorece; probablemente la popularidad de estos juegos en España también explica por qué muchos de nuestros jugadores más experimentados prefieren el alemán: trauma infantil. En cualquier caso, si realmente quieres librarte del capricho, puedes averiguar si una nuez está amañada sumergiéndola en agua: al hacerlo tendrás la prueba de que simplemente estás sufriendo de mala suerte crónica, pero en al menos estás en buena compañía.

7. Expectativas incumplidas 

Cuanto más seas, más difícil será conseguir que muchas cabezas estén de acuerdo. Esto a menudo también se traduce en la elección del juego: ¿hay nuevos invitados, entonces juego de fiesta? Ahí está el tipo que odia las nueces, así que ¿bello tosterello alemán? ¿Está la chica que no estaba en el campo, entonces se pliega en otra cosa? Sin embargo, también es legítimo establecer expectativas, de hecho es inevitable. Antes de la noche hacemos el recuento de los presentes: sí, el grupo adecuado para Némesis es excelente. Lo sacas de la estantería con inmenso cuidado, ya riendo al pensar en las impredecibles muertes que te aguardan. Reviva esa satisfacción cuando consiga salvarse. Lea el grupo de WhatsApp, nadie ha propuesto un juego ... Genial, es el momento: "Raga esta noche traeré un par de juegos, ¿vale?". Siguen asentimientos vagamente interesados.

"Maldita sea cuánto tráfico, ¿qué tienen todos esta noche?" Llegará diez minutos tarde, no importa. Llamas, te abren. Entras por la puerta y tu corazón se congela en tu pecho: todos ya están sentados alrededor de un juego de fiesta. “¡Oye bienvenido! Escucha esta noche que Tizio ha traído este nuevo juego, es liviano y muy divertido, pasa ”Y mientras te repites que hacer escenas y pisar los pies es una exclusión, porque traicionaría una edad mental de la escuela obligatoria, sonríes. y te acercas; ya has decidido dentro de ti mismo que no te gustará ese juego. Puede que sean las nuevas 7Wonders, pero no te va a gustar, punto.

8. Juegos de riesgo de prescripción 

Detrás de las "expectativas incumplidas", en realidad hay "juegos de riesgo de prescripción". Se honesto, ¿Cuántos de sus juegos ha jugado más de tres veces? ¿Y cuántos tienes que probar alguna vez? Es triste decirlo, pero las respuestas pueden bordear números cercanos al 50% de la colección en muchos más casos de los que cualquiera de nosotros estaría dispuesto a admitir. Pero, ¿qué causa este problema? Tal vez no tener un grupo de juego fijo: en este caso, incluso reunir a las personas es un negocio, así que si eres un comprador compulsivo, buena suerte al comenzar todas tus compras. Si tuvieras un grupo estable, todos tus problemas se resolverían, ¿verdad? 
Mal, lamentablemente. Es aún más difícil llegar a un acuerdo, cuando todo el mundo tiene un atraso, y lo que es más, las tardes tienen que cumplir con los compromisos de todos.

Solo hay una solución, por dolorosa que sea: dejar de comprar juegos, cierra la billetera, hasta que, con paciencia y constancia, no hayamos probado realmente todos los juegos de la biblioteca. Entre otras cosas, también podemos descubrir que muchos de los que hemos comprado, convencidos por una presentación extravagante, son decididamente mediocres; que actuará como una advertencia en el futuro, ayudándonos a gastar menos y mejor.

9. La paciencia es la virtud de los pacientes 

Y se necesita mucha paciencia si eliges apoyar un juego en Kickstarter. El mecanismo de crowdfunding permite, ed, "comprar por adelantado" un producto, financiarlo efectivamente, pero pagando mucho menos que el precio comercial y teniendo acceso a contenido exclusivo. El problema radica en que muchas veces el avance en cuestión es realmente excesivo y un Kickstarter puede tardar varios años en completar el 100% de los envíos pendientes. 

Esto no sería un problema en sí mismo si solo fuera cuestión de esperar; El problema surge cuando se lanza el mismo juego en distribución a gran escala que estamos esperando ansiosamente y que no llegará hasta dentro de un año o más. Lamentablemente, esta situación concierne a una gran parte de los denominados patrocinadores de Kickstarter, que observan los juegos en las estanterías con la boca agua, ansiando su copia que mientras tanto en China ni siquiera se ha impreso todavía.

Y en el punto 10, lo peor de lo peor que te puede pasar ...

Las 10 peores cosas para quien ama los juegos de mesa

10. El jefe de las peores cosas que le pasan a los amantes de los juegos de mesa: Alea Iacta Est… 

Cesare dijo una vez que cruzó el Rubicón; esta expresión no sirve para volver al tema de los dados, sino para expresar la agonizante sensación de que el paso que acabamos de dar no se puede anular de ninguna manera. Es la sensación de arruinar trágicamente un juego de mesa.. Ese escalofrío que bloquea nuestras piernas y cristaliza el momento presente, entre mutuas miradas mudas. Ya sea una caja caída y rota, ya sea una maravillosa miniatura mutilada, ya sean componentes que se han ido volando o son irrecuperables, seguirá siendo motivo de profundo duelo en el corazón del propietario; y si tienen una pizca de empatía, incluso en las de sus amigos. 

Como los demás, este punto también es el resultado de la vida real, pero en este caso fue particularmente trágico de soportar: una noche, al final de un juego agotador en Kemet, la desgracia se sentó a la mesa. Riendo y bromeando estábamos arreglando, así que levanté el tablero de juego con bastante indiferencia y con horror escuché el sonido de un cartón que se rasgó primero y luego se derrumbó. En el primer juego, corté el tablero de uno de los mejores juegos que tengo en dos. Todavía estoy tratando de procesar el trauma hoy, pero me temo que tomará mucho más tiempo. Ese trauma que espero que pocos o ninguno de ustedes hayan experimentado.

Esperando que haya un buen número de ustedes que odie estos 10 puntos tanto como yo, ¡les deseo una agradable velada con sus juegos! 

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