Jump Force review, el juego de lucha que no convence

Jump Force es un título muy esperado por los fanáticos del manga y el anime, ya que reúne a personajes de diferentes universos narrativos en un solo mundo de juego. ¿Jump Force estará a la altura de las expectativas? Averigüemos en la revisión.

Jump Force es un videojuego lanzado por Bandai Namco con motivo del 50 aniversario de la revista Weekly Shōnen Jump. Una característica peculiar de este videojuego es la lista de personajes que involucra a todos los grandes éxitos que a lo largo del tiempo se han ido publicando en la famosa revista. Las expectativas eran muy altas, pero ya habrás entendido por el título que estas no se han satisfecho del todo.



Jump Force, el mundo real está en peligro | Revisar

Reunir personajes de diferentes mundos no es un asunto trivial, claramente se necesita una justificación. En Jump Force la idea es realmente simple: un misterioso "chico malo" ha decidido conquistar el mundo real explotando a los personajes de los cómics y controlándolos. Sin embargo, no todos se sintieron abrumados por su poder y se reunieron en Jump Force. Dentro de este mundo en guerra estamos, salvados de una manera completamente aleatoria, y aliados con las fuerzas del bien para poner todo en orden.

Aunque la apertura de apertura es muy interesante la trama nunca logra despegar, resultando todo el tiempo dado por sentado y aburrido, lo experimentamos como una especie de tutorial muy largo que nos preparó para el modo multijugador en línea. Nuestro personaje es inicialmente un don nadie, desprovisto de cualquier tipo de carisma que, con el avance de la historia, logra crear una identidad aprendiendo los movimientos de amigos y enemigos que se encontrará frente a él.


Esto potencialmente nos lleva a un componente de RPG dentro del título, solo una pena que no tengamos forma de profundizarlo: esto está limitado por un cosplay de movimientos y atuendos. La interacción en línea con otros jugadores es muy limitada, podríamos simplemente hacer algunas batallas en línea y mostrarles nuestro avatar. Por estas razones, el componente de la trama y el de los juegos de rol están en nuestro camino lo suficiente, no para ser rechazados simplemente porque al final de alguna manera logran entretener.


Jump Force, batallas espectaculares | Revisar

Ahora pasemos a lo que es el verdadero punto fuerte de este título: las peleas. Tenemos un tostador de carácter muy grande (actualmente 42 personajes con otros en camino) tanto desde el punto de vista del manga de origen, como desde el del estilo de juego de los distintos personajes. Claramente, los cómics principales son tres: Dragon Ball, Naruto y One Piece y los personajes de estos últimos son globalmente los más cuidados, incluso en cuanto a diseño.

Jump Force review, el juego de lucha que no convence

Lo que hace que la nariz se torne un poco es la falta de fidelidad con respecto a los rasgos definidos por los diferentes mangaka: todos son demasiado realistas. Los personajes de los demás cómics tienen menos cuidado en cuanto al diseño y en algunos casos resultan poco inspirados. Sin embargo, en general, el resultado, desde este punto de vista, es muy satisfactorio. Pasando a la caracterización de los movimientos de los personajes nos encontramos ante una mezcla de luces y sombras: hay personajes con movimientos espectaculares y efectivos y personajes que, comparados con los demás, son apagados y decepcionantes.


El sistema de combate es muy sencillo, tendremos muy pocos botones para presionar y no será difícil hacer combos en combos a nuestros oponentes. Es interesante la dinámica del despertar, que permite a los personajes realizar algunos movimientos especiales y, para algunos, activar un modo "despertado" que potencia el daño infligido por el personaje. Claramente, esta dinámica es un arma de doble filo: por un lado hace que las batallas sean espectáculos, por otro, rompe totalmente el equilibrio del juego.

Jump Force review, el juego de lucha que no convence

No hace falta decir que algunos personajes son terriblemente más eficientes que otros. Además del despertar también tendremos tres movimientos que consumen los indicadores de potencia: estos movimientos son en promedio muy efectivos y en cualquier caso espectaculares. El combate dentro de Jump Force es, por lo tanto, una sucesión de efectos en pantalla y combos increíbles. que hará la felicidad de todos los fanáticos del anime y el manga. Sin embargo, no nos encontramos ante un juego perfecto, que, pese a su espectacularidad, adolece de varios problemas.


Jump Force, defectos dispersos | Revisar

Hemos probado el Versión Xbox One del título y, durante las horas de juego, encontramos varios problemas de estabilidad. No es la primera vez que un título deja de funcionar durante el juego, pero sin duda es la primera vez que toda la consola se bloquea junto con el software. La frecuencia de estos bloqueos fue algo aburrida, apareciendo en promedio una vez cada media hora y siempre en el centro de juego central. Pero dejando de lado este problema, que podría eliminarse con un parche, vayamos a examinar otros puntos negativos de este título.


Jump Force review, el juego de lucha que no convence

Dentro de la trama podríamos elegir a qué sub-equipo del J-Force hacer referencia. Cada equipo tiene un enfoque en algunas habilidades y estilos de lucha (la composición de los equipos es muy apta entre otras cosas), solo una pena que, a nivel narrativo, las misiones no difieran en absoluto y siempre se basen en la dinámica: ve a un lugar, mira el video, pelea, vuelve al centro con cargas muy largas en el medio.

El hub, entre otras cosas, es muy confuso ya que es complejo entender en qué punto comenzará la misión, lo que nos obliga a dar vueltas en círculos en busca del punto de partida la mayor parte del tiempo. Pasando a la lucha, notamos varias fallas.. En primer lugar, como aceptan un poco más arriba, el equilibrio del juego que está totalmente ausente, algunos personajes son simplemente mucho más fuertes que otros. Al mismo tiempo, los equipos, que están formados por 3 personajes, comparten la barra de vida. Esta es una elección con la que no estamos de acuerdo, hubiéramos preferido una barra separada para cada personaje.

Jump Force review, el juego de lucha que no convence

Además, hay otros dos problemas importantes dentro de las batallas: el sistema de impacto y las animaciones de los personajes. Las animaciones son muy escasas y, a menudo, leñosas. Por un lado, es perdonable que estos sean pobres fuera de los combates (por muy feo que sea ver a los personajes moviendo solo sus labios en las escenas de corte, esto es objetivamente un aspecto secundario del juego), por el otro ver espasmódicos, torpes. y poco fluida, enmascarada con mil efectos en pantalla que deberían ocultarlos, no lo es en absoluto. Al mismo tiempo, el sistema de impacto simplemente no funciona porque es muy impreciso. Las dos cosas juntas hacen que las peleas de Jump Force sean tan espectaculares, pero no muy técnicas ni bonitas de jugar: especialmente contra otros jugadores, entra en juego un componente de suerte excesivo.


Jump Force, el juego de lucha que no convence | Revisar

Al final, simplemente podemos decir que estamos decepcionados con Jump Force. El título resulta ser suficiente en todos sus aspectos, resultando en diversión general aunque no sea adecuado para todos. Recomendamos comprar Jump Force solo si eres un apasionado del anime y el manga que quieren divertirse con sus personajes favoritos dentro de un solo título. Si, por el contrario, buscas un juego de lucha en 3D de buen nivel, este no es el título para ti. En resumen, Jump Force se promociona con un pase, revelándose como una oportunidad perdida que deja un sabor amargo en la boca.

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