JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

Un mundo distante, un pueblo arruinado y una nave espacial ágil: ¿qué puede salir mal? Te lo contamos en la review de JETT: The Far Shore

Cuando vienes de un éxito de público y crítica que responde al nombre de Espada y hechicería, es más que legítimo esperar tener los ojos de la audiencia de los videojuegos en el anuncio de su próximo trabajo. Especialmente si esto está estrechamente vinculado a una consola como se esperaba como lo estaba PS5. Precisamente por eso hubo mucha curiosidad alrededor JETT: La costa lejana, el último esfuerzo firmado Súper hermanos que, bien, ayer hizo su debut oficial en la actual y antigua generación de Sony, así como en PC.



Sin embargo, el bombo que nacía de la expectativa y la curiosidad se ha desvanecido, ¿qué queda de esta aventura espacial con un tono profundamente filosófico? Bueno, intentemos explicártelo lo mejor que podamos en nuestra revisión.

Tierra de nadie

De hecho, no negamos que, neto de los diferentes enfoques adoptados por JETT: La costa lejana, el primer encuentro visual con el juego trajo a la mente algunos aspectos de la producción Hello Games, citado de forma encubierta en el título de este párrafo. Fue el escenario de exploración espacial, la paleta gráfica y los recursos a veces mínimos, o la sensación de libertad que transmite nuestra ágil nave espacial, lo que nos dio ese deseo de descubrir qué se escondía detrás de este viaje interestelar. Y luego un poco más de 10 horas gastado en compañía de Mei y los otros exploradores, podemos confirmar, en parte, nuestras especulaciones iniciales, a pesar de haber sido ampliamente reconocido como el título Súper hermanos logra mantener el trabajo de Sean Murray y socios.



Todo comienza en un planeta no especificado (¿la futura Tierra, tal vez?), Cuya población parece ahora al borde de la extinción, pero cuya alma se refresca con la esperanza de que, esperando a las generaciones futuras en el Far Shore que le da al juego su título, hay una posibilidad de supervivencia. Confiada a un grupo de elegidos, del que obviamente también formaremos parte, la memoria genética y humana de este condenado se esconderá en el interior de una gigantesca nave espacial, cuya tarea será llegar al remoto planeta del que hablan las escrituras. de El profeta científico Tsosi.

JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

Un viaje de 1000 años espera a nuestro puñado de exploradores, quienes, una vez despertados del sueño criogénico, verán al primer grupo de exploradores llamados a sondear la superficie de este mundo distante, comenzando así su colonización. Constantemente equilibrada entre la ciencia ficción y las reflexiones espirituales y filosóficas, la historia que enmarca los divertidos acontecimientos de JETT: La costa lejana sigue con un ritmo muy fluctuante, partiendo de premisas ciertamente fascinantes, y sin dejar de proponer momentos de indudable interés, pero terminando pagando el precio de un desarrollo que no siempre es convincente (y convincente) en todos los aspectos.

Una mezcla de elementos que, entre lo dicho y lo tácito, dejan abiertas demasiadas dudas, así como la sospecha de querer ser a veces demasiado pretencioso y artificialmente críptico. En general, sin embargo, la epopeya de Mei y sus compañeros tiene la ventaja de despertar la curiosidad adecuada en el jugador, que estará constantemente impulsado por el deseo de ver dónde quiere terminar el juego. Por tanto, los problemas se encuentran en otra parte.


JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

¡Cierra esa maldita boca! - Revisión de JETT: The Fat Shore

Es lógico pensar, en este punto, que las fallas de producción Súper hermanos se remontan a los límites del juego y, lamentablemente, no podemos evitar confirmar estas suposiciones. Sin embargo, vayamos en orden. El juguetón protagonista del título será la nave espacial mencionada en el título del juego, un avión ágil a través del cual tendremos que escanear la superficie del planeta buscando elementos para analizar, en perfecto estilo Cielo de Nadie. Para triunfar en nuestro negocio, además del imprescindible escáner, dispondremos de un arpón (útil para transportar determinados objetos según sea necesario) y un refugio, al que se sumarán posteriormente otras funciones accesorias, que nos permitirán deambular con mayor rapidez.


El comienzo del título, o las primeras 4 horas más o menos, nos verán decididos a explorar este mundo desconocido, mientras que en los oídos sonarán sin inmutarse. Las palabras de isao, nuestro copiloto hablador. Es un elemento algo molesto, dado que no pasará un momento sin que salga por los altavoces su voz monótona y cantarina, que nos dirá de vez en cuando lo que tenemos que hacer para continuar, además de contarnos continuamente sus pensamientos y reflexiones.

Además de molestar por la logorrea, este expediente también logra distraernos constantemente de lo que sucede en la pantalla, ya que todos los personajes del juego hablarán en un lenguaje inventado, situación que nos obligará a estar constantemente pendientes de la realidad. subtítulos, a veces haciéndonos perder de vista dado el entorno circundante. Y habrá momentos en los que varios personajes quedarán atónitos charlando al mismo tiempo.


JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

además, el ritmo de juego en sí, que especialmente en la primera mitad de la aventura se reveló realmente no es muy gracioso, así como malditamente plano: todo lo que tenemos que hacer es deambular escaneando a todo trapo, siguiendo el directivas de Isao y compañeros, alternando todo con salidas condensadas en la superficie, algunas breves maniobras evasivas y pequeños momentos puramente narrativos. Sobre el papel, la situación puede no parecer tan mala, pero te aseguramos que la participación del jugador es muy débil, hasta el punto de que en algunas situaciones nos encontrábamos gestionando las distintas tareas sin hacer nada, ya que nuestros aliados ya lo habían resuelto todo de forma independiente. Mientras nos engañaban con charlas inútiles.

Y pensar que desde la primera llegada al planeta los gigantes gigantescos que lo habitan habían presagiado épicas batallas, que sin embargo acabaron resultando en pequeñas misiones monótonas y tediosas. Y es una pena, porque cuando nos deslizamos libremente a bordo del nuestro JETT, todo parece funcionar de maravilla, muestra de cómo la jugabilidad vinculada a nuestra aeronave ha sido excelentemente concebida, pero lamentablemente no acompañada de tareas capaces de potenciar su potencial.


La situación se vuelve decididamente más emocionante y animada en la última parte de la aventura, pero es un clímax que ha terminado realmente demasiado tarde, cuando la atención y la participación activa del jugador ya han fallado.

JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

Small New World - JETT Review: The Far Shore

Dónde JETT: The Far Shore mantuvo intactas las expectativas posterior a los diversos remolques, es con respecto a la sector técnico / estilístico, que resultó estar felizmente en línea con los tonos mínimos sugeridos desde el anuncio. El título, si bien no presume de una complejidad estructural inconmensurable, se ha casado con un enfoque visual verdaderamente convincente, basado en geometrías simples pero aún efectivas, modeladas en torno a una paleta de colores muy suave, capaz de darle a todo un aire a veces etéreo y soñador, que encaja bien con los temas oníricos y filosóficos del marco narrativo.

Muy peculiar es el caracterización de los distintos personajes, que especialmente en las porciones en las que tienen un precio adecuado no pueden evitar recordar fragmentos del Conan de Miyazaki. Mira los primeros minutos del primer episodio del anime y lo entenderás. Además, las referencias al maestro japonés también se pueden captar en la forma en que se trata la relación entre el planeta y sus nuevos colonizadores, resaltada por algunas líneas de diálogo, que parecen extrapoladas de la imaginación creativa del autor japonés.

JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

Generalmente fluido en su totalidad, el título, al menos en PS5, no pude evitar resaltar algunas pequeñas vacilaciones, que resultan en se congela brevemente al cargar ciertas áreas de juego: algo que, con la llegada de los SSD, hubiéramos esperado no volver a ver. También encontramos algunos pequeños bugs en la primera parte de la aventura, que nos obligaron a cerrar y reiniciar la aplicación, ya que no había opciones de diálogo necesarias para la continuación, ni elementos interactivos completos del escenario. Mientras tanto, sin embargo, se ha lanzado un primer parche, por lo que es deseable que sea solo un problema que ya se ha resuelto.

Donde sin duda destaca el título, en cuanto a la nuevo hardware de Sony, es relativo al Soporte DualSense, que puede contar con uno implementación muy convincente de retroalimentación háptica y disparadores adaptativos. Especialmente estos últimos logran transmitir la sobrecarga de los motores de nuestro JETT: una característica aparentemente marginal, pero que en la economía del juego realmente garantiza un alto grado de inmersión. Anverso del pulgar también con respecto la impresionante banda sonora, que gracias a los sonidos sinfónicos / electrónicos es capaz de acompañar nuestra aventura con extrema puntualidad y eficacia. Revisable en su totalidad, como ya se mencionó, el doblaje, demasiado monótono e inexpresivo, además de redundante en el enésimo grado.

JETT Review: The Far Shore - Colonizar cansado

Supervivencia difícil

Hay algo de pesar cuando llegamos al final de la revisión de JETT: La costa lejana, a la luz de lo que realmente podría haber sido el nuevo trabajo de Superhermanos, pero que al final, lamentablemente, no logró dar en el blanco. Aunque partiendo de unas premisas interesantes y una historia cautivadora en general, el título acabó perdiéndose justo donde debe residir la esencia de un videojuego, ese es el diversión de jugador activo. desafortunadamente la historia de mei y los otros exploradores se arrastran plano y mundano durante demasiado tiempo, antes de dar una pata más vigorosa al conjunto, acabando resultando tedioso y poco atractivo, sobre todo a la luz del potencial puesto en el plato. Entre fases exploratorias asépticas y breves momentos de acción que se pueden volver a visitar decididamente, las aproximadamente 10 horas necesarias para llegar a los créditos se arrastran con cansancio a la superficie de este nuevo mundo, acabando dejándonos con un desagradable sabor de boca, el de la ocasión. mal arrojado al viento.

Con esto concluye nuestra revisión, que te invitamos a comentar aquí en las páginas de techigames, quizás después de haber echado un vistazo también a las ofertas en Instant Gaming.

5 Agujero negro

Puntos a favor

  • Incipt intrigante...
  • DualSense soportado muy bien
  • Banda sonora increíble

Puntos en contra

  • ... pero el desarrollo no siempre está enfocado
  • Jugabilidad monótona y aburrida
  • Doblaje molesto
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