Historia: dos semanas para el final del Kickstarter

Solo quedan dos semanas para el cierre del Kickstarter de Historia, el nuevo escenario renacentista de fantasía oscura para D & d 5. La campaña ya ha superado su objetivo: Historia verá la luz en 2020 con muchos contenidos adicionales espléndidos. Pero todavía hay tiempo para obtener su copia de vista previa y contribuir a la campaña.

Historia es un escenario renacentista nuevo y original para la quinta edición de D&D. Nacida de la colaboración entre los creadores de Journey To Ragnarok Michele Paroli y Matteo Pedroni, y Mirko Failoni (artista conceptual de Vampire the Masquerade entre otros), Historia nos lleva al descubrimiento de Vesteria, una tierra despiadada poblada por animales antropomórficos, llena de intrigas y peligros. Explora tierras desconocidas, desentraña tramas e intrigas y prepárate para ser forjado en el fuego de la aventura. El Kickstarter de Historia estará en línea por otras dos semanas, y quedan pocas recompensas por desbloquear.



Historia: dos semanas para el final del Kickstarter

Historia: un Kickstarter explosivo

Sorprendendo a fans y entusiastas, la campaña de Kickstarter de Historia ha logrado su objetivo desde las primeras horas en línea. Entonces, ¿qué hace que este escenario sea tan imperdible y fascinante? En primer lugar, en nuestra opinión, el equipo de desarrollo: Journey To Ragnarok ya había satisfecho a los jugadores de D&D gracias a la complejidad y profundidad de su entorno nórdico. Así como, por supuesto, por el cuidado con el que se había tratado. Además, para vincular ambas producciones existe la opción de crear una aventura conectada con el juego de rol más famoso y jugado de la historia. Elemento que ya con Journey To Ragnarok había convencido a muchos de los jugadores de invertir en la campaña.

Pero no es solo eso, en absoluto. Historia, ya desde la presentación, resulta ser un escenario decididamente imperdible. Respaldado por 15 nuevas razas jugables, llamadas Familiae y divididas a su vez en Especies, te permite elegir y jugar con más de 50 tipos diferentes de animales antropomórficos. Y por si esto fuera poco para inculcar el deseo, los autores también han creado 9 clases adaptadas al entorno renacentista de las tierras de Vesteria, insertadas en un sistema de Facciones y Profesiones.



Y eso es solo el comienzo.

Historia: dos semanas para el final del Kickstarter

El mundo de la historia presentado en Kickstarter

La historia del entorno ya es inexpresablemente compleja y atractiva. Se abre hace miles de años, cuando un puñado de especies animales que vivían en Gea comenzaron a desarrollar características antropomórficas: pulgares opuestos, por nombrar uno, o razonamientos e intereses similares a los humanos. Así nació el continente de Vesteria, una tierra con tradiciones ancestrales y una cultura compleja y estratificada..

Guiada en parte por el poder teocrático, el Reino Santo, en parte libre y controlado por la Confederación de Ciudades Libres, Vesteria es una tierra en equilibrio inestable.. Está continuamente plagado de batallas por el control político, de casos de espionaje y traición, de corrupción y codicia. Y está en guerra, también por la tierra conocida como The Green Pit: vasta e inhóspita, atravesada por montañas inaccesibles y bosques milenarios, la tierra también conocida como la Fossa goza de un clima completamente impredecible. Pero en lo más profundo de su corazón se esconden vetas de minerales preciosos, tesoros dorados y recursos inigualables. Ambos bandos quieren hacerlo, pero el Pozo está protegido por la magia primordial de Vesteria, y no será fácil apoderarse de él.

Historia: dos semanas para el final del Kickstarter

Razas y profesiones jugables en Historia

Ya desde el Kickstarter, es posible saber qué razas de Historia serán las que podremos suplantar. En la creación del personaje, cada jugador puede elegir primero la Orden, Theris / mamíferos o Avians / aves y luego la Familia, grupos de especies similares con rasgos comunes pero características específicas. (habilidades y apariencia, por nombrar algunos). Cánidos, felinos, rumiantes, anatidae y rápidos son solo algunos de los familiares presentes, y la variedad de opciones parece increíble en este momento.



Lo mismo ocurre con las Profesiones, de las que de momento existe una lista temporal (que hemos traducido para ti. Los nombres, por supuesto, pueden variar de los originales).

  • Alquimista
  • Mago
  • Mercante
  • Mortificado
  • Prete
  • Ingeniero
  • Sinvergüenza
  • Aventurero
  • Guerrero

Como leemos en Kickstarter, Las Profesiones en Historia representarán el crecimiento del carácter y qué posición adquirirá en el orden social.. Las Profesiones otorgarán nuevas características con el avance de nivel, determinando la estructura básica que adoptará el personaje durante las luchas, las exploraciones o las interacciones sociales, pudiendo combinarse para obtener nuevos desarrollos interesantes. Los personajes, unidos por objetivos comunes o simplemente por casualidad o destino, durante las campañas podrán experimentar nuevos desafíos, explorar tierras hostiles o involucrarse en intrigas y maquinaciones. que son entonces el corazón mismo de este entorno.


En resumen, por lo tanto, Historia es, en efecto, uno de los escenarios más atractivos del último período, y así lo demuestran los numerosos seguidores que ya se han sumado a este Kickstarter.. Te esperamos con extrema curiosidad y seguiremos paso a paso la evolución del juego. ¿Y tu? ¿Sientes ya la llamada del Renacimiento? ¡Así que date prisa, Historia te espera! Encuentre el enlace al proyecto en detalle.


[Y si también cultivas interés en Kickstarter, quizás este otro proyecto, del que hablamos hace unos días, también pueda molestarte: Shadow of the Demon Lord - The Kickstarter]

detalles técnicos

  • Tipo: RPG (ajuste para D & d 5)
  • Género: Renacimiento de fantasía oscura
  • Autores: Mirko Failoni, Michele Paroli, Matteo Pedroni
  • Creado por: Estudio Mana Project
  • Pedal de arranque: Proyecto en Kickstarter.org
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