Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch, ¡llega el apocalipsis!

El último capítulo de la saga sobre los cuatro jinetes del apocalipsis finalmente ha aterrizado también en consolas, descubramos los detalles juntos en nuestra revisión de Darksiders: Genesis versión para Nintendo Switch

Unos meses después del lanzamiento de Darksiders: Génesis en PC, Dirigible Syndacate también trae su pequeña joya a la consola. Después del fracaso de THQ, la casa de software ha recogido el gran legado de la franquicia al desarrollar un capítulo precuela del juego que narra las aventuras de los jinetes del apocalipsis. ¿Habrá cumplido con las expectativas de los aficionados?



Entre la guerra y el conflicto

Empecemos por lo básico: Darksiders, para aquellos que no estén familiarizados con él, es un título lanzado en 2010 por THQ para PS3 y Xbox 360 que cuenta la historia de cuatro jinetes del apocalipsis. Los cuatro hermanos nephilim, después de haber frustrado la revuelta de su pueblo, fueron elegidos protectores del equilibrio entre los mundos, en particular entre el Cielo y el Infierno.

La peculiaridad de Darksiders es que en cada capítulo del juego nos encontramos personificando a uno de los caballeros: en el primero hacemos el papel de Guerra, en el segundo los de Muerte y en el tercero los de Furia. Aunque la franquicia ha cambiado ligeramente en estilo y mecánica a lo largo de los años, Darksiders: Genesis es completamente diferente a sus capítulos anteriores. De las cenizas del ahora desaparecido THQ, Airship Syndacate decide centrarse en un título de bajo costo (pero no menos interesante), con un Isométrica tipo diablo y enfocándose en el componente de "cambio" entre los dos personajes del juego: Guerra y Conflicto.

Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch, ¡llega el apocalipsis!


¿A qué nos enfrentamos? - Revisión de Darksiders: Genesis Nintendo Switch

En primer lugar, Darksiders: Genesis es un precuela ambientado muchos años antes de lo contado en el primer capítulo de la saga. Para detener Lucifer y sus fechorías, Guerra y Conflicto se verán obligados a aliarse con el demonio Samael frustrar los planes del rey del inframundo de alterar el equilibrio entre los mundos. La historia de la precuela, en lugar de agregar algo nuevo o precioso a la historia de Darksiders, es una rica excusa para presentar Conflict, el último de los cuatro jinetes que faltaba, y al mismo tiempo contextualizar la historia del primer capítulo. .


Si bien conocemos bien War, Conflict parece casi desconocido para los fanáticos de la saga, que solo han escuchado el nombre mencionado brevemente. Irónico, divertido y alegre, Conflict no dejará de burlarse de su hermano con bromas y excavaciones, presentándose como un personaje decididamente diferente a sus compañeros.

Por primera vez en la historia de la franquicia, el juego presenta una configuración de cámara isométrica similar a Diablo. No se deje engañar por el aspecto: esta elección estética, además de hacer a lo mejor en Nintendo Switch, lo convierte en un Darksiders en miniatura, al tiempo que mantiene los cánones principales del juego. Por el contrario, los elementos RDA de los capítulos anteriores faltan, dejando espacio para un capítulo mucho más hack-n-slash despreocupado y agitado, en la línea del primero.

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Mecánica básica y combate - Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch

La primera mecánica innovadora presentada en este último capítulo se basa precisamente en el viaje y sobre la interacción de los dos hermanosDe hecho, durante el transcurso de nuestra aventura, será posible alternar a voluntad entre Guerra y Conflicto, ambos con diferentes habilidades, armas y estilos de lucha. A la gigantesca espada de guerra a dos manos, Conflict prefiere el estilo más rápido de cuchillos y combos relacionados.

Además, mientras que el primero es un guerrero puramente cuerpo a cuerpo, Conflict es capaz de usar su armas letales para atacar incluso desde la distancia. Ambos personajes tienen habilidades características de sus armas: aparece la rueda de habilidades rico y bien provisto, con la capacidad de cambiar rápidamente. Interesante y divertida la posibilidad de elegir entre dos tipos de munición para las pistolas Conflict, seleccionándolas entre una buena selección de alternativas, todas con diferentes efectos y modos de disparo. A través de nuestro querido anciano VulgrimFinalmente, es posible desbloquear nuevos combos, habilidades y mejoras a cambio de almas.


Fuera del combate, la mecánica de exploración de mapas incluye el uso de habilidades especiales y combos para desbloquear puntos de acceso bloqueados. El componente de rompecabezas nunca falla, poniéndonos continuamente frente a pruebas de lógica y pruebas de arcade. En este último, la vista isométrica de vez en cuando juega trucos, engañando las habilidades calculadoras de los jugadores y conduciendo inexorablemente a la muerte.


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Hunting for Demons - Revisión de Darksiders: Genesis Nintendo Switch

Otra diferencia sustancial con los viejos Darksiders es la configuración del modo historia. En primer lugar, teniendo dos de los cuatro caballeros disponibles, en el menú principal es posible elegir si jugar solo, en multijugador local o multijugador online. Esta agradable novedad te permite divertirte con amigos completando la campaña principal o recibir ayuda de jugadores aleatorios de todo el mundo.

Mientras que en el pasado los capítulos de la historia se activaban hablando con el NPC dispersos por todo el mundo del juego, en Darksiders: Genesis las cosas han cambiado. El personaje principal que nos dará indicaciones sobre las tareas a realizar es un viejo conocido de los fans: Vulgrim. Después de cada misión, de hecho, tendremos que regresar al Vacío, una especie de centro parcialmente explorable donde es posible. comprar actualizaciones vendido por Vulgrim y Dis. A partir de aquí es posible activar las misiones de la historia principalo vuelva a explorar los mapas que ya se desbloquearon durante la campaña.

En total nos enfrentamos Capítulos de 16 antes de llegar al final del juego, con un total de 15 horas de juego aproximadamente. Como ya se mencionó, el diseño de niveles es brillante y conduce al descubrimiento de las nuevas herramientas necesarias para resolver acertijos ambientales. Estos acertijos se vuelven cada vez más complejos y nos obligan a utilizar artilugios cambiando de personaje sobre la marcha. Esto es a menos que, por supuesto, juegues en modo cooperativo con un amigo.


Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch, ¡llega el apocalipsis!

Todo lo que brilla no es oro - Revisión Darksiders: Genesis Nintendo Switch

El juego, a pesar de ser rítmico, divertido y decididamente interesante, esconde algunos pequeños defectos dictados tanto por las elecciones “técnicas” de los desarrolladores, como por las posibilidades de hardware de la consola de Nintendo. De hecho, este puerto para Switch, a pesar de ser perfectamente exitoso y prestarse perfectamente al tipo de consola, tiene algún pequeño lunar.

Los entornos, que podrían haber sido mejor tratados y enriquecidos, están en algunas situaciones monótonas y desnudas ya que son dispersivas. A menudo, los sectores de algunos mapas son muy similares entre sí, y esto hace que el jugador vuelva sobre el mismo camino varias veces o se pierda en ausencia de puntos de referencia bien definidos. La vista isométrica, si bien es una opción funcional e interesante, en algunas sesiones resulta confusa e inexacta, llevándonos inexorablemente a extrañar a los jefes con los disparos de las armas Conflict, oa perder la plataforma de turno cayendo en oídos sordos.

También a nivel técnico hay algo que decir. En algunas sesiones más emocionadas nos encontramos víctimas de unos pocos fotogramas caen demasiados, así como durante algunas animaciones. En las escenas más "gráficamente densas", la consola lucha un poco, pero en general, nada que preceda tanto a la experiencia de juego. El sector del audio es música completamente diferente, que brilla tanto para las bandas sonoras como para el diseño de sonido. Finalmente, aunque la historia agrega piezas faltantes a la de los caballeros, resulta que en general no muy emocionante y el final apresurado deja un poco de sabor amargo en la boca.

Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch, ¡llega el apocalipsis!

Ha llegado el Apocalipsis

Darksiders: Génesis Sin duda, es un título interesante tanto en el entorno como en las elecciones del equipo. El componente isométrico lo hace liviano y le da una ventaja para disfrutarlo en Switch. La elección de poder jugar tanto a Guerra como a Conflicto Funciona genialy agrega una mecánica clave para el entretenimiento y la rejugabilidad del juego.

Sin embargo, queda algo de pesar por lo que se ha dicho sobre la historia: hubiéramos preferido que Airship Syndacate hubiera escrito una historia. más interesante y profundo. Al final de la justa, este capítulo, además de aclarar algunas sombras sobre la historia de Equilibrium y mostrarnos lo que sucedió antes de la primera partida, no contribuye ni a cerrar la historia ni a dar información clave sobre los caballeros y su historia personal. . Finalmente, el final apresurado y tenue deja a uno con un mal gusto por lo que podría haber sido un título aún mejor es interesante.

En conclusión, nos vamos con la esperanza de que el equipo de desarrollo aproveche este nuevo enfoque para trabajar en un capítulo final de la historia. Quizás esta vez con un final digno del nombre de la franquicia.

Como siempre, te invitamos a mantenerte actualizado sobre los juegos tecnológicos para obtener más noticias, actualizaciones y mucho más sobre el mundo de los videojuegos. ¡Chau!

7.5 No es el fin del mundo, ¡pero casi!

Puntos a favor

  • Buen ritmo de juego
  • Mecánica divertida y funcional
  • Dos caballeros por el precio de uno
  • Buen número de habilidades y divertidos rompecabezas.
  • Sector de audio respetable

Puntos en contra

  • Historia aburrida
  • Final apresurado y tenue
  • Caída de fotograma ocasionali
  • A veces vista isométrica engañosa
  • A veces, entornos desnudos y redundantes
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