Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

En esta revisión de Crusader Kings 3 analizaremos cómo el poder del lenguaje acaba afectando la mecánica de la paradoja estratégica

El género de la gran estrategia siempre ha sido un campo próspero de experimentos y mecánicas complejas. El método de simulación de estos trabajos siempre se ha preocupado por representar la complejidad del poder político en todas sus facetas. La idea de títulos como Europa Universalis o Victoria siempre ha sido la de crear una vasta red de vínculos léxicos entre los elementos del juego, donde cada variante acaba influyendo en infinidad de detalles. 



A lo largo de los años, Paradox Interactive ha demostrado ser un maestro en la creación de este tipo de experiencias. A costa de una accesibilidad ciertamente reducida, las series mencionadas siempre han sabido garantizar un cierto grado de satisfacción a todo aquel que tenga la paciencia y constancia para aprender la dinámica. Como veremos en esta revisión, ni siquiera Crusader Kings 3, la última incorporación, es una excepción, permitiendo al neófito un enfoque más suave para administrar sus mecánicos.

Una actualización necesaria

Crusader Kings 3 representa la tercera entrega de la serie, pero llega varios años después del segundo episodio. Esto no debería sorprender al jugador inexperto: la política de Paradox Entertainment siempre ha sido la de actualizar sus títulos con el tiempo. Como era de esperar, esto implicará la presencia de numerosas adiciones pagas resumidas en tantos DLC con un costo que no siempre es irrisorio.

Como veremos, la gran estrategia con ambientación medieval no presenta novedades particulares en la fórmula respecto a la versión definitiva de su antecesora, sin embargo resulta ser una salida fundamental para llevar a cabo la idea de los desarrolladores suecos. Con toda probabilidad, esta vez veremos el lanzamiento de varias expansiones, solo que comenzaremos desde una base más sólida que en el pasado



Incluso Crusader Kings 3, como veremos en esta reseña, se presta a un apoyo continuo y constante que, estamos seguros, será respetado por sus creadores.

Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

La historia del perro Ciro de Uppland - Crusader Kings Review 3

Separar la experiencia subjetiva de la objetiva es prácticamente imposible, en una revisión de Crusader Kings 3. Cualquiera que haya probado uno de los títulos de la serie, de hecho, sabe bien qué niveles de imprevisibilidad puede alcanzar la simulación del mundo, con la dosis adecuada de intuición y goliardia. Asi que no te preocupes llegaremos a la historia del gran perro Ciro dall'Uppland, pero no sin antes explicarles a los recién llegados de qué trata este artículo.

En resumen: en Crusader Kings 3 juegas como el gobernante de un condado, o un reino, y usted será responsable de administrar cualquier aspecto de sus posesiones. Puedes elegir una fecha que va del 867 d.C. al 1066, y a partir de ahí todo estará en tus manos, llevando tu dinastía adelante de siglo en siglo. Tendrás que elegir a tus asesores, mantener relaciones con otros gobernantes, decidir cuándo ir a la guerra y contra quién, qué cultura imponer a tu pueblo de formas más o menos autoritarias, pero también dedicarte a momentos más frugales con tus familiares y tus hijos que te sucederán en el trono.

Una vez que ha comenzado un juego, el tiempo comenzará a correr inexorablemente, hacer que el mundo evolucione de una manera a menudo impredecible y absurda. Crusader Kings 3 no se preocupa demasiado por reescribir el curso de la historia, permitiendo al jugador lograr metas cronológicamente imposibles. Como, por ejemplo, conquistar toda la península con el condado de Lecce, todavía estamos trabajando en esto. Sin embargo, las variantes son demasiadas para tenerlas en cuenta aquí.



La interfaz del título es realmente compleja. El tutorial solo, por ejemplo, nos llevó bastante tiempo intentar familiarizarnos con la gran cantidad de términos técnicos introducido por los autores dentro del juego. Mecánicas como la religión, la guerra, el sistema de vasallaje, la cultura o los esquemas son solo una fracción de lo que el usuario tendrá que - o debería - dominar para administrar mejor su posesión, que también puede expandirse para conquistar toda Europa.

Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

Un lenguaje complejo - Crusader Kings 3 Review

La enorme cantidad de términos y nombres que utiliza el juego para transmitir su mensaje sirve para especificar el poder narrativo complejo de un título que, aparentemente, podría confundirse con un software dedicado exclusivamente al entretenimiento y al pasatiempo. Obviamente, este no es el caso. 

Cada personaje del juego, desde el gobernante más poderoso hasta el cortesano más irrelevante, tendrá un peso, aunque a veces minúsculo, en la evolución de los acontecimientos. Por eso, cuando la religión se convierte en un mecanismo a través del cual cambiar la historia, convirtiendo pueblos enteros, hay un intercambio continuo entre significado y significante que adquiere aún más profundidad cuando se tiene en cuenta el valor de simulación de Crusader Kings 3.

Este intercambio semántico es continuo y se materializa en hechos gigantescos, como la guerra entre dos pueblos, o en otros más pequeños, como en el caso de Ciro dall'Uppland, el perro recibido como regalo de uno de los soberanos que interpretamos. Ciro, en la superficie, no debería haber interferido demasiado en la compleja dinámica política de la Alta Edad Media sueca. Sin embargo, cuando decidimos llevarlo con nosotros a los consejos de guerra y darle más libertad, los efectos de sus acciones no tardaron en sentirse.



Ciro, en resumen, se ha convertido en un pequeño alborotador, capaz de estropear la comida en la despensa y molestar a los innumerables personajes que viven en la corte. Uno de ellos, un vasallo decididamente influyente, estaba tan desesperado por eso pidiéndonos que pongamos una solución a este problema. Obviamente, tomamos la defensa de Ciro. Después de todo, es solo un animal y hay cosas mucho más importantes en las que pensar. Lástima que esto haya influido en nuestras relaciones con la parte ofendida, que no lo pensó dos veces antes de atentar contra nuestra vida en nombre del oponente.

Pequeñas y grandes historias como esta se suceden implacablemente dentro de un mundo en constante evolución, llevando una narrativa sistémica que pasa de lo macroscópico a lo microscópico con gran elegancia. Todo esto, por supuesto, tiene un costo en términos de tiempo y dedicación por parte del usuario, incluso si, como veremos en breve, Crusader Kings 3 no es totalmente inepto cuando se trata de ayudar a los novatos.

Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

Una dificultad escalable - Crusader Kings 3 Review

La posibilidad de comenzar con los reinos recomendados divididos según la dificultad es un primer paso para familiarizarse con la mecánica del juego. Afortunadamente, otras opciones también son ajustables en detalle de tal manera que se garantice una experiencia más fluida para los jugadores menos experimentados, sin obstaculizar el deseo de desafío de los fanáticos acérrimos. Será posible ajustar el paso del tiempo., por ejemplo, en lugar de la dificultad de los enfrentamientos militares, o hacer la vida más fácil reduciendo o eliminando la cantidad de recursos necesarios para determinadas acciones.

Para aquellos que han sufrido mucho por el muro infranqueable que representan títulos como Europa Universalis IV, Crusader Kings 3 es casi una bendición. La capacidad de disfrutar del título de una manera más relajada y narrativa abre la puerta a un nuevo tipo de experiencia que, en el pasado, era prerrogativa de relativamente pocos fanáticos. Por eso, a pesar de las muchas dificultades para dominar un título tan complejo y dada su presencia en la plataforma Game Pass, Te invitamos cordialmente a que pruebes el nuevo trabajo de Paradox..

Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

Una aventura de texto - Crusader Kings 3 Review

El sector técnico siempre ha representado un elemento casi secundario en cuanto a experiencia en títulos como este. Todo lo que sucede en la pantalla suele estar representado por imágenes estáticas. y de las palabras presentes en el interfaz de juego compleja - que no dejará de causar algunos dolores de cabeza en los primeros días. Los únicos modelos poligonales hacen referencia al mapa del mundo y los personajes que interactuarán con nosotros, pero, por muy detallados que sean, está claro que no estamos hablando de una obra que hace de la complejidad gráfica su punto fuerte.

La dirección artística surgió de la Edad Media por todos los poros, como se esperaba. Paradox ha realizado un trabajo de reconstrucción e investigación verdaderamente meticuloso, aunque sea mayoritariamente textual y académico, más que estético. El menú y la interfaz, sin embargo, son muy precisos en su apariencia y en general son muy agradables de observar, junto con las espléndidas ilustraciones que de vez en cuando marcarán la alternancia de nuestro reino. El sector del sonido es muy positivo, asistido por una música de cierta profundidad con un sabor puramente cinematográfico.

Crusader Kings 3 Review: La semántica del poder

Un número infinito de variaciones.

Resumir un título complejo como Crusader Kings 3 en las pocas líneas de esta revisión es casi imposible. Nosotros tratamos, insistiendo en el carácter más narrativo y sistémico de la obra Paradox y dejando de lado deliberadamente la explicación de las mecánicas que constituyen sus fundamentos. El tiempo y el espacio simplemente no estaban ahí, y la casa de software sueca continuará expandiendo esta plataforma a lo largo de los años.

Lo que podemos decirte es que una experiencia similar merece ser probada a priori, aunque solo sea por su presencia en el catálogo de Game Pass, que permite descargar juegos como este incluso por aquellos que, por miedo o falta de dinero, difícilmente los hubieran jugado de otra manera. LOSSin embargo, el valor del trabajo de Paradox Entertainment es decididamente alto. y seguramente hará las delicias de los fanáticos de la gran estrategia.

¿Has probado Crusader Kings 3? Háznoslo saber en los comentarios y permanece en las páginas de techigames si quieres saber todo sobre el fantástico mundo de los videojuegos.

8.9 La simulación de un mundo

Puntos a favor

  • Increíble variedad de situaciones.
  • Longevidad interminable
  • Gran cantidad de contenido
  • Da algunos pasos para acercar a los novatos ...

Puntos en contra

  • ... Pero todavía lleva mucho tiempo dominar
  • No está localizado en español.
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