Comprender el juego de roles - Capítulo 2, Estructurar un personaje

Continúa nuestra guía de juegos de rol para novatos y curiosos: hoy entenderemos cómo estructurar un personaje

¿Has leído el capítulo anterior de nuestra guía? El juego de roles, de mesa o real, es una actividad lúdica interesante que involucra a un grupo de personas, estimula la perspicacia y la imaginación. Este segundo capítulo parte de sentar las bases de tu personaje, para lo cual necesitas mucha imaginación.

Hay muchos juegos de rol: usaré Dungeons and Dragons como ejemplo aquí, pero puedes trasponer el razonamiento a todos los demás, cambiando solo algunos términos.



Estructurar un personaje por raza y clase.

Race responde a la pregunta ¿qué es el carácter? la clase responde a la pregunta ¿qué hace el personaje ?. Sencillo, ¿no es así?

Los juegos de rol suelen sumergir al jugador en un mundo de fantasía, con características diferentes a la real. Pensamos en Vampiros, cuyas aventuras también se pueden sumergir en la España del siglo XXI, pero los personajes serán vampiros, criaturas con poderes sobrenaturales, todo para imaginar. Por supuesto que no somos capaces de dominar la mente de las personas: ¿o sí?

Hablemos de carreras

En cambio, D&D explora un mundo de fantasía clásico, o bastante clásico según la aventura, por lo que los personajes tendrán razas de ese mundo.: elfos, enanos, gnomos ... y sí, ¡humanos también! Ahora bien, estructurar un carácter humano es más fácil porque basta con razonar como se razona. Si bien es un elfo, bueno, considere que alcanza la madurez alrededor de los 110 años ... ¿Cómo razonaría un humano de 110 años? Los elfos tienen una mentalidad diferente a la nuestra, se divierten, consideran a los humanos vulgares, a los enanos toscos ... En fin, si queremos crear un personaje elfo debemos tener en cuenta, por ejemplo, que nunca se metería en un pelea, una actividad más parecida a la mentalidad semiorca.



Hablemos de clases

Con respecto a clasi, es simplemente una cuestión de qué "profesión" tiene el personaje. Y ojo, esta "profesión" debe ser acorde con su raza pero también con su mentalidad. Es posible cualquier emparejamiento de clases raciales, pero algunos chocan fácilmente: puedo pensar en un mediano bárbaro (un mediano es el equivalente a un hobbit), o un gnomo monje (combatiente cuerpo a cuerpo); los clérigos están muy extendidos en todas las razas porque la religión es fundamental en D&D; Difícilmente un estúpido medio ogro puede seguir una carrera como mago, lo que requiere una inteligencia superior.

Al estructurar un personaje, tenemos en cuenta el nuestro. experiencia de juego: un personaje fácil de construir para los novatos es el guerrero humano, o bárbaro, porque es fácil de manejar mentalmente y tiene menos reglas a seguir que un hechicero. 

Una nota al margen: ningún juego de rol te impide interpretar a un personaje del sexo opuesto al nuestro.

Comprender el juego de roles - Capítulo 2, Estructurar un personaje

Estructurar un personaje a través de la alineación

Algunos juegos de rol requieren que el personaje tenga una mentalidad básica, que puede derivar del clan -como en Vampir- o de una decisión tomada en la mesa -con unas pautas basadas en raza o clase-.

Dungeons and Dragons requiere explícitamente que el personaje tenga un alineación, es decir, cómo se comportará con la sociedad o con los demás:

  • Legal, si se comporta de manera honorable, leal y positiva hacia la ley;
  • neutral si será indiferente a la ley, quizás "donde sopla el viento";
  • Caótico si es imprudente, irresponsable, irreverente.

Estas tres posibilidades se combinan con otras tres, que indican cómo se comportará socialmente el personaje: Bueno, neutral o Maldad. Por lo tanto, D&D prevé nueve alineamientos posibles que no son tan rígidos como crees: claro, un personaje de Lawful Evil difícilmente sentirá compasión, pero podría respetar la voluntad del líder del clan y salvar a un compañero moribundo, o tener a alguien querido para él.



Estructurar un personaje a través de la alineación suena fácil, pero no lo es. Los novatos podrían pensar en cómo es su alineación (destinada a la persona) y trasladarlo al personaje: personalmente me considero Chaotic Good, por lo que administrar personajes con esta alineación es fácil para mí, menos los abogados o los malvados. Más complejo podría ser interpretar a alguien con una mentalidad totalmente opuesta a nuestro modus vivendi, como nigromantes oscuros o asesinos a sangre fría.

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Mantener la consistencia

Debes tener cuidado de interpretar bien a tu personaje, siguiendo así la alineación, personalidad, raza elegida, pero también tus deseos: un personaje codicioso difícilmente ignorará la posibilidad de obtener el botín de una aventura, incluso si es peligrosa; si nuestra raza prevé enemistades con otra raza, bueno, hay que hacerlo, a pesar de Legolas y Gimli en una de las escenas más famosas del Retorno del Rey.


Comprender el juego de roles - Capítulo 2, Estructurar un personaje

Finalmente ...

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