Avance de King's Bounty II: fantasía clásica, jugabilidad híbrida

En este avance hablaremos de King's Bounty II, el nuevo juego de fantasía con una jugabilidad híbrida entre el RPG clásico y el estratégico.

La saga de Recompensa del rey se originó en 1990 cuando New World Computing (el estudio de desarrollo detrás de la franquicia Might and Magic) lanzó el primer juego de la saga. Esto no generó ningún seguimiento hasta 2008, cuando el estudio ruso 1C Company publica Recompensa del rey: Leyendas, que retoma las mecánicas del primero y las reajusta para trabajar dentro de la estructura de un videojuego contemporáneo.



El éxito de la título de reinicio era tal que permitía al desarrollador darse cuenta varias secuelas. Sin embargo, estos se construyeron utilizando el mismo motor en la base del videojuego lanzado en 2008 y, de hecho, se parecen más a DLC que a secuelas reales. La generosidad del rey II, a la que teníamos acceso de antemano, representa la primer intento de 1C Company para hacer una secuela con un nuevo motor. A diferencia de los demás, este nuevo título también se distancia de lo que fue el escenario de King's Bounty: Legends.

Fantasía clásica

La trama de King's Bounty II, al menos por lo que pudimos ver en esta vista previa, es uno de los aspectos menos interesantes del trabajo. De hecho, es el habitual historia épica, que se ha convertido en un cliché en el género fantástico: una terrible amenaza está rompiendo el equilibrio del mundo y el protagonista está destinado a ponerse de pie para luchar contra este monstruoso peligro. La historia se redime en parte gracias a la presencia de rutas alternativas lo cual, suponemos, puede llevar a conclusiones diferentes; Sin embargo, para poder juzgar de forma exhaustiva, necesitaríamos acceder al título completo. 



Bastante interesante es la tradición, que es sorprendente por su propia profundidad. Dejando por un momento el camino trazado por las misiones principales, nos damos cuenta de que todo lo que nos rodea está ahí un mundo lleno de vida, habitada por hombres y mujeres con historias, ideas y metas. Si el producto final consigue prestar la debida atención a este aspecto lateral pero no menos importante del entorno, la banalidad de la parcela central dejará de ser un elemento capaz de condicionar negativamente la obra.

Avance de King's Bounty II: fantasía clásica, jugabilidad híbrida

Un híbrido de RPG y estrategia: vista previa de King's Bounty II

Ya se desprende de la demo a la que tuvimos acceso que el elemento que más caracteriza a King's Bounty II es su juego. Esto mezcla algunos elementos típicos de la RPG, como subir de nivel y aprender nuevas habilidades, y otras son comunes en acciones estratégicas. En particular, la exploración del mundo y la interacción con los personajes que lo animan tienen una tendencia que recuerda al juego de rol, mientras que el combate utiliza una estructura propia del juego estratégico.

La parte exploratoria es la que contiene el mayor número de criticidad. No es convincente, por ejemplo, que los objetos con los que el jugador puede interactuar estén resaltados de tal forma que, además de evitar que se cree la suspensión de la incredulidad, se vuelve la exploración de los entornos en busca de pistas y tesoros. demasiado simple y, en consecuencia, no muy gracioso.


Il lucha, en el que se comandan las unidades que componen el ejército del protagonista, se basa en una estructura por turnos y es bastante sólido. Positivo es el hecho de que, a pesar de que las reglas que lo animan son simples, el enfrentamiento con una facción contraria no tiene una conclusión inevitable y que, incluso frente al menos amenazante de los oponentes, el uso de la estrategia incorrecta puede llevar a resultados desastrosos. Finalmente, también elgran selección de unidades (cada uno con fortalezas y debilidades) con las que construir tu propia tropa contribuye a hacer de esta la parte más divertida del juego.


Sin embargo, hay un aspecto de la pelea que esperamos haya mejorado en la versión final del título: el gestión de la cámara. Cuando intentas ajustar el punto de vista desde el que miras la batalla, la respuesta del juego es extrañamente torpe y como resultado, el jugador rara vez podrá configurar la vista de la manera que le gustaría, incluso si es técnicamente posible lograrlo.

Avance de King's Bounty II: fantasía clásica, jugabilidad híbrida

El fantástico mundo de Nostria - Vista previa de King's Bounty II

Dado que nuestro acceso está limitado a una vista previa, no hemos tenido la oportunidad de explorar completamente el escenario de King's Bounty II, pero lo que hemos visto del continente de Nuestro (este es el nombre de la fantástica región en la que se desarrolla el juego) nos llamó la atención de manera positiva. Se caracteriza de hecho por la presencia de un buen número de localidades, todas con unestética personal, definido por el estilo arquitectónico y el tipo de clima.


Menos satisfactorio es el desempeño del motor gráfico, que a pesar de usar el Unreal Engine 4, no siempre parece lo suficientemente estable. El defecto más obvio es el que ve los detalles de los objetos y las personas tardan unos segundos en lucir lo mejor posible. Además, durante la fase de combate, las animaciones propuestas, aunque no terribles, aparecen un poco por debajo de la calidad general del título.

Avance de King's Bounty II: fantasía clásica, jugabilidad híbrida

Conclusiones

Al final de esta vista previa, podemos decir que King's Bounty II es sin duda un título prometedor. Sin duda es un producto ambicioso, que contiene en su interior todas las funcionalidades necesarias para hacerse notar dentro de la oferta de videojuegos, aunque esta se vuelve cada día más profunda y variada. Al mismo tiempo, para penetrar en los corazones de los jugadores, el juego debe mejorar en algunos aspectos.


Il jugabilidad híbrida, que muy pocos otros títulos han decidido implementar, es sin duda la mejor flecha en el carcaj del videojuego. También es el área donde se necesita menos refinamiento. Para que sea plenamente satisfactorio, bastará con corregir el disparo en un par de aspectos secundarios, que de lo contrario corren el riesgo de hacer frustrante la experiencia del jugador.

Lo que quizás más le falta a King's Bounty II, hablando de trama y estética, es una fuerte personalidad. Para viajar la aventura la idea que se cuela es la de estar frente a la experiencia de fantasía genérica. Como se mencionó en un párrafo anterior, el juego podría, sin embargo, encontrar su identidad dentro de los caminos laterales y misiones secundarias.

la fecha de lanzamiento of King's Bounty II se ha programado para el próximo 24 agosto, el juego estará disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Sigue siguiéndonos en los juegos de tecnología para obtener más avances exclusivos y mantenerte actualizado sobre las principales noticias sobre los mejores videojuegos que saldrán. Si, por el contrario, estás interesado en comprar un título, te sugerimos que eches un vistazo al amplio catálogo de Instant Gaming.

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