Análisis Ys IX: Monstrum Nox, “¡Se acerca el momento”!

Un poco tarde, pero no pudimos evitar contarte sobre el último esfuerzo de Nihon Falcom: bienvenido a la revisión más que detallada de Ys ​​IX: Monstrum Nox

Te contamos, hace algún tiempo, sobre el último capítulo de una de las series de más larga duración y más llenas de contenido de Nihon Falcom, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. En nuestra reseña habíamos subrayado que el juego era una de las mejores conclusiones posibles que podía alcanzar un pequeño estudio como Falcom, a pesar del característico presupuesto que se dedica a estas producciones. No tanto porque no tengan valor, al contrario, pero el principal problema de los juegos de rol tan nicho es precisamente que son demasiado nicho. La fama por sí sola en la tierra del sol naciente no puede garantizar ingresos y ganancias lo suficientemente altos como para cubrir cualquier peligro de desarrollo, especialmente en lo que respecta al sector técnico.



Hoy volvemos a hablar de Nihon Falcom, pero de una de sus series que quizás sea un poco más conocida en Occidente que The Legend of Heroes. Después de la excelente portabilidad de Ys ​​Origin en Nintendo Switch y un brillante Ys VIII: Lacrimosa of Dana, el noveno capítulo principal de la serie Falcom llega a occidente. Disponible desde principios de febrero en PlayStation 4 y Nintendo Switch, Ys IX se mostró de inmediato con una atmósfera y estilo diferente a los capítulos anteriores y quizás más parecido a la serie The Legend of Heroes. No vayamos más lejos y comencemos. ¡Bienvenido a nuestra revisión de Ys ​​IX: Monstrum Nox!

Monstruos ...

Los hechos narrados al comienzo de Ys ​​IX: Monstrum Nox continúan directamente desde el final de Lacrimosa of Dana. Entonces, incluso si no es esencial saber qué sucedió en la precuela, los novatos se encontrarán un poco desorientados en los primeros compases del juego. Aunque no durará mucho, te lo aseguramos, porque la narración de Monstrum Nox toma entonces un giro completamente original y propio, dejando atrás el pasado. El aventurero Adol y su inseparable amigo Dogi llegan a Balduq City, la ciudad-prisión por excelencia de la región, gobernada por el Imperio Romun. Obviamente, si se llama Prison City debe haber una razón.



El propósito de la existencia de Balduq, de hecho, es mantener una fortaleza gigantesca que se cierne sobre la ciudad y que, en las primeras etapas del juego, también ve a nuestro aventurero encerrado. Adol se encontrará de hecho, por una breve serie de eventos desafortunados, encarcelado en la estructura laberíntica, solo para poder escapar gracias a la ayuda de una chica desconocida que le otorga los poderes de Monstrum. Los monstruos son seres con poderes sobrenaturales que tienen la tarea de luchar y derrotar a los monstruos en Grimwald Nox., una suerte de dimensión alternativa a la realidad que también ha invadido Balduq. Adol, por tanto, tomará las riendas de esta enésima aventura en la mano, que le llevará a encontrarse con otros Monstrums para la creación, al final, de un excéntrico grupo de héroes.

Análisis Ys IX: Monstrum Nox, “¡Se acerca el momento”!

… ¡El momento es cerca! - Análisis Ys IX: Monstrum Nox

Si bien todo puede sonar tan convincente, el guión y el ritmo narrativo de Ys ​​IX: Monstrum Nox es en realidad lo que menos nos convenció de la producción de Nihon Falcom. Puede ser que en algunas situaciones sea demasiado prolijo y rompa excesivamente el ritmo del juego, puede ser que, al final, no nos encontremos ante toda esta originalidad. La inmensidad del elenco, que además de los personajes principales bastante estereotipados también tiene una gran cantidad de actores secundarios excéntricos, y las etapas avanzadas más rápidas del juego, sin embargo, Sin embargo, haz que el flujo de la historia principal de Ys ​​IX: Monstrum Nox no sea tan plano y aburrido como hubiéramos esperado desde las primeras horas del juego.


El verdadero protagonista de Ys ​​IX: Monstrum Nox es la ciudad de Balduq, el único mapa real del juego. De hecho, nuestros héroes, debido a la maldición que los transformó en Monstrum, no pueden salir de las murallas de la ciudad y están literalmente atrapados dentro de la Ciudad Prisión. Una elección bastante arriesgada, teniendo en cuenta la amplitud de los títulos de la serie anterior y que de hecho nos hizo levantar la nariz, pero que poco a poco hemos ido aprendiendo a apreciar. De hecho, la ciudad está llena de escondites, pasadizos secretos, tesoros y puntos de interés por descubrir. Aunque está dividido en múltiples microáreas, las cargas entre una y otra son tan rápidas que se siente como si estuvieras jugando en un mapa de mundo abierto.


Análisis Ys IX: Monstrum Nox, “¡Se acerca el momento”!

¡Prepárate! - Análisis Ys IX: Monstrum Nox

Además, a medida que continuamos en la aventura, Adol reclutará nuevos compañeros de viaje que le brindarán nuevas posibilidades para explorar el mapa. Si, por ejemplo, nuestro aventurero está dotado del poder de la Crimson Line que le permite lanzarse desde puntos específicos del mapa con un garfio, White Cat, una vez alistado, nos permitirá correr verticalmente por las paredes. Y luego con el planeo aéreo, con posibilidad de pasar por debajo de puertas cerradas y así sucesivamente. Una serie de interesantes ideas destinadas a hacer que Balduq sea cada vez más amplio y accesible. Así que prepárate para pasar horas y horas buscando ese tesoro perdido, ese rincón escondido que aún no has explorado o un punto de interés que es particularmente difícil de alcanzar. Balduq estará a tus pies una vez que el equipo esté completo.


Si explorar Ys IX: Monstrum Nox es muy divertido, el corazón de toda la producción es obviamente el sistema de combate. Ys IX: Montrsum Nox es un jrpg de acción en bruto, con un enfoque particular en la velocidad y la agresión. En el juego podremos controlar un máximo de tres personajes, intercambiables con solo presionar un botón, y tendremos disponibles cuatro habilidades para cada personaje que se pueden activar a través de la rueda de habilidades que se puede abrir con columna vertebral. Si contra los enemigos más débiles será suficiente con "romper" continuamente el botón de ataque ligero, contra los jefes y más particularmente en el Grimwald Nox, el uso de Habilidades específicas será fundamental para sobrevivir.

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Destruye a los malévolos… - Análisis Ys IX: Monstrum Nox

También está de regreso el triángulo de fortalezas-debilidades ya visto en los títulos anteriores de la serie y que le da una mayor impronta estratégica al título. Slasher, Piercer y Striker son las tres "clases" a las que pueden pertenecer tus personajes, lo que les otorga una fuerza o debilidad particular contra enemigos específicos. Para mitigar la sensación de "forzar" que imponía tener un personaje para cada clase en el equipo, que quizás impedía el uso de los tres favoritos en todo momento, Nihon Falcom ha añadido en Ys IX: Monstrum Nox un tipo particular de accesorios que, además de potenciar a los miembros del equipo, altera su clase. ¿Estas feliz? Nosotros también.


Las esquivas y paradas perfectas también regresan, respectivamente Flash Dodge y Flash Guard, que especialmente en Grimwald Nox dan una buena cantidad de puntos más, además de permitir una mayor supervivencia del héroe. Las muy poderosas Extra Skills y Boost Skills están de vuelta y toda la portentosa estructura de juego que Nihon Falcom ya había experimentado con los capítulos anteriores, refinándola y haciéndola aún más agradable. No creemos que estemos exagerando al decir que, a fin de cuentas, Ys IX: Monstrum Nox es uno de los juegos jrpg de acción más divertidos disponibles en el mercado.

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… No sea que prevalezca la noche. - Análisis Ys IX: Monstrum Nox

También lo comentamos al principio y lamentamos tener que volver a destacar este aspecto. Como no hay duda de que lo es, Nihon Falcom es una empresa que siempre ha creado títulos de nicho. Y cuando hablamos de nicho, nos referimos a que series como Ys y The Legend of Heroes se venden casi exclusivamente en casa. Las ventas y los ingresos en Occidente provienen principalmente de los ávidos fanáticos de los juegos de rol de estilo japonés y de aquellos que encuentran descuentos especiales meses después del lanzamiento. Precisamente por eso, es obvio y doloroso tener que señalar que cada videojuego producido por la empresa es en realidad de "bajo presupuesto".

Nuestra prueba para la revisión de Ys ​​IX: Monstrum Nox tuvo lugar en una PlayStation 4 Pro y debemos admitir que en términos de estabilidad, incluso en las situaciones más emocionantes, estamos en niveles excelentes. El juego nunca falló, incluso cuando había tantos efectos en pantalla, permaneciendo estable a 60 fps. Mención adicional para las cargas, que como ya hemos mencionado anteriormente son realmente rápidas y no molestas en absoluto. Las hazañas, sin embargo, se detienen ahí.

Análisis Ys IX: Monstrum Nox, “¡Se acerca el momento”!

Balduq es una ciudad desnuda, vacía y monótona tanto en términos de paleta de colores como de entornos. A menudo nos hemos encontrado con texturas de muy baja resolución mientras exploramos la ciudad, que después de todo no es tan grande como podría pensarse y hace más uso de la verticalidad. Los modelos poligonales de los personajes no son malvados, al contrario, pero son claramente inferiores a los que hemos podido apreciar en Trails of Cold Steel 4. La dirección es torpe, las tomas a veces simplemente son erróneas y rompen aún más un ritmo narrativo exacerbado por la prolijidad. Al final, la banda sonora no es nada emocionante y no hemos encontrado una sola pista que realmente nos haya impresionado.

Análisis Ys IX: Monstrum Nox, “¡Se acerca el momento”!

Monstrum Nox! 

Para concluir esta reseña de Ys ​​IX: Monstrum Nox podemos decir que estamos parcialmente satisfechos con el nuevo esfuerzo de Nihon Falcom. Explorar los callejones de la ciudad de Balduq es cada vez más divertido y satisfactorio, aunque puede resultar cercano a muchos amantes de la serie. El sistema de combate se ha suavizado y refinado, haciéndolo aún más atractivo y satisfactorio y, tal vez, uno de los mejores disponibles en el mercado de action-jrpg. Lo que esperamos es que Falcom pueda dar ese paso extra desde un punto de vista técnico y estético y que pueda perder, al experimentar sus títulos, esa sensación de seguir jugando en PlayStation 3. ¡Basta de vintage!

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7.4 ¡Vintage!

Puntos a favor

  • Sistema de combate de primera línea
  • Buena mezcla entre agresión y estrategia.
  • Etapas exploratorias divertidas

Puntos en contra

  • Ritmo narrativo lento
  • Personajes estereotipados
  • Sector técnico anticuado
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