Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Una de las series de Legend of Heroes llega a su fin, descubramos con nuestra revisión cómo Nihon Falcom pintó el final de los eventos de la Clase VII en Trails of Cold Steel IV 

Los fanáticos de los juegos de rol de estilo japonés habrán oído hablar al menos una vez de The Legend of Heroes. Nadie habrá jugado al menos un capítulo de la serie, considerando lo poco permisivo que es en "entrada" para los nuevos fans y el altísimo número de capítulos principales y spin-offs. Sin embargo, no hay duda de que si eres un amante de las peleas por turnos, las estadísticas y las infinitas posibilidades de personalización, la serie Nihon Falcom ciertamente ha tropezado en tu camino. No sabemos entonces si has caído en su profundo abismo de tramas, subtramas, enlaces y capítulos secundarios. Si es así, me alegro de haberlo atrapado con este artículo.



The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV llega a tierras occidentales dos años después de su lanzamiento en Japón y es el capítulo final de la tetralogía de Trails of Cold Steel, una subserie de The Legend of Heroes. La serie de Nihon Falcom siempre ha gozado de un éxito más que moderado en la patria, un poco menos en Occidente teniendo en cuenta lo nicho que siempre ha sido. Sin embargo, el excelente trabajo realizado para adaptarse y transponer al mundo occidental realizado por Nis America a lo largo del tiempo, ha extendido los límites de The Legend of Heroes a tierras que Nihon Falcom nunca habría pensado en explorar. Bienvenido a la revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV.

Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Dedicado a los entusiastas 

Comencemos con una premisa obediente, aunque trivial si conoces la serie: desaconsejamos Trails of Cold Steel IV para los novatos de la serie. Esto se debe a que, desde el principio, te verás arrojado en medio de una situación que, si no has jugado al menos a Trails of Cold Steel III, te resultará totalmente ajena. No hay preámbulos narrativos, no hay una presentación real de los personajes (salvo sus nombres, una elección destinada a ayudar a quienes ya conocen la serie a poner en orden sus ideas). El comienzo in medias res es muy útil para crear una atmósfera tensa e inmediatamente satisfactoria, eso es seguro, pero desanimará a los novatos y a cualquier persona con muy poca memoria.



Nos encontramos dos semanas antes del final de Trails of Cold Steel III. Rean, el héroe de la clase VII, al final del enfrentamiento titánico que tuvo lugar al final de la precuela fue capturado y encerrado en una celda. La principal antagonista de la serie Trails of Cold Steel, Giliath Osborne, se está preparando para llevar la guerra a todo el mundo de Erebonia. acercándolo así al borde de la destrucción total. Luego nos encontraremos una vez más al mando de nuestros héroes Crossbell, con el único objetivo de salvar a Rean y al mundo entero. Simple y eficaz.

Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

¿Un nuevo comienzo? - Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Sin embargo, no es tan simple el desarrollo de la trama de Trails of Cold Steel IV, que se ramifica a lo largo de los cinco larguísimos capítulos (¡un total de casi 100 horas!) en los que se cerrarán prácticamente todas las subtramas generadas en los títulos anteriores. La complejidad, sin embargo, no es un defecto en el título de Nihon Falcom. Los fanáticos de la serie encontrarán todos los elementos típicos de la serie, que logra mezclar momentos emocionantes con emocionantes batallas shonen, con personajes de cierto calibre y, en nuestra opinión, verdaderamente inolvidables.

No queremos hablar más sobre la trama y el guión por dos razones. La primera es que sería innecesariamente complicado desentrañar los eventos, situaciones y contextos de Trails of Cold Steel IV y no aportaría nada más a esta revisión. El segundo, más simple, es que este artículo está dedicado a quienes conocen la serie y han seguido sus pasos hasta ahora. Por lo tanto, correríamos el riesgo de hacer que te encuentres con spoilers no deseados que arruinarían el hermoso sombrero final que Nihon Falcom ha puesto en la serie Cold Steel. Entonces, este es el capítulo final de la serie Cold Steel, pero la compañía ya ha anunciado la llegada de una nueva subtrama, Trails of Creation, ¡así que no creas que terminará aquí!



Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Sin noticias, buenas noticias - Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

En términos de mera jugabilidad, Trails of Cold Steel IV reproduce completamente el capítulo anterior, haciendo algunos pequeños cambios en el equilibrio de los enemigos.. Todas las características que los fanáticos ya conocían están de vuelta, incluidas Arts, Craft y S-Craft, así como el Break System de los enemigos y Brave Order, esta última ligeramente modificada y menos "rompible" por las habilidades específicas de algunos personajes. realmente desequilibrado en Trails of Cold Steel III. Ambos sistemas han sido reelaborados por Nihon, haciéndolos menos abusivos, incluso si siguen siendo extremadamente inútiles.

Además, en Trails of Cold Steel IV, tendremos una cantidad prácticamente infinita de personajes jugables a nuestra disposición. La elección de hacerlos utilizables en rotación (excepto en las etapas finales del juego), por lo tanto, en grupos pequeños, es un arma de doble filo para el jugador. Si por un lado tenemos una variedad prácticamente eterna en las peleas, haciéndolas nunca estáticas en el tiempo, por otro lado hacer que la fiesta crezca de forma congruente y sensata con respecto a las habilidades individuales se vuelve sumamente complicado a medida que se avanza en la historia. .

Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

¡Tengo que ir rápido! - Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Es cierto que en el lanzamiento occidental de Trails of Cold Steel IV el El modo Turbo, que junto con el modo Automático, acelera los enfrentamientos y reduce el tedio de buscar objetos y dinero en el juego. Sin embargo, hubiéramos preferido más atención a la gestión del partido. Especialmente porque la decisión de aumentar el elenco de personajes disponibles hasta este nivel fue realmente valiente y apreciable.


Incluso desde un punto de vista técnico, Trails of Cold Steel IV prácticamente se ha apoderado del capítulo anterior de la serie con ambas manos. El uso del mismo motor gráfico y la falta de presupuesto (os recordamos que Nihon Falcom es un estudio muy pequeño) no han aportado ninguna mejora gráfica de ningún tipo al nuevo capítulo, excepto por algunos efectos de iluminación mejorados y una mejor interpretación general de la paleta de colores. Probamos Trails of Cold Steel IV en una PlayStation 4 Pro y no hubo ningún defecto técnico. Sin errores, fallos y (obviamente) caídas de la velocidad de fotogramas, por lo que desde este punto de vista puede estar seguro.


Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

¡Una alegría para los oídos! - Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Mención de honor al acompañamiento sonoro. La banda sonora de Trails of Cold Steel IV es prácticamente perfecta y cada pista es el telón de fondo de cada momento, ya sea trágico, ligero o dramático. Una alegría que se enfatiza aún más si juegas Trails of Cold Steel IV en auriculares, así que prepárate. En cuanto al doblaje, probamos el título tanto en inglés como en japonés. Hay que admitir la absoluta superioridad de este último, lamentablemente, ya que el de habla inglesa resulta bastante embarazoso en varios puntos, con combinaciones no precisamente acertadas y una actuación que tiene grandes deslizamientos a la baja. El doblaje original, por otro lado, es impecable. Por otro lado, sin embargo, no esperábamos nada diferente de Nihon Falcom.

Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Concluimos 

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV es el último sombrero que Nihon Falcom entregó a los fanáticos de la serie Cold Steel, cerrándola por completo y de una manera ingeniosa e impecable. Seguramente el JRPG no es un título adecuado para los novatos de la serie, quienes se encontrarán desconcertados y confundidos por la falta de introducción a la trama y los personajes. Si, por el contrario, eres un conocedor de la serie y quieres un excelente juego de rol por turnos, con mecánicas que han sido probadas y ligeramente ajustadas respecto al anterior, puedes llevar con seguridad el pad en tu mano y lanzarse de regreso, y por última vez, al mundo de Erebonia. Recuerda los auriculares.

8.2 ¡Maestría!

Puntos a favor

  • Un cierre perfecto para la serie Cold Steel
  • Jugabilidad probada y satisfactoria
  • Reparto de personajes prácticamente infinito
  • Tramas y subtramas cerradas magistralmente
  • Banda sonora emocionante

Puntos en contra

  • Vergonzoso doblaje en inglés
  • Gestión de partidos difícil
  • Técnicamente al revés
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