Análisis Disgaea 6: ¡Desafío al destino, súper reencarnación!

Descubramos juntos, con esta larga revisión, si Disgaea 6: Defiance of Destiny logró igualar y superar una precuela prácticamente perfecta: comienza la aventura de Zed y Cerberus 

No se puede negar: el vértice máximo alcanzado por la serie Disgaea, desde sus primeras iteraciones en PlayStation 2, es sin duda Disgaea 5: Alliance of Vengeance. Un título que ha conocido combinando magníficamente la complejidad de juego más profunda jamás lograda por la serie con la sagacidad y la audacia del guión, insertando al menos personajes inolvidables. Seis años después del lanzamiento de la precuela (os recordamos que el quinto capítulo ha llegado en su momento también a Nintendo Switch en su perfectamente exitosa Complete Edition) Nippon Ichi intenta superarse con un nuevo capítulo de su franquicia más famosa.



Disgaea 6: Defiance of Destiny llegó a finales de junio como una Nintendo Switch exclusiva en Europa, aunque en Occidente también se lanzó en PlayStation 4, y se anticipó a una generosa demo de la que sacamos nuestras primeras impresiones, recogidas en un 'vista previa. No nos sorprendió especialmente el regreso de Disgaea, ya que las dos o tres horas pasadas en compañía de Zed y Cerberus nos parecieron demasiado inclinado con la mirada al pasado. ¡Averigüemos si nuestras impresiones de Disgaea 6: Defiance of Destiny han sido confirmadas por el juego completo con esta revisión nuestra!

¡Qué pareja!

Zed y Cerberus son, respectivamente, un zombi literalmente sin corazón y un perro de peluche con un gran nombre. La narrativa de Disgaea 6 en realidad comienza con su final. Zed se encuentra en presencia del Overlord y, durante una serie de eventos (des) afortunados, los dos comienzan a charlar sobre cómo nuestros protagonistas lograron derrotar al Dios de la Destrucción. Los hechos narrados son, por tanto, un flashback larguísimo de unas 35 horas (solo para completar la búsqueda principal) de la agotadora aventura de Zed, compuesta por infinitas muertes y resurrecciones en la búsqueda continua de una forma de derrotar a su eterno rival. Descubriremos la razón que lleva a Zed solo muy lejos con el desarrollo de los eventos, incluso si ya ha sido anticipado por algunos trailers y, en cualquier caso, se comprende bastante pronto. Sin embargo, evitamos ir más lejos para que tengas el placer de descubrirlo.



El principal problema con la narrativa siempre caprichosa de Disgaea 6: Defiance of Destiny es uno: es lento. La prolijidad de los primeros capítulos, que sirven para introducirnos en mecánicas y personajes, pero aún son demasiado redundantes, aburrirán a los gamers más acostumbrados del mundo de Disgaea y que ciertamente no necesitaron una introducción tan dilatada. Por otro lado, admitimos que aún era necesario presentar con serenidad a los distintos personajes secundarios, aunque NIS lo hizo con interacciones y eventos prácticamente todos iguales, solo ambientado en mundos diferentes. En definitiva, prolijo, lento y demasiado diluido: la narrativa de Disgaea 6 dista mucho del nivel cualitativo de su precuela.

Análisis Disgaea 6: ¡Desafío al destino, súper reencarnación!

Un corazón sólido - revisión de Disgaea 6 

Para mantener todo a flote, por supuesto, vuelve la jugabilidad, que ha sido reelaborada para la ocasión en algunos detalles y mucho más fácil de usar, dejándola prácticamente intacta en comparación con las iteraciones anteriores. Los novatos se encontrarán frente a un JRPG estratégico, en el que los personajes luchadores se colocan sobre un tablero de ajedrez y pueden realizar numerosas acciones. Sin embargo, a diferencia de los S-JRPG clásicos (cuya impronta también fue tomada recientemente por Project Triangle Strategy), Disgaea te permite usar cualquier ficha en cualquier orden, sin depender de estadísticas como Velocidad. Una libertad aún mayor si tenemos en cuenta que las piezas no atacarán hasta que acabemos el turno o no demos la orden de "Ejecutar", haciendo aún más manejables los enfrentamientos.

Vuelven los combo de ataques con los otros peones adyacentes y los contraataques, además de características especiales como poder apilar luchadores para superar zanjas o alcanzar posiciones elevadas donde hay tesoros. El juego básico clásico de todos los Disgaea está de vuelta, con la diferencia de que esta vez el factor "número" se ha llevado al enésimo grado. Basta pensar que el límite de nivel de Disgaea 6 es 99.999.999 y que, desde el principio, es posible causar daños desde cientos de miles de unidades a los enemigos. Todo esto, sin embargo, en nuestra opinión, pierde inmediatamente su encanto ya que simplemente parece que los números se han multiplicado por 100 sin ningún tipo de efecto adicional. El daño de 2000 puntos de Disgaea 5 simplemente se transformó, agregando algunos ceros, al de Disgaea 6.



Análisis Disgaea 6: ¡Desafío al destino, súper reencarnación!

Ensamblaje oscuro ¡Ensamble! - Revisión de Disgaea 6 

Las posibilidades de personalización de las distintas piezas, que ahora cuentan hasta 22 clases diferentes, son como siempre exorbitantes. Dejando de lado la devolución de las distintas tiendas, incluida la de armas y objetos y la Tienda Mana que le permite comprar nuevas habilidades de token, del Tienda de trampas, que le permite establecer los distintos niveles de dinero, experiencia y muchos otros detalles técnicos, el Ensamblaje oscuro. Un añadido muy apreciado por los aficionados y que permite, a través de las votaciones realizadas en el "Senado", obtener diversas bonificaciones sobornando a los votantes. Entonces podemos, estúpidamente, cambiar el personaje comandado o cambiar el color de la ropa, o más técnicamente aumentar los puntos de experiencia y el dinero obtenido de la próxima pelea o aumentar el radio de las explosiones y así sucesivamente.

También a través del Dark Assembly es posible utilizar la novedad absoluta de Disgaea 6 y, probablemente, la más significativa: la Súper reencarnación. A través de esta característica, puede restablecer el nivel de las distintas piezas y hacer que vuelva a 1, sin embargo, obteniendo a cambio, usando Mana, una bonificación decente en términos de poder y puntos para redistribuir, permanentemente, a las diversas características. También es posible aumentar el poder de la clase de referencia para desbloquear nuevas Evilities (habilidades pasivas) o habilidades activas de varios tipos.

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Pero cual es el punto? Simple: ¡Molienda! - Revisión de Disgaea 6 

En todo esto te preguntarás: ¿realmente tiene sentido restablecer el nivel una y otra vez? La respuesta es simplemente: sí. Los beneficios son cada vez más evidentes, con las piezas que se vuelven exponencialmente más interpretativas a pesar de que el nivel es quizás inferior a un cuarto de hora de juego antes. Además, la subida de nivel se ha hecho mucho más fácil porque las fases de molienda también son más sencillas.. Los fanáticos saben muy bien que gran parte de la jugabilidad de Disgaea, especialmente en el final del juego, está completamente dedicada a la molienda.



En Disgaea 6: Defiance of Destiny, todo se ha hecho mucho más fácil gracias a la introducción deAuto-Batalla y dell 'Repetición automática que, como comprenderás, cuando se combinen te permitirán repetir automáticamente una etapa un número infinito de veces. Quizás una característica no muy bienvenida para los jugadores incondicionales, pero indudablemente útil para la calidad de vida del juego que, si bien no es de ninguna manera lo suficientemente difícil como para necesitar un pulido excesivo en las etapas de la campaña, se volverá sofocante y dedicado a la repetición en el final del juego.

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¡Ay, ay! - Revisión de Disgaea 6 

Técnicamente hablando, lamentablemente nos encontramos confirmando lo que se dijo en nuestra vista previa. La transición de los exquisitos sprites bidimensionales de los capítulos anteriores a los 3D de Disgaea 6: Defiance of Destiny fue definitivamente un paso demasiado largo para Nippon Ichi Software.. Admitamos que, estilísticamente hablando, la compañía ha podido mantener altos sus estándares, con modelos elegantes y estéticamente encantadores, por otro lado nos encontramos con serias fallas técnicas, probablemente magnificadas también por el hardware defectuoso de Nintendo Switch.

Como ya habíamos dicho en nuestra vista previa, incluso en la revisión, lamentablemente nos encontramos teniendo que enfatizar cómo los tres modos preseleccionables de Disgaea 6: Defiance of Destiny se reducen a un solo camino viable: el Modo de equilibrio. Este último es un cruce entre Modo de desempeño, que debería garantizar 60 fps (y obviamente no lo hace) a expensas de una resolución gráfica al límite de la miopía, y la Modo de Gráficos, que sacrifica (demasiado) la velocidad de fotogramas al aumentar visiblemente la resolución. Lástima que en el último caso, durante batallas aún más silenciosas, tuvimos caídas gigantescas en la velocidad de fotogramas al límite de la congelación de la aplicación. No queriendo volvernos aún más ciegos de lo que somos, optamos por el Modo Balance queAunque no garantiza una velocidad de fotogramas tan estable, sigue siendo un buen compromiso.

Finalmente, un aplauso a la banda sonora que cuenta con varias pistas pegadizas que permanecen en tu cabeza incluso después de apagar la consola, en línea con los capítulos anteriores de Disgaea. Ausente, como siempre, la localización española. A estas alturas, sin embargo, es casi innecesario decir que Nippon Ichi nunca ha utilizado ningún otro idioma que no sea el inglés en Europa.

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Ayuda

En resumen, para concluir esta revisión demasiado larga de Disgaea 6: Defiance of Destiny, nos encontramos en un pequeño problema. Esto se debe a que, aunque os estamos hablando como fans de la serie, es realmente complicado encontrar una razón concreta para recomendar este sexto capítulo a la precuela. La jugabilidad principal se ha mantenido prácticamente intacta, con algo de calidad de vida biselada que facilitó las fases de molienda, y la Súper Reencarnación es una característica interesante, pero no lo suficiente para levantar todo lo demás. Las complejidades técnicas de la transición a 3D han ejercido presión sobre Nippon Ichi Software, que no se ha molestado demasiado en crear una narrativa que pueda interesar tanto a los fanáticos como a los novatos. En resumen: si eres nuevo en esto, te recomendamos que comiences con Disgaea 5 y luego pienses en seguir adelante. Si por el contrario eres un apasionado de la franquicia, cómprala porque ya sabes lo que encontrarás frente a ti: números, molienda y mucha satisfacción.

Te recordamos que Disgaea 6: Defiance of Destiny está disponible exclusivamente para Nintendo Switch en Europa. ¿Qué opinas de esta nueva iteración de la franquicia Nippon Ichi Software? Escríbanos a continuación en los comentarios, ¡continuaremos manteniéndolo actualizado con todas las noticias, guías y reseñas sobre juegos y temas tecnológicos! Y si estás interesado en claves de juegos a precios asequibles, ¡te recomendamos que eches un vistazo al catálogo de InstantGaming! 

7 ¡Un poco más de coraje fue suficiente!

Puntos a favor

  • La jugabilidad principal se mantuvo intacta
  • Reencarnación super interesante y útil
  • Inspiración y estilo para vender, ¡como siempre!
  • Divertido, sobre todo para los que ya conocen la franquicia

Puntos en contra

  • Narrativa demasiado diluida y prolija
  • Técnicamente precario e insatisfactorio
  • Carece de novedades significativas
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